- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civ3 Info Digest
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2005年09月07日 20時33分
- シリアル:
- 2003-08-11-13
統治勝利 (Victory by Domination/domination victory)
Civ3では、マップ上の総陸地面積の66%以上と、世界総人口の66%以上を両方支配した文明が勝利する。
PtW/C3Cでは、マップ上の総陸地面積の70%以上と、世界総人口の70%以上を両方支配した文明が勝利する。
外交勝利 (Diplomatic Victory) / 国連勝利 (UN Victory)
国際連合 (United Nations) の建設後に可能になる。国連では一定期間ごとに事務総長 (Secretary General) を選出するが、その際に国連理事会 (U.N. council) で大多数の得票を得た文明が勝利をおさめる。文明があまりにも攻撃的だと、得票を集めることは難しい。
候補者は
- 国連の創設者
- 世界の25%以上の土地を保有するもの
- 世界の25%以上の人口を保有するもの
で、候補はいかなる場合であっても、最低2人は存在しなければならない。上記の条件に合致する文明が存在しない場合は、次に最も人口の多い文明が候補となる。
文化勝利 (Cultural Victory)
Civ3/PtWでは、特定の都市が20,000文化ポイントを蓄積するか、文明全体が100,000以上の文化ポイントを蓄積し、かつ他の全ての文明の文化ポイントがその半分以下の場合に勝利をおさめる。
C3Cでは、特定の都市が20,000文化ポイントを蓄積するか、文明全体が一定の文化ポイントを蓄積した場合に勝利をおさめる。必要な蓄積量はマップのサイズによって変化する。
| マップの広さ | 必要な文化量 |
|---|---|
| 極小 | 60,000 |
| 小 | 80,000 |
| 標準 | 100,000 |
| 大 | 130,000 |
| 巨大 | 160,000 |
宇宙勝利 (Space Victory)
最初に宇宙船をアルファ・ケンタウリに到着させた文明が勝利したCiv2とは異なり、Civ3では最初にアルファ・ケンタウリに向かう宇宙船を打ち上げた文明がゲームに勝利する。
宇宙競争に勝利するには、宇宙船の建設に必要な10種の部品(components)を入手可能にする技術を重点的に確保しなければならない。
必要な進歩と建造可能になる部品は
- 宇宙飛行 (Space Flight)
操縦室(Cockpit), 連結室?(Docking Bar), 内燃機関(Engine)
- 合成繊維(Synthetic Fibers)
外装?(Exterior Casing), 停滞室?(Stasis Chamber), 貯蔵室(Storage)
- 超電導(Superconductor)
燃料電池(Fuel Cell), 生命維持システム(Life Support)
- レーザー(the Laser)
Planetary Patry Lounge(惑星社交室??)
- 人工衛星(Satellite)
小型推進室(Thruster)
また、部品を建設するために必要な戦略資源、アルミニウム(Aluminum)とウラニウム(Ulanium)を手に入れるために、それぞれロケット工学(Rocketry)と核分裂(Fission)のテクノロジーを開発する必要がある。
部品の費用
| 部品 | 費用 |
|---|---|
| 操縦室(Cockpit) | 160 |
| 連結室?(Docking Bay) | 160 |
| 内燃機関(Engine) | 320 |
| 燃料電池(Fuel Cells) | 160 |
| 外装?(Exterior Casing) | 320 |
| 生命維持システム(Life Support) | 320 |
| 惑星社交室??(Planetary Party Lounge) | 160 |
| 停滞室?(Stasis Chamber) | 320 |
| 貯蔵室/備蓄室(Storage/Supply) | 160 |
| 小型推進室(Thrusters) | 160 |
総コストは2240. ちなみに、最も高価な不思議である癌の治療の費用は800.
燃料電池(Fuel Cells)を除く全ての宇宙船の部品を建設するにはアルミニウムが必要。燃料電池の建造にはウラニウムが必要。外装?(Exterior Casing)はアルミニウムとゴムが必要。
軍事勝利(Military Victory)
他の文明をすべて滅ぼす。
歴史勝利(Histographic Victory)
だれも上記の勝利条件を満たさずにゲームが終了した場合、ヒストグラフを使い、ゲームの終了までに世界の歴史にもっとも大きな影響を与えた文明を判定して勝利者を決定する。現存するすべての文明の得点をゲーム全体で平均化し、平均スコアがもっとも良い文明が勝利者となる。したがって、古代での業績は現代の業績と同様に重要となる。