- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- CivRev情報/シヴィライゼーション・レボリューション情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年02月14日 13時05分
- シリアル:
- 2007-07-14-04
- E3 07: Sid Meier fomenting Revolution (GameSpot)
GameSpotにFiraxisのクリエイティブディレクター、Sid Meier氏のインタビューが掲載されています。話題はもちろん、最新作Civilization Revolutionに関して。
抜粋
「なぜCivilizationをコンソール機へ?」という質問に、Meier氏は「そうしないでいる理由が無くなったから」と答えた。コンソール機のコントローラーでうまく動作する操作体系が固まったから、コンソールゲームが戦略的な深みに耐えられるほど成熟したから、そしてなによりも、コンソールプラットフォームでうまく動作し、楽しいものになるゲームデザインをついに見つけ出したから、が理由だという。
Civilization Revolutionは、「ゲームデザインを土台から始めなおす機会をもたらしてくれた」とMeier氏は言う。年を重ねるにつれて複雑化していったPC版と比較すると、CivRevはさまざまなゲームシステムが単純化されている。「戦闘を実にエキサイティングなものにするのも楽しかった」との言葉通り、CivRevでは、出自によって異なる外見をした兵士たちが、切った張ったでさまざまな戦闘アニメーションを繰り広げる。Civ4のシンプルなアニメーションとは大違いだという。
CivRevは、1回のゲームが2〜3時間で終了するようにデザインされている。コンソールで扱いやすく、アクセス性の高いものにするために、ゲームはさまざまな部分で合理化されている。たとえば、技術ツリーはCiv4ほど膨大ではない。しかし、プレイヤーが宇宙勝利するのに必要な技術をふくめ、「不可欠な部分はすべて」含まれている。
ゲームでは、宇宙勝利・経済勝利・軍事勝利・文化勝利のすべてが「等しく実現性のある」目標であるという。合理化されたリサーチモデルはより「オープンエンド型」で、軍事から経済へというように、ゲーム途中で重点を移行しやすくなっている。
世界の不思議も登場。ほかのプレイヤーの勝利条件の達成度を表示するステータスバーが存在する。4人までのマルチプレイに対応。
コンソールゲームのインタフェイスは合理化の結果として多層式になるので、すぐに情報を見て取れるよう、視覚的なヒントが強調されている。たとえば、古参ユニットは普通のユニットよりも強そうに見える。
プレイヤーがCivシリーズに無くてはならないと考える根幹の要素は、当然登場する。ターン制。探検、建設、外交、経済、研究の組み合わせ。そして「それぞれに固有な様相を持つ文明」。ゲームに登場する16文明はそれぞれ固有の能力を持つ。
コンソールプレイヤーをこのシリーズの持つ「あと1ターンだけ」のゲーム性にハマらせるための最大の障害は、あたらしいユーザー層にゲームを手に取ってもらうことだろうとMeier氏は言う。手に取ってもらえさえすれば、マップに隠された7つの隠された遺物 (seven hidden relics) のような、さまざまな機能やイベントに引き込まれてくれるだろう。
FiraxisはPCから離れてコンソールに重点を移すのかという質問に対して、Meier氏は、Firaxisは「いまだにPCデベロッパー」であり、「PCゲームプレイヤーは我々の最も忠実なファンであり、我々は彼らのサポートに感謝している」と答えた。しかし、「コンソールプレイヤーを我々のゲームから除外する理由もない」。
Meier氏は、Firaxisが数年前に権利を取得したMicroproseの過去作品に触れて、いつかどこかのプラットフォームでこれらのゲームが復活するかもしれないとほのめかした。
参考
- E3 2007: 4Gamer.net Civilization Revolutionプレビュー (2007/7/13)
- E3 2007: GameSpot, Civilization Revolution(PS3版)初見記事 (2007/7/12)
- E3 2007: IGN.com Civilization Revolution(PS3版)初見記事 (2007/7/12)
- 2K GamesのE3 2007出展作リストが公開──Civilization Revolutionのプラットフォームが判明 (2007/7/11)
- Civilization Revolutionの予告ムービーが公開 (2007/6/29)
- 2K Gamesが次世代コンソール/ハンドヘルド機向けタイトル、"Civilization Revolution"をアナウンス──開発はFiraxis Games (2007/6/29)