CVG.com Soren Johnsonインタビュー

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【こんなのどうでしょう?】ラスト レムナント
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報
種類:
読みもの
最終更新:
2006年12月30日 21時45分
シリアル:
2006-12-30-03

ComputerAndVideoGames.comに、Civilization IVのリードデザイナーであるSoren Johnsonのインタビュー記事が掲載されています。話題は2006年におけるゲーム業界のハイライトと、2007年の展望について。

抜粋

今年最大のニュースは任天堂の成功だと思う。DSとWiiのワンツーパンチを見たあとでは、Microsoftとソニーは恐竜のような存在に思える。360やPS3のような伝統的なコンソール機に対する需要はこれからもあり続けるだろうが、人々は、ビデオゲームにほとんど無限の可能性があると言うことをしばしば忘れてしまう。(訳注:DSとWiiが開発者の想像力を刺激すると言いたいらしい。Wii Sportsを例に挙げて、最近あまり無かったタイプのゲームだが、あれこそが最初のビデオゲームであるPongが目指したものをついに実現させた作品だ、と評しています。いまはゲームの歴史における分岐点であろう、とも)

PCの強さは、簡単に選択やチャット・ホットキーといったアクションが可能な、キーボードとマウスというユニークなインタフェイスにある。インストールされたマシンの台数が多く、開発プラットフォームが非常にオープンで、インターネットへの接続性/機能の統合にも優れている。簡単に言えば、PCは柔軟性の高いフォーマットだ。

PCゲームの開発が困難に直面しているのは、大部分のパブリッシャーが、エネルギーと金銭をコンソールに傾けているからだ。有力スタジオがコンソール機に注力しているため、コンソール機のゲームの質が底上げされるいっぽう、PCゲームの質は下がっている。

(MSのGames for Windowsに関して)頭痛の種を減らし、PCゲームを消費者にとってわかりやすいものにする標準は、どんなものであれありがたいが、今のところはなんとも言えない。Microsoftは、結局立ち消えになってしまった「イニシアチブ」をいくつも取ってきたから。

DirectX10はハードウェア製造者により厳しい制限をかけているので、ゲームにおける互換性の問題が少なくなるとしたら、我々にとっては良いニュースだ。これに関しても、今のところはなんとも言えないが。グラフィックの進化はよいことだが、PCゲームを根底から変えてしまうようなものではないだろう。

PCゲーム業界はデジタル配信を取り入れ、価格面に関してはより柔軟になるべきだ。(ゲームの価格が内容の質ではなく、市場の大きさによって決められているところから、内容は優れているもののマニアックなゲームが報われないというお話) Steamのようなデジタル配信で販売されるゲームの価格が、店頭売りのボックス版よりも安くなれば、この流れは加速されるはずだ。

Soren Johnson氏は、現在「夢のビデオゲーム」の制作作業中だそうな。「もちろん詳細は秘密」とのこと。

氏は、2007年にはサードパーティ製のWiiゲームが増加するだろうと予想。海の向こうでは、毎週のように、大パブリッシャーがWii中心のスタジオを開設しているみたいです。(これはおそらく、Wiiの開発コストが安く、潜在的なリターンが高いからだろうとのこと) また、Civ4のModコミュニティの盛り上がりにも期待しているそうで、ソースコードの公開により、より根本からの改変が可能になり、結果として製品の魅力がより長持ちする──と、開発側の視点から見たModの素晴らしさについて語っています。