GDC 2007: ミドルウェアいろいろ

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【こんなのどうでしょう?】ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】
ジャンル:
Akihabara, Game, The Elder Scrolls, Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報, Sid Meier's Pirates!情報
種類:
ニュース
最終更新:
2007年03月13日 12時16分
シリアル:
2007-03-13-03

Bethesda SoftworksのThe Elder Scrolls IV: Oblivionや、Firaxis GamesのSid Meier's Civilization IV, Sid Meier's Pirates!に採用されたGamebryoエンジンのお話が出てきます。最新版のGamebryo 2.2はAGEIAのPhysXにも対応しているのだそうな。

物理シミュレーションはAGEIAのPhysXライブラリを採用しており、PC版はPhysX PPUのアクセラレーションにも対応できるとしている。プレゼンを担当してくれた担当者は、「HalfLife2(Source)エンジンやUnreal Engine3.0よりも大部安価だし、できることに大きな違いはないし、自信がある」とかなり力強い口調でGamebryoエンジンの優位性を訴えていた。