- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Sid Meier's Pirates!情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2007年01月14日 12時25分
- シリアル:
- 2007-01-14-01
先日のGameSpotのプレビューにひきつづき、IGNとGameSpyにも、PSP版Sid Meier's Pirates!のプレビュー記事が掲載されました。
- Sid Meier's Pirates! Live the Life Preview (IGN)
- Sid Meier's Pirates! Live the Life Preview (GameSpy)
IGNの記事の抜粋
- PSP版のマップサイズは、PC版とXbox版の中間くらい
- Xbox版に存在した、メインクエストのストーリーの進展度合いを表示するメーターがある
- Xbox版の要素と、Xbox版からは取り去られていたPC版の要素が両方とも登場する
- Xbox版では、正しい地図を持っている場合、陸地に接岸したら自動的に宝が発掘されていたが、PSP版では実際に探検をおこなう必要がある。また、PC版には存在しなかった、罠のような障害物が追加されている
- 罠に引っかかるたびに、連れてきた乗組員がひとり失われる
- 罠はグラフィック上で簡単に判別できるが、遠回りしたくない場合は、人員を失ってでも突き進む価値があるかもしれない
- 山猫は、潜入ミッションにおける衛兵のように、マップをうろつきまわっている。山猫に捕まると、人員がひとり失われる
- Xbox版に存在しなかった潜入ミッションも戻ってくるが、PC版とはすこし違う。PSP版では、キャラクターを完全にコントロールすることはできず、(表示はされないが)あらかじめ定められたマス目にそって移動することになる。これはこれでアリだが、アクション主体の作品が多いPSPのゲームとしては、すこし奇妙な印象が無いでもない
- ダンスはすこし単純化されている。ダンス相手の合図だけに注視する必要はなく、DDR風の記号が流れるバーが画面下部に表示される
- 変更はされているが、大部分は良い方向への変化だ
- PSP版Pirates!は数週間後に発売予定
GameSpyの記事の抜粋
- 良い点:ミニゲームの多くが改善されている。自由に遊べる広大な世界。PC版とXbox版の良いところが共存している
- 悪い点:アドホック接続のみ。海賊嫌いな人の心情を一変させるほどのものではない
- あまり多くのキーを必要としない操作体系であることもあり、PSPでもほぼ問題なく操作ができる
- 大幅に変更されたのは、ダンス・潜入・宝探し
- ダンス:タイミングをあらわす記号が画面下部のバーを流れるようになった。時間内に特定のキーを押してゆけばよい
- 潜入・宝探し:マス目上でプレイする形式に変更。いちどにひとマスづつ移動する。単純化されたおかげで、PC版やXbox版で感じたフラストレーションがなくなっている
- 剣戟・航海・海戦はPC版とおなじ
- PSP版のマップはPC版の3/4程度。Xbox版の1.5倍くらい
- セーブ・ロードは高速。バッテリーに対する負荷も少ない
- マルチプレイはアドホック対戦オンリー
- グラフィックは(数年前のタイトルである)PC版よりも美しくない
- PSP版Pirates!は今月後半にリリース予定