HGL: fps調査

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【こんなのどうでしょう?】姉妹の方程式 4 (4) (まんがタイムコミックス)
ジャンル:
Diablos
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
データ/資料
最終更新:
2007年11月11日 15時48分
シリアル:
2007-11-05-05

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/fpsコマンドでfpsを表示できることを知ったので、いろんな場所で試してみました。

スペック

  • CPU: Athlon XP 2400+ (2.0GHz)
  • Mem: PC-2700 2GB
  • GPU: GeForce 6800 512MB
  • OS: Windows XP SP2

Hellgate: Londonのグラフィックオプション

  • 解像度:1280x1024
  • リフレッシュレート:60Mhz
  • V-Sync: オン
  • トリプルバッファリング:オフ
  • エンジン:DirectX 9
  • シェーダクオリティ:中
  • アンチエイリアシング:オフ
  • シャドウディテール:低
  • ダイナミックライト:オン
  • モデルディテール:中
  • モデル描画範囲:中
  • テクスチャディテール:中
  • 天候拡張:オン
  • トリリニアフィルタリング:オン
  • 異方性フィルタリング:オン

観察

描画範囲が狭い地下道のような場所だと、この一昔前のスペックのPCでも、60fps以上の値が出る。描画範囲が広くなると30〜40fps. 敵がたくさん湧いたり、範囲攻撃の炎が床一面で燃え盛っても、20以下に落ちることはまず無い。

地下鉄駅はキャラクターが増えるにしたがってfpsが落ちるが、それでも20〜30はコンスタントに出る。まれに処理が引っかかると5〜10fpsの値が出ることもあるが、普通に楽しむにはまったく問題ないレベルだろう。

余談

それはともかく、今コベントガーデン駅にいるのですけど、駅にいるプレイヤーが見事に僕一人だけです。/whoで見ると、サーバ全体には3,200人以上のユーザーがいるのだけど……。出来立てほやほやのインスタンスにポップしちゃったのか……?

あ、13分後にサーバが落ちるアナウンスが出た。これのせいか。(それはともかく、重要なアナウンスや/whisperが来たときは、サウンドで知らせてくれると助かるのだけど。Patch 0.1で改善されないかな?)



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