- ジャンル:
- Akihabara, Game, The Elder Scrolls, Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV/Civ4情報, Sid Meier's Pirates!情報
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2007年03月13日 12時16分
- シリアル:
- 2007-03-13-03
- 西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 GDC 2007特別編「Expoで見かけたユニークなミドルウェアなど」 (Impress Watch)
Bethesda SoftworksのThe Elder Scrolls IV: Oblivionや、Firaxis GamesのSid Meier's Civilization IV, Sid Meier's Pirates!に採用されたGamebryoエンジンのお話が出てきます。最新版のGamebryo 2.2はAGEIAのPhysXにも対応しているのだそうな。
物理シミュレーションはAGEIAのPhysXライブラリを採用しており、PC版はPhysX PPUのアクセラレーションにも対応できるとしている。プレゼンを担当してくれた担当者は、「HalfLife2(Source)エンジンやUnreal Engine3.0よりも大部安価だし、できることに大きな違いはないし、自信がある」とかなり力強い口調でGamebryoエンジンの優位性を訴えていた。