- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV/Civ4情報, Civ4戦略情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年07月29日 20時57分
- シリアル:
- 2006-07-12-05
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IGN PCに、先日ゴールド版到達がアナウンスされたCivilization IV: Warlordsのプレビュー記事が掲載されています。Civ4本体に登場するものを含めて、指導者の志向と文明ごとの固有施設、新ユニットや新文化施設を紹介した記事です。
Warlordsでは、既存の文明の指導者の志向にも、一部変更が加えられています(一覧では強調表示)。また、オベリスクはエジプトの文明固有施設の名称となり、これまでオベリスクと呼ばれていた都市施設はモニュメント (Monument) に改名されました。
固有施設は、とくに記載がないかぎり、代替前の施設の効果をすべて保有しています。
Warlordsで追加された志向
- カリスマ的 (Charismatic): 各都市の幸福度に +2 ボーナスがあるほか、ユニット昇進のコストが 25% 減少する。また、放送塔 (Broadcast Tower) の建設速度が2倍になる。
- 防衛的 (Protective). 大砲と弓ユニットが軍事教練 (Drill) IとIIを保有した状態で生産されるほか、城壁 (walls) と城塞 (castles) の生産速度が2倍になる。
- 帝国的 (Imperialistic). 偉大な将軍 (Great General) の出現に 100% ボーナスがあり、入植者の生産が 25% 速くなる。
アメリカ文明
- ルーズベルト:勤労・組織
- ワシントン:カリスマ・拡張
- ショッピングモール (American Mall): 雑貨商を代替
- +10% 商業を追加
- ヒットミュージカル・ヒットシングル・ヒット映画から +1 幸福
アラビア文明
- サラディン:防衛・宗教
- マドラサ (Arabian Madrassa): 図書館を代替
- 市民2人が聖職者に転職できる
- +2 文化
アステカ文明
- モンテズマ:攻撃・宗教
- 生け贄の祭壇 (Aztec Sacrificial Altar): 裁判所を代替
- 人口を消費しての緊急生産による怒り -50%
- コスト90
カルタゴ文明
- ハンニバル:カリスマ・金融
- Carthaginian Cothon: 港を代替
- +1 交易路
- コスト100
ケルト文明
- ブレンヌス:カリスマ・宗教
- ダン/ドゥン/丘砦 (Celtic Dun): 防壁を代替
- 都市で生産されたすべてのユニットに無料で ゲリラ I の昇進を提供
中国文明
- 毛沢東:拡張・防衛
- 始皇帝:勤労・防衛
- Chinese Pavilion: 劇場を代替
- +25% 文化
エジプト文明
- ハトシェプスト:宗教・創造
- ラムセス2世:勤労・宗教
- オベリスク (Egyptian Obelisk): モニュメントを代替
- 市民2人が聖職者に転職できる
イギリス文明
- チャーチル:カリスマ・防衛
- エリザベス:金融・哲学
- ヴィクトリア:金融・帝国
- 証券取引所 (English Stock Exchange): 銀行を代替
- +15% 商業
フランス文明
- ルイ14世:創造・勤労
- ナポレオン:カリスマ・組織
- サロン (French Salon): 天文台を代替
- +1 無料芸術家
ドイツ文明
- ビスマルク:拡張・勤労
- フリードリッヒ:組織・哲学
- 組み立て工場 (German Assembly Plant): 工場を代替
- 市民4人が技術者に転職できる
- 石炭が供給されている場合、+50% 生産力
ギリシャ文明
- アレクサンドロス:攻撃・哲学
- 音楽堂 (Greek Odeon): コロシアムを代替
- +3 文化
- ヒットシングルから +1 幸福
- 市民2人が芸術家に転職できる
インカ文明
- ワイナ・カパック:金融・勤労
- 段丘? (Incan Terrace): 穀物庫を代替
- +2 文化
インド文明
- アショカ:組織・宗教
- ガンジー:哲学・宗教
- 霊廟 (Indian Masoleum): 刑務所を代替
- +2 幸福
日本文明
- 徳川:攻撃・防衛
- Japanese Shale Plant: 石炭発電所を代替
- +10% 生産力
朝鮮文明
- 王建:金融・防衛
- 書院 (Korean Seowon): 大学を代替
- +35% 研究
マリ文明
- マンサ・ムサ:金融・宗教
- 造幣所 (Malinese Mint): 溶鉱炉を代替
- +10% 商業
モンゴル文明
- チンギス・ハーン:攻撃・帝国
- フビライ・ハーン:攻撃・創造
- ゲル (Mongolian Ger): Stableを代替?
- あたらしく生産された騎乗ユニットに +4 経験ポイント
オスマン文明
- メフメト2世:拡張・組織
- トルコ風呂 (Ottoman Hammam): 上水道を代替
- +2 幸福
ペルシャ文明
- 大キュロス:カリスマ・帝国
- 薬種屋 (Persian Apothecary): 雑貨商を代替
- +2 衛生
ローマ文明
- アウグストゥス・カエサル:創造・組織
- ユリウス・カエサル:帝国・組織
- フォルム (Roman Forum): 市場を代替
- +25% 誕生率
ロシア文明
- エカテリーナ:創造・帝国
- ピョートル:拡張・哲学
- スターリン:攻撃・勤労
- 研究協会 (Russian Research Institute): 図書館を代替
- +2 無料科学者
スペイン文明
- イザベル:拡張・宗教
- シタデル (Spanish Citadel): 城を代替
- あたらしく生産される攻城兵器に +2 経験ポイント
- 非火薬兵器による砲撃の場合、都市の防衛力への損害が -50%
ヴァイキング文明
- ラグナル:攻撃・金融
- 交易所 (Viking Trading Post): 灯台を代替
- あたらしく生産される艦船ユニットに無料で 航海術 I の昇進を提供
ズールー文明
- シャカ:攻撃・拡張
- Zulu Ikhanda: 兵舎を代替
- -20% 維持費
文化遺産
万里の長城 (The Great Wall)
- 石工術で解禁
- 古典時代以前にゲームを開始した場合にのみ建設可能
- 長城が建設されたのと同じ大陸上では、蛮族は文明の文化国境の内側に侵入しない
- 国境内で偉大な将軍が発生する確率が2倍になる
- +2 文化
- +2 偉人ポイント
- 偉大な技術者が発生しやすくなる
- コスト250
- 石材があれば建設速度が2倍になる
アルテミス神殿 (The Temple of Artemis)
- 多神教で解禁
- 古典時代以前にゲームを開始した場合にのみ建設可能
- 交易ルートからの収入に +100% ボーナス
- 聖職者を無料で 1 体提供
- +8 文化
- +2 偉人ポイント
- 偉大な商人が発生しやすくなる
- コスト400
- 大理石があれば建設速度が2倍になる
- 化学で時代遅れになる
サンコーレ大学 (The University of Sankore)
- 紙で解禁
- ルネサンス以前にゲームを開始した場合にのみ建設可能
- 国教に関連するすべての施設が、追加で +2 研究ポイントを産出
- +8 文化
- +2 偉人ポイント
- 偉大な科学者が発生しやすくなる
- コスト550
- 石材があれば建設速度が2倍になる
- コンピュータで時代遅れになる
新ユニット
遠投投石機 (Trebuchet)
- 威力:4
- 移動力:1
- コスト:60
- 工学で解禁
- 都市の防衛力を追加でターンごとに 10% 削れる
- +100% 都市攻撃ボーナス
- 鋼鉄を発見するとカノン砲にアップグレードできる
三段ガレー船 (Trireme)
- 威力:2
- 移動力:2
- コスト:50
- 帆走と青銅器が必要
- 純粋な軍事ユニット。収容能力を持たない
- ガレー船の攻撃に +50% ボーナス
- 外洋スクエアには踏み込めない
- ガレオン船またはフリゲート艦にアップグレード可能
偉大な将軍 (Great General)
文明のユニットが経験値を得るうちに発生。蓄積した経験値が一定の値に到達すると、文明の首都で偉大な将軍が発生する。(偉大な将軍が発生するたびに、次の発生に必要な経験値の量は2倍になる)
- 司令官 (Warlords) に変換
- 司令官を産み出すには、偉大な将軍をほかの軍事ユニットと結びつける必要がある
- 司令官の誕生時に同じスクエアに位置していたユニットは、すべて追加で 20 ポイントの経験値を得る
- 司令官が結びついたユニットは、無料のアップグレードを受け取る。また、次の5つの昇進に限定的にアクセスできる
- 戦闘 VI: +25% 戦闘力
- 統率 (leadership): 戦闘から得られる経験値が +50%
- 衛生兵 III: 同じスクエア・隣接するスクエアにいるユニットを、ターンごとに +15% 回復させる
- 志気 (Morale): +1 移動力
- 戦術 (Tactics): 撤退のチャンス +30%
- 軍事教官 (Military Advisor) として都市に居住
- その都市で生産される軍事ユニットに +2 経験値
- 士官学校 (Military Academy) の建設に使用
- 軍事ユニットの生産速度に +25% ボーナス
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