play.tm, Beyond the Swordインタビュー

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【こんなのどうでしょう?】かみさまのいうとおり! (5) (まんがタイムKRコミックス)
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2007年06月04日 13時06分
シリアル:
2007-06-04-02

play.tmに、Firaxisのリードデザイナー兼プログラマー、Alex Mantzaris氏のインタビュー記事が掲載されています。話題はもちろん、北米で7月に発売予定の拡張パック、Civilization IV: Beyond the Swordに関して。

抜粋

BtSには、Warlordsのコードの一部が含まれる。これはコアゲームに影響をあたえる機能オンリー。シナリオ関連のコードや資産は含まれない。

BtSでは新資源は追加されない。理由は、産業革命期になれば、新しい資源を追加しなくても衛生や幸福を豊富に得られるから。しかし、企業のメカニズムが追加されたため、ひとつの資源をできるだけたくさん入手する重要性が高まっている。

他文明との取引関係を一覧表示する外交担当相画面がオーバーホールされる。

現代

ゲームの終了年代は2050 ADのまま。しかし、現代には相当量のコンテンツが追加されている。たとえば、外国のスパイがプレイヤーの都市群でスパイ任務を働くのが困難になる安全保障局 (the Security Bureau) や、スパイ活動費を増進する諜報機関 (the Intelligence Agency) など。

そのほか、現代には、公共輸送機関 (Public Transportation), 工業団地 (Industrial Parks), 堤防 (Levees) のような都市施設、レーザー (Laser), 超伝導 (Superconductor), ステルス (Stealth) のような新技術、移動式SAM (Mobile SAM), 自走砲 (Mobile Artillery), 戦術核 (Tactical Nuke), 攻撃型潜水艦 (Attack Submarine), ミサイル巡洋艦 (Missile Cruiser), ステルス駆逐艦 (Stealth Destroyer) のような新ユニットが追加される。

リオのキリスト像 (the Cristo Redentor) の文化遺産を入手すると、無政府期間なしで社会制度を変更できるようになる。

AI

AIの変更点は多すぎてとても挙げられないくらいだが、AIのプレイスタイルが熟練した人間プレイヤーに近付き、高難易度におけるボーナスを今までよりも必要としなくなったことは確かだ。大きな弱点だった軍事作戦の遂行、特に海からの侵攻が多いに改善されている。経済運営もさらに強化されているほか、もちろん、BtSで追加された新機能の使用法も熟知している。

宇宙競争とスパイ活動

宇宙勝利は宇宙船がアルファケンタウリに到着したときに達成されるようになったので、宇宙船の性能が重要になり、敵宇宙船の構成を知るためのスパイ活動も不可欠になった。敵がどの都市で宇宙船の部品を建造しているかという情報が入手できれば、当然、妨害工作を仕掛けることができる。

宇宙船の建造画面はまったく新しいものになり、3D宇宙船の外見をカスタマイズできるようになった。

Alpha Centauri II

Alpha Centauri IIの可能性は非常に低い。FiraxisはAlpha Centauriの権利を保有していないので。

ランダムイベント

一部のイベントは、発生した状況にどのように対処するか、プレイヤーに尋ねるだけのもの。報酬を得るためにクエストを解かなければならない、極めて複雑なイベントも存在する。ランダムイベントの効果は劇的なものではないが、リプレイ性や歴史的な味わいを高めるので、ゲームの没入性に重大な影響をもたらすだろう。

シナリオ

「きたるべき世界」("Afterworld") はCiv4の可変性・可塑性の高さとその潜在的な能力を如実に示すシナリオ。ゲーム性はX-COMに似ている。「最後のフロンティア」("Final Frontier") も宇宙を舞台にしたシナリオで、これが本当にCiv4のシナリオなのか、もしかしたらまったく新しい作品ではないのかと、プレイヤーは自分の目を疑うことになるだろう。

Firaxis所属デザイナーの手によるシナリオだけでなく、ファンコミュニティの優秀な人材によるシナリオ2本が同梱される。

ファンコミュニティ

ファンからは多大な影響を受けている。私はこの作品のリードデザイナーとしてクレジットに載ることになるが、この拡張パックを実際にデザインしたのはファンたちだ。彼らのおかげで、BtSでなにに注力すべきなのか我々は知ることができた。作品を究極のCivilizationにすべく、個人的な時間を割いて協力してくれているファンが何人もおり、彼らの多くはBtSをほぼ1年の間テストプレイし続けてくれた。

マップ・ゲームのオプション

新しいマップタイプやゲームオプションが導入される。指導者と文明の組み合せを自由にするオプション。技術の売却を自力で研究した技術に限定するオプション。技術の発見時に創始される宗教を選択できるようになるオプションなど。

DirectX 10

グラフィックはさらに磨きのかかったものになるが、エンジンは同じものなので、DX10の恩恵は得られない。

参考