EAがSimCity Societiesを正式アナウンス

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【こんなのどうでしょう?】インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
ジャンル:
SimCity & Spore
シリーズ:
種類:
ニュース
最終更新:
2007年06月14日 11時10分
シリアル:
2007-06-13-01
(2007年6月13日)

米Electronic Artsが、先週Games for Windows誌に独占プレビューが掲載されたSimCityシリーズの新作、SimCity Societiesを正式アナウンスしました。

SimCity SocietiesはPC向けタイトル。「まったく新しい革命的な機能群」をフィーチャーしており、プレイヤーは望みのままの都市を建設できるだけでなく、都市の文化や社会的なふるまい、社会環境を生成することができます。芸術都市や幽霊都市、緑の町やスピリチュアルな町など、プレイヤーが望む社会を建設できるのです! 「落後者が社会復帰センターへ連行され、バリバリの労働者として再生される積極的な警察国家」や、「それぞれの市民が小さな環境スペースを持ち、自分の食糧を育てる緑のコミュニティ」を建設できるとか。アクセス性が高く、革新的で多彩な都市制作機能を使って、自分だけの都市を建設できるのは言うまでもありません。

プレイヤーが設置可能な建物タイプは350以上。建物を自由に組み合わせたり接続したり再アレンジしたりが可能だと言います。権威的な都市を築いて、ジョージ・オーウェルの1984年的な統制国家に反抗した市民がどうなるのか観察することもできれば、観覧車やお菓子の家、チョコレート工場であふれた楽しい都市も建設できます。建物のデザインは現実的なものから空想的なものまで多種多彩。産業革命期から未来的なデザインまでが用意されており、それぞれに名前と性質を備えていて、クリックするとアクションが発生する建物も数知れず。都市が成長するにつれて、より多くの建物が解禁されてゆきます。

SimCity Societiesの特徴は、プレイヤーが建物を「くっつける」ことにより、「社会力」("social energies") と呼ばれる新しいリソース群を生産または消費する点。社会力には、産業 (industry)・富 (wealth)・従順 (obedience)・知識 (knowledge)・献身 (devotion)・創造性 (creativity)のような種類があり、これらの組み合せによって都市の性格が定まります。

SimCity SocietiesのパブリッシャーはElectronic Arts, デベロッパーはTilted Mill Entertainment. 北米と欧州では2007年11月に店頭に並ぶ予定とされています。

参考


SimCity Societiesスクリーンショット集

(2007年6月14日)

Voodoo Extremeに、昨日正式アナウンスされたSimCity Societiesのスクリーンショット20枚が掲載されています。さまざまな都市をさまざまな時刻・アングルから撮影したもの。

ひろあき:

こうして見てみると、最初に出てきた1枚が並外れて「SimCity的」でなかっただけで(あれはRollerCoaster Tycoon 3みたいだった)、ディテール的にはそれほど悪くないんじゃないかという気もしてきました。

しかし、アナウンスで説明されていた内容からすると、ゲーム性は従来のSimCityとはだいぶ違ったものになりそうな。TMillのChirs Beatrice氏の「作品の重点はリアリズムとディテールには無い」というコメントが、複雑化しすぎた要素を削ぎ落とすという意味なら、それはそれでひとつの方向性としてアリかなあ、という気がしなくもありません。たとえば交通シミュレーションの部分とか。あれ、SimCity 4 Rush Hourで経路が表示されるようになったとき、「え? こういうルートで通勤してたの!?」と驚いた人がいっぱいいたと思う。