Rise of Legends: 基本のTips

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ジャンル:
Big Huge Games
シリーズ:
Rise of Legends情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2006年04月08日 16時14分
シリアル:
2006-04-08-06

デモ版が出た時期が悪かったというかなんというか、このところずーっとOblivionにはまりっぱなしだったのでホントにいまさらなのですが、Rise of Legendsデモ版に含まれるXML文書から、tips_basic.xmlに含まれる基本のTipsを翻訳してみます。

ゲームに慣れるには

  • キャンペーン:リアルタイムストラテジーをプレイするのがはじめてか、習うより慣れろ式のやりかたが好きな人は、まずキャンペーンを最初にプレイするのをおすすめします。
  • Tips:Tipsにはプレイする上で有用な情報が含まれています。ESCメニュー(ゲーム中に[ESC]を押すと表示される)から、いつでもTips にアクセスできます。

ゲームの基本操作

  • ユニットの選択:ユニットを左クリックします。
  • ユニットの移動:ユニットを選択し、目的地を右クリックします。
  • 複数ユニットの選択:マウスの左ボタンをドラッグし、ユニットをボックスにおさめます。
  • 攻撃:ユニット(群)を選択し、攻撃したいユニットまたは建物を右クリックします。

カメラの基本操作

  • マップ画面の移動:マップをある方向へ移動させるには、マウスを画面の端へと動かします。
  • ズームイン・アウト:ズームイン・アウトするには、マウスホイールを動かします。

施設と地区

RoLには、施設 (buildings) と地区 (districts) という2種類の建築物が存在します。RoLで勝利するには、両方の建築物を建設する必要があります。

  • 施設:施設とは、鉱山 (Mines), 兵舎 (Barracks), 空挺場 (Aerodromes) などを指し、[build]ボタンを使って建設します。施設の建設に、「市民」や「建設者」のような特殊ユニットは必要ありません。施設の青写真を設置すれば、自動的に建設が始まります。
  • 地区:軍事地区 (Military Districts) や王宮地区 (Palace Districts) のような地区は、まずプレイヤーの都市を選択し、メインオプショングリッドから適切な地区を選択することで都市に追加します。地区を選択したら、都市の隣に青写真を動かしてクリックしてください。地区の建設が自動的に始まります。

資源

中心となる資源は、ティモニウム (Timonium) と財貨 (Wealth) のふたつです。プレイヤーはこれらふたつの資源を採集して、あたらしい施設やユニットを購入するために使用します。画面左上に表示されている、宝石アイコンの横に表示された数字が、プレイヤーが現在保有するティモニウムの量をあらわします。金貨アイコンの横に表示された数字は、プレイヤーが保有する財貨をあらわします。

  • ティモニウム:ティモニウムは、鉱山を選択して坑夫を生産することで採集します。坑夫はどの鉱山やティモニウムだまりへも割り当てられます。採集される資源を増やすために、鉱石だまりの近くにあたらしい鉱山を設置することも可能です。
  • 鉱山:鉱石だまりに坑夫を送る必要があるからといって、すべての鉱石だまりに鉱山を設置する必要はありません。しかし、鉱山が設置された鉱石だまりでは、ティモニウムの採集率が上昇します。
  • 財貨:財貨は隊商 (Caravans) から産み出されます。隊商を生産するには、まず都市をクリックし、それから[Create Caravan]ボタンをクリックします。隊商の数を増やすには、都市に商業地区 (Merchant Districts) を追加する必要があるかもしれません。隊商は都市や地点 (site) を行き来して交易路を樹立することで財貨を産み出します。また、副作用として、中立都市は交易をつづけているうちにより友好的になり、同盟国としてプレイヤーに合流する場合もあります。
  • 注意:コアトルプレイヤーは、財貨のかわりにエネルギーを使用します。エネルギーについては、コアトルのTipsで解説されます。

英雄

英雄はもっとも強力なユニットの一部です。プレイヤーが利用可能な英雄は、画面に左端にアイコン表示されています。

  • あたらしい英雄を召喚する:画面の左側にある英雄のアイコンを左クリックし、英雄を呼び出したい地点を右クリックします。
  • 英雄の選択と位置:英雄アイコンを左クリックすると、その英雄を選択できます。アイコンをダブルクリックすると、そのヒーローが画面の中心に表示されます。
  • 英雄の力:英雄を選択すると、ミニマップの右側にあるメインオプショングリッドに英雄の能力が表示されます。
  • パワーとレベルのアップグレード:ヴィンチとアリンの英雄は、グリッドの中段にあるアップグレードオプションを選択するだけで、パワーを直接アップグレード出来ます。パワーをアップグレードするにつれ、英雄は経験をつんでレベルが上がってゆきます。コアトルの英雄は、パワーを使用するにつれてレベルが上がります。
  • 英雄を増援する:ほかのユニット群を選択しているときに英雄アイコンを右クリックすると、ユニット群を英雄の増援に当ることができます。ユニット群はマップを移動して英雄へ合流し、英雄にグループを割り当てている場合、そのグループにも合流します。英雄を建物のラリーポイントにすることもできます。

人口上限

人の顔のかたちをしたアイコンの横に表示される数字は、現在のユニット人口と、現在サポート可能な最大数をあらわします。文民ユニットの支援には、1体につき1人口ポイントが必要です。小型の軍事ユニットには2人口ポイントが、より大型のものはより多くのポイントが必要になります。

人口上限の数字が赤く表示されたら、プレイヤーが上限に到達したというしるしです。上限をあげるには、都市に軍事地区を追加してください。

一部のマップでは、宿屋 (Inns) やオアシスのような地点を占領することにより、人口上限を上げることができます。

資源上限

もし、緑の矢印アイコンの横に表示される数字が赤に変わったら、プレイヤーの資源入手率が上限を上回り、一部が浪費されてしまったというしるしです。資源上限をあげるには、都市に商業地区を追加してください。(コアトルの場合は反応炉地区を追加します)

一部のマップでは、貯蔵庫 (Vaults) や Engravers (彫刻師?)のような地点を占領することにより、資源上限を上げることができます。

マップの斥候

  • 斥候の位置:アポストロフィ ['] キーを押すと、斥候ユニットを選択できます。斥候ユニットが複数いる場合は、[']キーを押すたびにユニット間を周回します。
  • 自動探索:斥候ユニットを選択して[Auto Explore]ボタンを押すと、自動的にマップを探索させることができます。
  • 中継地点:あるいは、ミニマップ上で[SHIFT + 右クリック]を繰り返すことにより、斥候に一連の中継地点を指示することができます。斥候は、とちゅうで発見した遺跡 (relics) すべてを自動的に調査します。

遺跡

遺跡はマップに隠されています。斥候が遺跡を発見するたびに、プレイヤーはティモニウムボーナスを入手します。敵より先に遺跡を発見して回りましょう。

地点と都市

マップを探索するにつれて、さまざまな重要地点や都市が見つかります。地点とは、宿屋やオアシス、キャンプや聖地 (Shrines) といった特殊な施設のことです。都市とは、あたらしく地区を追加することで成長させることの可能な地点です。

  • 攻撃交易そして購入:中立地点と都市は、通常、防御ユニットに守られています。攻撃して征服するのも、隊商を交易に送って同盟に取り入れるのもプレイヤーの自由です。また、財貨で彼らの好意を購入することもできます。都市または地点の購入に必要な金額は、隊商がその地点を訪れるたびに減少します。
  • 恩恵:地点を占領すると、特殊な力を使用したり、特殊なユニットを生産できるようになります。都市を占領すると、新しい地域をより安価に設置できるようになります。また、地点や都市を占領すると国境が増加します。

強襲

  • 都市と地点の占領:強襲 (Storming) とは、都市や地点を占領するための手段です。都市や地点を強襲すれば、その場所の支配権を得ることができます。
  • 強襲するには:都市や地点を強襲するには、まずその場所の耐久力を0に落とします。その後、その地点での軍事優勢 (Military Superiority)を維持する必要があります──つまり、近隣にいるほかのプレイヤーよりも多数または大規模の軍事ユニットと施設を維持しつづける必要があるということです。
  • 強襲ボタン:もし、歩兵ユニット──帝国銃士 (Imperial Musketeers)、砂漠の歩兵 (Desert Walker)、衛兵 (Sentinels) など──がエリア内にいる場合、数字つきの強襲ボタンを押すことにより、強襲の速度を上げることができます。このボタンを押すと、標的施設の耐久度が即座に0に落ち、強襲タイマーが開始されます。ボタンに表示されている数字は、強襲タイマー進行中にマップから一時的に取り除かれる歩兵ユニットの数をあらわしています。また、これらのユニットはダメージを被りあす。
  • 強襲タイマー:都市または地点が強襲されると、強襲タイマーが、建物を強襲中のプレイヤーカラーで表示されます。強襲タイマーが完了すると、建物の所有権はあたらしい所有者に移ります。
  • 攻城を破る:防御側が、強襲タイマーの進行中にその区域での軍事優勢を取り戻すと、タイマーは逆方向に戻りはじめ、そのまま戻りつづけると攻城は失敗します。

研究

  • 研究ポイント:研究ボタンに重なるかたちで表示されている数字は、プレイヤーの現在の研究ポイントをあらわします。研究ポイントの入手方法は種族によって異なります。
  • 研究ボタン:研究ボタンを押す(または[L]キーを押す)と、プレイヤー種族の研究オプションを見ることができます。
  • 固有の進化:各種族は固有の進化ツリーを持っています。ある分野で突出するのも、すべての分野を同じように上げてゆくのもプレイヤーの自由です。研究の選択肢により、さまざまな戦略が生まれるのです。

ミニマップ

画面左下に表示されている小型の円形マップは、ミニマップと呼ばれます。このマップでは、プレイヤーの置かれた戦略的な状況を掴むことができます。すべてのユニット・施設・都市・地点や発見済みの遺跡が表示されており、遭遇済みのほかのプレイヤーの国境も確認できます。

  • マップ上の地点へジャンプする:ミニマップのどこかを左クリックすると、その地点を画面の中心へ移動させることができます。また、ミニマップを左クリックしたままドラッグすると、画面を高速移動できます。
  • ミニマップ上で命令を出す:ユニットの選択時にミニマップを右クリックすると、ユニットをその地点へ送ることができます。建物の選択時にミニマップを右クリックすると、ラリーポイントが設定されます。