画像から見るBeyond the Sword

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【こんなのどうでしょう?】それでも町は廻っている 5 (5) (ヤングキングコミックス)
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2007年06月22日 19時11分
シリアル:
2007-06-22-04

さきほど翻訳したIGN PCのプレビュー記事に付属していた大量のスクリーンショットから、興味深いものをいくつか選んで紹介してみます。

まず、ぱっと目につく変化として、イベントログの表示位置が画面左上から中央上部へと変更されています。

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教皇庁の完成後(で、選挙後?)の、会議に提出可能な議案を一覧表示したダイアログ。「教皇庁の所有者として、あなたは投票にかける議案を選択できます」  選択肢は:

  • 宗教的指導者(外交勝利)(総810票のうち607票が必要)
  • すべてのメンバーと国境解放令を調印(総810票のうち502票が必要)
  • エチオピアの都市HawultiをSteveに割り当てる(総810票のうち502票が必要)
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Beyond the Swordの新ユニットのひとつ、飛行船 (Ariship). 航空戦闘力 (Air Strength): 4, 移動力: 1. なにを意味するのか、周囲のタイルに黄色い斜線が入っている。

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ランダムイベント発生中らしき画面。画面の赤丸はイベント発生地か? 「テーベ近くの凍ったツンドラに住む芸術家が、美しい氷の彫刻を彫る手段を完成させました」とある。選択肢は「地方文化が活発なのは喜ばしい」と、「その努力は続行すべきだ。新しい芸術を完全なものにするために資金をあたえ、地域文化のひとつとせよ」の2種類。後者を選んだ場合、120ゴールドが失われるが、偉大な芸術家1人がテーベに誕生する。

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コリントで発生した別のイベントダイアログ。メッセージは「コリントに誕生した鍛冶屋の大親方が拡張工事を監督し、溶鉱炉を効率の良い最新型につくりなおしました」で、選択肢は「大親方の偉業を称賛しよう」の1種類。溶鉱炉のハンマー出力が +1 される。

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結婚イベント。「カルタゴ産業界の女性相続人が、我が国の高名な実業王からの求婚を受けました。ユダヤ式の婚礼が今年執り行われます」。選択肢は:

  • 適当な挨拶と品物を送っておけ
  • 心からの祝意と進物を惜しむことなく贈り届けよ
  • 国をあげての祝典を公告し、彼らに並外れた進物を贈り、新郎新婦の名で宗教機関に惜しむことのない寄付を施せ

の3種類。最後の選択肢を選んだ場合、国庫から68ゴールドが引かれ、ハンニバルとの関係に +3 ボーナスが付く。

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企業入手後のダイアログ。解禁されるアイテム一覧に、企業アイコンが7つ表示されている。

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都市の生産物を指定するダイアログで、株式会社採鉱/マイニング株式会社の役員を指定しているところ。同時に保有できるのは3体まで。「(株)採鉱」を他都市に拡げる能力を持つ。67ハンマーが必要。シドのヒントは、「企業役員を使って、あなたの選んだ企業を世界中に拡げましょう。企業本部の富を増加させることができます」

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教皇庁は世界遺産。+4文化、+2偉大な預言者ポイント。教皇庁世界選挙を発生させる。外交投票における被選挙権を保証。国教が存在する都市でしか建設できない。268ハンマー必要。マスメディアで時代遅れになる。

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敵都市上に位置するスパイユニットにスパイ任務を発令。スパイのシルエットが表示された赤と黒のアイコンが、スパイ任務やスパイ活動ポイントをあらわしているらしい。可能な任務は:

  • 施設を破壊する
  • 水に毒を流す(50ポイント)
  • 不幸を扇動する(50ポイント)
  • 都市の暴動を支援(315ポイント)
  • 社会制度に影響をあたえる
  • 防諜任務を遂行(42ポイント)
  • 気にするな……

防諜任務は、カルタゴ文明がプレイヤーに対してスパイ活動をおこなう際のコストを200%増加させる(効果は6ターン継続)。ポイントの内訳は:

  • 67ポイント:ベースコスト
  • -20%: 交易ルートから
  • -25%: 我々の国教から
  • +11%: 距離から
  • ─────────
  • -4%: スパイ活動ポイントの消費から
  • ─────────
  • 42ポイント:総コスト

成功確率は100%.

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(株)採鉱 とクリエイティブ建設 (Creative Constructions) の企業担当相画面。宗教担当相画面に似ている。ふたつを見比べると:

  • (株)採鉱は都市のハンマー出力を増加させる
  • クリエイティブ建設は都市のハンマー出力と文化両方を増加させる
  • 赤丸は企業が必要とするコスト? 形状からすると、消費するのはゴールドではなく商業??
  • ハンマー出力は(株)採鉱 のほうが高い
  • 必要経費も(株)採鉱 のほうが高い
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偉大な技術者の機能ボタンに、「建設(株式会社採鉱)」が追加されている。(株)採鉱 は世界遺産。+2 文化、+1 偉大な技術者ポイント。

  • (株)採鉱を会社化する
  • (株)採鉱の支店がある都市ごとに +4 ゴールド
  • 偉大な技術者によって建設可能

建設には1ターン、1ハンマーが必要。企業を創業した偉人は消滅する。

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こちらは偉大な技術者にクリエイティブ建設の創業を命じているところ。アイコンがクリエイティブ建設のものに変わっているほかは、(株)採鉱 と変わらない。

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そのほか、イベントログに不思議な文章が。「Poverty Pointの防壁で為された奇跡が、遠方から広くユダヤ教の巡礼者を集めています」 ランダムイベント関係?

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企業重役を使って、他国の都市へと進出を計画。「企業展開する」ボタンの効果は、

  • +3ハンマー、9赤金貨
  • 126ゴールド
  • この命令は重役ユニットを消費しますが、彼らの企業をこの都市へ展開させます

おそらく、はじめの項目は展開された都市における効果、2つ目は重役が属する文明が支払うコスト、であるはず。

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ゼウス像は+10文化、+2偉大な芸術家ポイント。世界遺産。敵が被る厭戦を+100%増幅する。モニュメント3つが必要条件。201ハンマー。象牙があると生産速度が2倍になる。

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BtSで追加されるスパイ担当相画面。

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左側にライバル文明の一覧。文明の指導者名と顔アイコンの横に、重点目標調整用らしき[+][-]ボタン、プレイヤーが蓄積したスパイ活動ポイント (EPs)、ターンごとのポイント増加量、スパイ活動任務の費用に対する修正が表示されている。

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右上には、スパイ活動ポイントを蓄積するだけで有効化される効果が一覧表示されている。

  • デモグラフィック画面を見られる (102ポイント)
  • 都市の視界 (270ポイント)
  • 都市の内部調査 (451ポイント)
  • リサーチをチェックできる (259ポイント)
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右下には、スパイユニットを使って能動的に実行するスパイ任務の一覧が。下部に見えていない項目が1〜2つあるが、

  • 土地改善に破壊工作 (コスト表示なし)
  • 施設に破壊工作 (97ポイント)
  • プロジェクトに破壊工作 (コスト表示なし)
  • 生産中のアイテムに破壊工作 (281ポイント)
  • 国庫のお金を盗む (2709ポイント)
  • 文化を広める (ポイント表示なし)
  • 水に毒を流す (64ポイント)
  • 不幸を扇動する (64ポイント)
  • 都市の暴動を支援 (405ポイント)
  • 技術を盗む (332ポイント)
  • 社会制度に影響をあたえる (325ポイント)
  • 宗教に影響をあたえる (コスト表示なし)

が見える。「国庫のお金を盗む」は、スパイ活動ポイントと金銭が分離したBtSでこそ可能になった任務か。成功率はともかくとして、「水に毒を流す」「技術を盗む」など、懐かしの任務が帰ってきたのも嬉しいところ。

参考