Railroads!の車窓から──物資アイコンと複線化、フランス機関車写真集

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【こんなのどうでしょう?】シヴィライゼーション4 完全日本語版 価格改定版
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
読みもの
最終更新:
2006年10月28日 00時13分
シリアル:
2006-10-27-14

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今日もSid Meier's Railroads!のスクリーンショットを紹介します。まずは前回スクリーンショット付きで紹介できなかった、産業のアイコンまわりから。

産業と物資アイコン

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産業の建物(この場合は漁場)をクリック。アクティブ化した建物は白くハイライトされます。画面の隅にいくつかアイコンが表示されているのに注意。これが魚を必要とする町を示すアイコンです。

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アイコンの下に表示されているのは、都市名と、アクティブ化した建物からその都市までの距離。このアイコンをクリックすると……。

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画面がその都市へジャンプ。魚を食糧に加工する産業、カンヅメ工場がハイライトされています。この都市の名前はヒッチン。都市名の下に表示されているのは、ハイライトされた地点(この場合はカンヅメ工場)からの高低差と、都市で需要のある物資のアイコン、都市で加工可能なアイコンです。ヒッチンは小さな都市なので、乗客や郵便を産出せず、受け入れてもいません。魚工場を利用しつづけていると、町は自然に発展してゆきます。

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カンヅメ工場がハイライトされているので、こんどはカンヅメ工場から産出される物資、食糧を必要とする都市にアイコンが。都市が同じ画面内に存在する場合は、このようなアイコンが表示されます。

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都市が画面の外にある場合は、漁場をハイライトしたときと同じ都市アイコンが表示されます。

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ミニマップには、現在値(都市マーク)と、カンヅメ工場が産出する物資(食糧)を受け入れている都市(ビックリマーク)、必要物資を産出している産業(漁場、魚マーク)が表示されています。

複線化

Railroads!では、線路はまず単線として敷設されますが、基本的には、どこであれ複線化が可能です。線路の複線化には、ふつうの線路敷設とはすこし違った手順が必要。そのかわり、柔軟に線路を変化させ、複雑なルートを引くことができるようになっています。

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複線を引くには、まずミニマップ右に4つ並んだボタンの一番下、線路が二本並んだボタンをクリックします。

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通常の線路敷設とおなじように、既存の線路がプレイヤーカラーに変化しました。この状態でマウスカーソルを既存の線路に隣接させると、線路アイコンの形状が、敷設可能なことを示す緑色に変化します。

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ここで、通常の線路敷設時と同様にマウスをクリックし、そのまま移動させると、既存の線路にぴったり寄り添うかたちで、あたらしい線路の青写真が引かれます。複線として引かれる線路は、隣の線路からけっして離れません。

ただし、複線を引いても、隣の線路と自動的に合流するわけではないのが鍵。合流・分岐のポイントは、ふつうの線路を使って、プレイヤーが手動で設置します。合流地点や分岐時の線路のカーブ度合いを自由に設定できるので、決め打ちの場合より柔軟さが増しています。それどころか、既存の線路と合流させずに、隣接しただけのまったく新しい路線として活用することまで可能。

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2線以上の複線化や、鉄橋やトンネルの複線化も可能です。

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ただし、合流時にマウスのクリック位置をすこし間違えただけで、変なところに信号ができてしまうことも。レールの合流部分を削除してみましたが、信号は消えませんでした。以前解説したように、列車がルートの一部として利用している線路はけっして削除できないので、こうなるともうお手上げ。どうしても削除したかったら、この部分をルートに含む列車すべてを売却するか、迂回路をつくってから削除するしかありません。

システム紹介

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プレイヤーが購入した産業の一覧を表示する画面。これは硝酸塩を薬に加工する化学プラント。

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購入にかかった費用と、産業があげた収入、費用と収入の差額である利益の一覧。これはフランス中心のシナリオなので単位はフラン。括弧で囲まれた数字は赤字をあらわします。

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産業の規模。所有者は、この産業に運ばれた品物の運賃の20%に当たる金額を、収入として受け取ることができます。

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所有者が受け取る収入は、産業の規模に応じて上昇します。生産された物資をほかの都市へ運搬すると、産業を成長してゆきます。

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こちらはゲームに登場した特許を一覧表示する画面。いま表示されている特許は、架橋に必要な資金を通常の半分にするプラット型トラス。

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この特許はプレイヤーが落札したので、あと9年のあいだプレイヤーが独占使用できます。その後は、全プレイヤーがこの特許の恩恵を得ます。特許の登場順はどうやらランダムみたい。

フランス列車の旅

Railroads!では、カメラを追跡モードに設定して、特定の列車を追いかけることができます。追跡モード中のカメラ移動や、ズームイン・ズームアウトも可能。最大限にズームした状態で、欧州シナリオの列車を撮影したスクリーンショットを紹介します。

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羊牧場で貨物を積み込む列車。羊牧場では、羊毛と硝酸塩2種類の物資が産出されます。いま積み込まれているのは硝酸塩の袋。線路のそばで羊たちが草を食んでいます。機関車の横にはSMR(Sid Meier's Railroadsの略)のロゴが。このロゴはカスタマイズ・自作が可能。

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駅を出た列車は煙を噴きながら線路を走り、花の都パリに差し掛かりました。カメラと汽車のあいだに突き立っているのは、パリ名物のエッフェル塔。都市の建物は地域によって変化し、エッフェル塔のようなランドマーク的な建物がときおり顔を見せます。

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カーブの登り坂を駆けあがり、鉱山の横から顔を出した列車。川面に対岸の都市の建物の姿が反射しています。

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反対側から優先度の高い列車がやってきたので、いったん停止して通過を待つことに。

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この信号のペアは、合流の試行錯誤を繰り返しているうちに出来た、じつは失敗作。タイミングがまずいと、対抗列車が永遠にお見合いをつづけてしまいます。信号の設置がすべて自動であるためにプレイヤーの手で調整できず、狂った信号ができたときの対処が難しいのが、Railroads!最大の欠点。

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目的地へ向けて町を通過する列車。跨線橋の上にはスーツを着たビジネスマンたちの姿が。

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同じ場所を反対側から。橋の上は煙で曇って大変そう。

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穀物畑を通過する別の列車。グラフィックのディテールはほどほどですが、列車が走るのを追いかけているだけで、けっこう楽しくて時間を忘れます。



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