IGN/GameSpy PSP版Pirates!プレビュー

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ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Sid Meier's Pirates!情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2007年01月14日 12時25分
シリアル:
2007-01-14-01

先日のGameSpotのプレビューにひきつづき、IGNとGameSpyにも、PSP版Sid Meier's Pirates!のプレビュー記事が掲載されました。

IGNの記事の抜粋

  • PSP版のマップサイズは、PC版とXbox版の中間くらい
  • Xbox版に存在した、メインクエストのストーリーの進展度合いを表示するメーターがある
  • Xbox版の要素と、Xbox版からは取り去られていたPC版の要素が両方とも登場する
    • Xbox版では、正しい地図を持っている場合、陸地に接岸したら自動的に宝が発掘されていたが、PSP版では実際に探検をおこなう必要がある。また、PC版には存在しなかった、罠のような障害物が追加されている
    • 罠に引っかかるたびに、連れてきた乗組員がひとり失われる
    • 罠はグラフィック上で簡単に判別できるが、遠回りしたくない場合は、人員を失ってでも突き進む価値があるかもしれない
    • 山猫は、潜入ミッションにおける衛兵のように、マップをうろつきまわっている。山猫に捕まると、人員がひとり失われる
    • Xbox版に存在しなかった潜入ミッションも戻ってくるが、PC版とはすこし違う。PSP版では、キャラクターを完全にコントロールすることはできず、(表示はされないが)あらかじめ定められたマス目にそって移動することになる。これはこれでアリだが、アクション主体の作品が多いPSPのゲームとしては、すこし奇妙な印象が無いでもない
  • ダンスはすこし単純化されている。ダンス相手の合図だけに注視する必要はなく、DDR風の記号が流れるバーが画面下部に表示される
  • 変更はされているが、大部分は良い方向への変化だ
  • PSP版Pirates!は数週間後に発売予定

GameSpyの記事の抜粋

  • 良い点:ミニゲームの多くが改善されている。自由に遊べる広大な世界。PC版とXbox版の良いところが共存している
  • 悪い点:アドホック接続のみ。海賊嫌いな人の心情を一変させるほどのものではない
  • あまり多くのキーを必要としない操作体系であることもあり、PSPでもほぼ問題なく操作ができる
  • 大幅に変更されたのは、ダンス・潜入・宝探し
  • ダンス:タイミングをあらわす記号が画面下部のバーを流れるようになった。時間内に特定のキーを押してゆけばよい
  • 潜入・宝探し:マス目上でプレイする形式に変更。いちどにひとマスづつ移動する。単純化されたおかげで、PC版やXbox版で感じたフラストレーションがなくなっている
  • 剣戟・航海・海戦はPC版とおなじ
  • PSP版のマップはPC版の3/4程度。Xbox版の1.5倍くらい
  • セーブ・ロードは高速。バッテリーに対する負荷も少ない
  • マルチプレイはアドホック対戦オンリー
  • グラフィックは(数年前のタイトルである)PC版よりも美しくない
  • PSP版Pirates!は今月後半にリリース予定