- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年10月24日 23時36分
- シリアル:
- 2006-10-24-06
| << Railroads!の車窓から | もくじへ戻る | Railroads!のReadmeから:マニュアルの訂正と追記 >> |
| この章のはじめへ戻る |
前に戻る
Sid Meier's Railroads!の製品版v1.0に同梱されているReadme.htmファイルから、トラブルシューティングの項を翻訳してみます。
トラブルシューティング
一般的なシステムの問題
低速のコンピュータでゲームを最適化する
ゲームの動作が遅くなる場合は、グラフィック関連のオプションをすべてを最低限に落としてからひとつひとつ調整し、ビジュアルのクオリティとパフォーマンスが許容できるバランスになる地点を探してください。シェーダのクオリティ (shader quality) と木の密度 (tree density) は、パフォーマンスにもっとも大きな影響をあたえる項目の1番目と2番目です。ビジュアルを調整する場合は、まずこの2つからはじめるとよいでしょう。
注記:シェーダ設定「高」("High") は、ATI X1800やGeForce 7900のような最上級のビデオカード向けのものです。
ビデオカードの問題
一般的なトラブルシューティング
ビデオ関連の問題の大多数は、古い、または間違ったビデオカードドライバが原因で発生します。サポートに連絡する前に、使用しているドライバが最新リリース版であるかどうか確認してください。
特定のビデオカードのトラブルシューティング
NVIDIAのカードで、線路やほかのオブジェクトのエッジ部分が点滅する
対処法:オプション画面で、いったんアンチエイリアス (anti-aliasing) を「無し」("None") に設定してから、元の設定に戻してみてください。
ゲームを起動すると、"Unable to initialize DirectX"というメッセージが表示される
この問題は、以下の項目をチェックすることで解消できるかもしれません:
- DirectX 9.0c以降のバージョンがインストールされており、適切に動作していることを確認する
- ビデオカードの最新ドライバを使用していることを確認する
ネットワークの問題
Railroads!はGameSpyのネットワークシステムを利用しており、このシステムには、NAT(ネットワークアドレス変換)ネゴシエーションテクノロジーにより、ポートとトラヒックを自動的に処理する能力が備わっています。大部分のユーザーは、ルータのポートや設定を変更する必要はありません。しかし、マルチプレイへの参加やホストに問題が出たときは、以下のポートのどれか、またはすべてを開くことで、問題が解決する場合があります。
| UDP 2056 | ゲーム用 |
| UDP 2056〜2156 | 予備のゲーム用(最初のポートが使用中だった場合) |
| UDP 6500 | ロビーサーバのクエリー用 |
| UDP 13139 | ロビーのpingタイム計測用 |
| TCP 6667 | ロビーチャット用 |
| TCP 28910 | ロビーサーバのゲームデータクエリー用 |
次へ進む
| << Railroads!の車窓から | もくじへ戻る | Railroads!のReadmeから:マニュアルの訂正と追記 >> |
| この章のはじめへ戻る |