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HGL: テストセンターのPatch 1.3bが更新
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- Diablos
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 23時16分
- シリアル:
- 2008-05-09-07
日本時間の本日午後5時30分、テストセンターのPatch 1.3bが新しいビルドに更新されました。公式フォーラムに変更点一覧が投稿されています。
- Test Center updating to 1.3b (5/8/08) (Hellgate: London Forums)
変更点一覧
- 王室郵便局のサービスがより迅速なものに更新された
- 共有倉庫に入れたmodがロストする問題を修正
- 特定の状況でほかのプレイヤーの属性値を覗くことができたバグを修正
- 寄付の報酬であるアーマーボーナス (Ares' Bane) がシールドにボーナスをあたえるようになった
- 寄付のテキストでPalladiumのスペリングが間違っていた問題を修正
- ロシア語クライアントは特定の寄付アナウンスでクラッシュしなくなった
- Engineerは、支援要請スキル群 (Smackdown, Shock and Awe, Naplam Strike) に対して、12秒の共用クールダウン時間を持つようになった
CivRev公式サイトより:Civilization Revolution Q&A ラウンド2
- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization Revolution情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 17時55分
- シリアル:
- 2008-05-09-05
Civilization Revolution公式サイトのコンテンツから、Firaxisのスタッフがユーザーから寄せられた質問に答えたCivilization Revolution Q&A Round 2の記事を翻訳してみます。
- Civilization Revolution公式サイト
- Civilization Revolution Q&A Round 2の記事の実体へのリンク (Flashを経由していないので綺麗に表示されません)
Q: 操作体系はどんな感じ? DSでうまく操作できるの?
A: マウス・キーボードからコンソール機のコントローラー・DSの操作体系への移行は、我々がとくに力を注いだ部分のひとつだ。我々は伝統的なCivilizationのプレイスタイルを再考して、コントローラーによる非常に直感的なプレイを可能にした。コンソール機・DSのゲーマーはすぐに操作に馴染むことができるだろう。DS版はスタイラス、ボタン、またはその両方の、どれでも好……
BHG, ボルチモアのライフスタイル雑誌で紹介される
- ジャンル:
- Big Huge Games
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月09日 15時14分
- シリアル:
- 2008-05-09-04
このところずっと鳴りをひそめていたBig Huge Games界隈にひさしぶりに動きが。ボルチモア地方で発行されているライフスタイル誌、STYLEの2008年5/6月号で、BHGのスタッフが紹介されました。
- Design on the Verge (BaltimoreStyle.com)
BHGが紹介されたのは、ファッション・医療・建築などさまざまな業種で優れたデザインを完成させた人物を紹介する、「デザイン最前線」のコーナー。彼らが、ヴィクトリア朝の蒸気機関とレオナルド・ダ・ヴィンチのスケッチを融合させて造りあげた、Rise of Legendsのスチームパンク的な世界観が評価されたみたいです。
CivRev公式サイトより:アステカとズールーの詳細が公開
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- Sid Meier's Game
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- Civilization Revolution情報
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- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 14時00分
- シリアル:
- 2008-05-09-03
Civilization Revolution公式サイトが更新。アステカ文明とズールー文明の詳細が公開されました。
(注:下2つのリンクはFlashを経由していないので綺麗に表示されません)
アステカ文明
- 指導者:モンテズマ
- ボーナス
- 開始時:アステカは豊富な金銭を持った状態で開始できる
- 古代:ユニットは戦闘に勝利した後回復する
- 中世:寺院が +3科学 を提供
- 産業革命:道路の価格が半分になる
- 現代:+50% 金銭生産
- 固有ユニット:戦士がジャガー戦士になる
まめちしき
「モンテズマの復讐」とは……
GameSpy, GalCiv2: Twilight of the Arnorレビュー
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月09日 12時38分
- シリアル:
- 2008-05-09-02
GameSpyに、5月頭にリリースされたGalCiv2の拡張パック第2弾、Twilight of the Arnorのレビュー記事が掲載されました。
評価はなんと星5つ! 総評は「Brad WardellはGalactic Civilization IIのたぐいまれなる拡張パックでハードディスクに宇宙を詰め込んだ」。良い点として、「固有の技術ツリー」「惑星の改善」「昇天」「テクノロジーの詳細画面」「より良いAI」「ゲームエディタ」が、悪い点として「Terror Star の計画が難しい」「安っぽいストーリーライン」「いまだ真のマルチプレイが存在しない」が挙げられています。
HGL: Patch 2.0と2.1の概要が公開
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- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 12時26分
- シリアル:
- 2008-05-09-01
公式フォーラムにて、2つめの大型コンテンツパッチであるアビスクロニクルことPatch 2.0と、それに続くPatch 2.1の概要が公開されました。
- The Lowdown on Patch 2.0 and 2.1 (Hellgate: London Forums)
記事の末尾に記載された情報によると、Patch 2.0は来週テストセンターに導入予定とのこと。
抜粋・要訳
アビスクロニクルでは、大型のクラスバランス調整、新環境、新モンスター、新スキル、新ボス、新インベントリスロットのような新機能に加えて、委託販売所や属性値再スペック屋、アイテムリンク機能、実績に対する報酬が導入される。非常に大型のパッチだ。
アビスクロニクルの次のパッチであるPatch 2.1の作業も進行中。ランク付きPvPという新要素が追加される。この機能は最初アビスクロニクルで追加される予定だったが、PvPに関する新要素を1つのパッチでまとめて導入するために2.1へ持ち越された。2.1では、ランキング、対戦仲介 (matchmaking), 報酬
(rewards), 実績 (achievements), 旗取り (Capture The Flag) が一気に追加される。
……
Shirt.Woot, Civilization Revolution杯のTシャツデザインコンテストを開催
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- Sid Meier's Game
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- Civilization Revolution情報
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月08日 14時50分
- シリアル:
- 2008-05-08-06
1日につき1つの商品だけを紹介・販売する変わったオンラインショップ、WootのTシャツ部門が、2K Gamesの協賛を受けて、Tシャツのデザインコンテストを開催します。
このコンテストはShirt.Wootでは恒例のもの。2K Gamesがスポンサーを務める今回のテーマは「革命に参加せよ」("Join the Revolution"). 応募の受付は5月9日から開始されます。賞品は:
- 1等賞 (2000ドル + 委託手数料)
- Xbox 360 Elite
- Xbox Liveゴールドメンバーシップ 1年分
- Xbox 360版Civilization Revolution
- Xbox 360用Civilization Revolutionフェイスプレート
- 開発チームのサイン入りポスター
- 2等賞 (1500ドル + 委託手数料)
- Xbox 360用Civilization Revolutionフェイスプレート
- Xbox 360版Civilization Revolution
- 開発チームのサイン入りポスター
- 3等賞 (1000ドル + 委託手数料)
- Xbox 360版Civilization Revolution
- 開発チームのサイン入りポスター
求められているのはCivilizationのTシャツではないので、他人が作成したものは利用不可というコンテストのルールに従い、Civのロゴやアートを使用したものであってはならない、とのこと。
このコンテストは、先日公式サイトで募集されたファンによる写真コンテストとおなじく、CivRevのパブリシティの一環と思われます。
参考
- CivRev公式サイトでファンコンテストが開催 (2008/4/30)
CivRev公式サイトより:実績一覧
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- Sid Meier's Game
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- Civilization Revolution情報
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- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月08日 12時55分
- シリアル:
- 2008-05-08-05
Civilization Revolution公式サイトにて、Xbox 360版CivRevの実績 (Achievements) 一覧が公開されています。
- Civilization Revolution公式サイト
- 実績一覧ページの実体 (注:Flashを経由していないので綺麗に表示されません)
実績一覧
| 実績 | 達成方法 | ポイント |
|---|---|---|
| One Mistress and No Master | イギリス文明で勝利する | 15 |
| I Will Not Be Triumphed Over | エジプト文明で勝利する | 15 |
| Flower and Song | アステカ文明で勝利する | 15 |
| A Short Life of Glory | ギリシャ文明で勝利する | 15 |
| Fair and Softly Goes Far | スペイン文明で勝利する | 15 |
| Blood and Iron | ドイツ文明で勝利する | 15 |
| Veni Vidi Vici | ローマ文明で勝利する | 15 |
| A Great Wind is Blowing | …… |
CivRev公式サイトでDS版のスクリーンショットが大量公開
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- Sid Meier's Game
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- Civilization Revolution情報
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月08日 12時14分
- シリアル:
- 2008-05-08-04
Civilization Revolution公式サイトにて、Nintendo DS版のスクリーンショットが大量に公開されています。
- Civilization Revolution公式サイト
- DS版スクリーンショット特集ページの実体 (注:Flashを経由していないので綺麗に表示されません)
一見すればすぐに分かる通り、DS版CivRevのグラフィックは2D. 世界がカラフルな3Dで描画され、ユニットや指導者・執政官が生き生きと動きまわるXbox 360/PlayStation 3版とは大きく異なります。ただ、異なるのは表層のグラフィック部分だけで、肝心のゲームコアは全バージョンで共通なのだとか。
インタフェイスはDSの特徴である上下2画面をうまく活用したもの。通常は上画面にユニットやスクエアのステータスが表示されており、戦闘もこちらで解決されます。
タッチペンによるランダムアクセスが可能な下画面は、通常はマップ表示用。外交交渉のようなイベントが発生した際は、マップが上画面に移動して、下画面にダイアログが表示されます。次に開発する技術の選択や、テクノロジーツリーの表示なども、下画面で実行。このとき、上画面には、選択した技術の詳細が表示されるようになっています。
HGL: Team Advocateの一員がFlagshipの初級ゲームデザイナーに
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- 2008年05月08日 11時27分
- シリアル:
- 2008-05-08-03
特定のクラスや分野の代表として開発チームにフィードバックを提供するボランティア、Team Advocateの一員であったMattN氏が、開発元Flagship StudiosにJunior Game Designerとして雇用されることになりました。現在、公式フォーラムにて、MattN氏の後任となるSummonerのTeam Advocateが募集されています。
- Junior Game Designer Hired, New Summoner Team Advocate Sought (Hellgate: London Forums)
あと、末尾を読み飛ばしていたせいで昨日の翻訳記事では言及しなかったのですけど、地下鉄広報第5号によると、FlagshipのコミュニティーマネージャーScapes氏が、休暇を取って日本の京都を訪れるそうです。仕事ではなく休暇だそうなので、日本語版の動向とは関係ない気がしますが、いちおう触れておこうかなーと。
参考
- Hellgate: London日本語版のパブリッシャーがEAに変更 (2008/3/18)
- HGL: FlagshipはHellgate: Londonの日本語版を準備中! (2008/2/29)
HGL: ライブサーバの寄付目標額が削減
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- Diablos
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月08日 11時03分
- シリアル:
- 2008-05-08-02
先週一週間、プレイヤーの寄付傾向をモニターした結果として、ライブサーバにおける寄付の目標額が200万palladiumに引き下げられることになりました。
- Donation Goal Set to Two Million Palladium on Live Servers (Hellgate: London Forums)
寄付/献金はPatch 1.3で導入された機能。プレイヤーから寄付されたPalladiumが目標額に到達すると、そのサーバ上のプレイヤー全員にランダムなbuffが付与されます。効果時間は30分。Buffはログアウトしても消失せず、効果時間の総計が30分に到達するまで持続します。
また、100,000Palladium以上を寄付したプレイヤーは、公に表彰されます。
HGL: 公式フォーラムがパブリックに
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- Diablos
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月08日 10時46分
- シリアル:
- 2008-05-08-01
これまで閲覧/投稿がアカウント作成可能な製品購入者に限定されていたHGLの公式フォーラムが、一般にも公開されました。
- Hellgate's Forums Are Now Public (Hellgate London)
今回の変更により、ユーザーはサイトにサインインしなくても公式フォーラムを閲覧できるようになりました。ビジターはフォーラムを閲覧して、検索やDev Tracker (開発/運営陣の投稿した記事をサーチする機能)を使用できますが、記事を投稿することはできません。
PC版Mass EffectはSecuROMのネットワーク経由式アクティベーションを採用──Sporeも
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- Game, SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月07日 14時10分
- シリアル:
- 2008-05-07-03
BioWareの公式フォーラムにて、同社のテクニカルプロデューサーDerek French氏が、PC版Mass Effectにはネットワーク経由式のアクティベーション技術が使用されると発言。このシステムはEA側の提供によるもので、Sporeにも採用予定であると明かしたことから、ネットのゲームコミュニティが激しく反応しました。
- Copy protection/Activation (BioWare Community)
- 上記スレッドから、Sporeに関するFrench氏の発言
ネットワーク経由式のアクティベーションシステムは、昨年BioshockのPC版が採用して広範にトラブルを巻き起こし、ユーザーから非難を浴びたばかり。「ネットに接続できない環境だとプレイできないなんて」「アクセスが集中し過ぎてサーバが落ちたり、何年か後にサーバが停止されたらゲームをプ……
HGL: 地下鉄広報5号が発行
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- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月07日 12時15分
- シリアル:
- 2008-05-07-02
公式サイトにて、最近Hellgate: London界で発生した重大ニュースを集めた新聞、Underground Communiqueの第5号が公開されました。
- Underground Communique, Issue #5 (Hellgate London)
要訳
- Max Schaefer, アクションRPGを語る
Flagship Studioの最高執行責任者にして共同設立者であるMax Schaefer氏が、IGN.comの衛星サイトRPG Vaultの新連載、RPG Vault Focusに登場。アクションRPGについて語りました。
- Patch 1.3にパッチが当たる
ライブサーバへの導入後、Patch 1.3に、プレイヤーがパーティーを離れるとランク経験値が失われるバグと、武器に装着されたmodがゲームロード時に未装備になってしまうバグ、ゲーム内メールが届かず、添付したアイテムが失われてしまう問題が発見されました。
先週の月曜日、これらの問題の大部分を解消するため、ライブサーバにPatch 1.3aが導入されました。1.3aでは、ランク経験値が失われる問題と、武器modが未装備になる問題の主原因が修正されています。加えて、寄付の目標額が引き下げられ、読みやすさを考慮して、友達リストのフォントサイズが変更されました。ゲーム内メールには、ラグの原因を探るための追跡用コードが追加されています。
失われたメールのうち、大部分は先週中に取り戻され、送信者の元へ戻っています。Shulgoth (US) サーバでは4,050通以上のアイテムと385通以上のPalladium添付メールが、Sydonai (EU) サーバでは2,300通以上のアイテムと155通以上のPalladium添付メールが回復されました。サポートは今もサーバをモニターし続けて、失われたメールを探しています。
現在テストサーバに導入中のPatch 1.3bでは、Patch 1.3以降に発見された緊急性の低い問題のいくつかが修正されています。(→Patch 1.3aの変更点一覧/Patch 1.3bの変更点一覧)
- テストセンターのデータが修復
先週末、一部のプレイヤーから、テストセンターにログインしたらいきなりキャラクター作成画面に飛ばされてしまったとの報告がなされました。(が、意図的なワイプは実行されていません) しばらく調査が行われた後、Ping0はバックアップを使って、テストセンターのキャラクターデータを、(キャラクター消失の始まった)米太平洋時間で5月2日の午前2時前後のものに書き戻しました。Ping0はテストセンターをひきつづき監視しており、データベーストラブルの原因を調査中です。
- 欧州の有料購読ユーザーがテストセンターで購読権を使用できるようになった
Patch 1.3bで導入された修正により、Sydonai (EU) サーバで有料購読権を持つプレイヤーが、これまでShulgoth (US) の講読者に利用が限られていた、テストセンターの購読者用コンテンツにアクセスできるようになりました。
EUサーバ講読者からのアクセスを可能にするため、特殊なアカウントバッジが作成されています。バッジを利用するには、EUサーバで購読アカウントの作成時に使用した登録キーを使って、HellgateLondon.comでUSサーバ用のアカウントを作成する必要があります。
アカウント作成後、HGLログイン画面のプルダウンメニューからテストセンターを選択し、アカウント名とパスワードを入力。クライアントがテストセンター版に更新されてゲームが再起動されたのち、ふたたびログインすれば、テストセンターの購読者用コンテンツにアクセスできるようになります。Essenceなど、いまだEU講読者が利用できないコンテンツも一部に存在しますが、これらは修正される予定です。
- アビスクロニクル
アビスクロニクルことPatch 2は、ライブサーバに今月下旬、テストサーバにはそれより前に導入予定。新ボス複数、全クラスに新スキル、新モンスタータイプ、全factionに新モンスタータイプ用の新武器、委託販売所、駅インスタンスの切替機能など、さまざまな新要素が導入されます。
アビスクロニクルの詳細は、以降のパッチ計画とあわせて、近日中に公開予定です。
HGL: アカウントサーバがメンテナンス中
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- Diablos
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月07日 10時53分
- シリアル:
- 2008-05-07-01
日本時間の本日午前10時より、HGLの課金サービスを担当しているプロバイダがサーバメンテナンスに入りました。
- Account Management Outage Tonight (05/06/08) (Hellgate: London Forums)
メンテナンス中、以下のサービスは利用できなくなります:
- アカウントの作成
- アカウントの管理
- 有料購読の申し込み
- 有料購読の管理
サービスは1時間ほどで回復する予定です。








