- ジャンル:
- Akihabara, Game, SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore/スポア情報
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年03月07日 11時10分
- シリアル:
- 2008-03-07-01
Appleが3月6日のイベントでiPhone SDKを発表。カンファレンスに出席したEAのTravis Boatman氏の口から、iPhone版のSporeが開発中であり、iPhone初のサードパーティー製ゲームとなることが明かされました。
- Apple March 6 Event (Apple.com - 視聴にはQuickTimeが必要)
- Spore, Sega Monkey-ing around on iPhone (GameSpot)
- Live from Apple's iPhone SDK press conference (Engadget)
- EA Mobile's Spore becomes first 3rd party iPhone game -- available September (Engadget)
iPhone版Sporeの制作はEA Mobileが担当。ほかのプラットフォーム版と同じく、2008年9月にリリースされます。「iPhone SDKを積極的に活用した」作品であり、iPhoneの特徴であるタッチスクリーンとティルト機能を使用したプレイが可能である模様。OpenGL ESが使用されています。
EAは、2008年1月に、Mac版SporeをPC版と同時発売するとアナウンスしていますが、これはTransGamingのWin32互換レイヤーCiderを利用しており、バイナリのベースはWindows版のものがそのまま使用されています。GameSpotの記事には「Mac版をiPhoneに移植した」という表現がありますが、Engadgetのライブレポートでは「縮小されたカートゥーンぽいバージョンのSpore」と表現されており、画面写真も酷似している(→Joystiqのギャラリー)ところから、現時点の情報を見る限りでは、細胞フェーズだけを抜き出した携帯電話版がベースになっている可能性が高いように思われます。
参考
- Sporeの発売日が決定 (2008/2/13)
- EAがMac版Sporeをアナウンス。PC版と同時リリース──Macworld Expoにデモ機が展示あり (2008/1/17)
- EAのMac移植作はTransGamingの技術を使用 (2007/6/13)
- EAが携帯用ゲームの新作をアナウンス。"Spore"も (2006/6/16)