- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civ3戦略情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2003年07月14日 15時26分
- シリアル:
- 2002-03-01-02
CivFanaticsのフォーラムに、領土から得られる得点の計算法を説き明かした人が出現しました。その人によると、
- 領土得点(Territory Score)は、平均土地面積(Land Area average)に難易度(difficulty level)を掛けたものに等しい。
ここで、平均土地面積とは、ターン毎の影響圏(sphere of influence)のスクエア数を累計したものを総ターン数で割ったものを指す。
例えば、4000BC(ターン0)に首都を建設した場合、ターン0〜9の間はスクエア数は9であり、ターン10に影響圏が拡大してスクエア数が21になる。この時、ターン10での平均土地面積は、
(9 * 9 + 21) / 10 = 10.2
となる。難易度はChieftenが1〜Deityが6として計算する。例えば難易度がRegent(3)の場合、ターン10での領土得点は
(9 * 9 + 21) / 10* 3= 30.6
となる。
- 各ターンの得点はターンのはじめ、文化による影響圏の増減を処理した後に計算される。
- 世界の大きさ・海面率は領土得点には影響しない。
ということだそうです。