HGL: ライブサーバにPatch 1.3が導入

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【こんなのどうでしょう?】最少の時間と労力で最大の成果を出す「仕組み」仕事術
ジャンル:
Diablos
シリーズ:
種類:
データ/資料
最終更新:
2008年04月25日 11時23分
シリアル:
2008-04-25-02

日本時間の本日朝4時、Hellgate: Londonの北米サーバにPatch 1.3が導入されました。欧州サーバには日本時間の本日午後1時に導入されます。

Patch 1.3では、共有倉庫、プレミアアイテム商人、募金活動家と大域Buff, ランクと熟練技能 (Expertise) システムなどなど、多数の新要素が追加されます。アイテムやスキル、インタフェイスに関するバグも修正され、ストーンヘンジにおけるモンスターのスケーリングにも調整が加えられました。

ほかのプレイヤーとのコミュニケーション用としては、チャット用吹き出しオプションが導入され、エモートを使用できるようになりました。チャット枠に追加された2つのボタンから、チャット/エモートコマンドの一覧を閲覧可能です。

変更点一覧

新機能

  • ランクと熟練技能 (Ranks and Expertise):
    • キャラクターは、レベル50に到達した後、ランク取得のための経験値収集を開始できる
    • ランクは50用意されており、それぞれ取得には長い時間がかかる
    • ランクはキャラクターレベルの下に表示され、ほかのキャラクターからも可視である
    • ランクごとに、キャラクターは1熟練技能ポイントを入手する。熟練技能ポイントは熟練技能 (Expertise) を得るために使用できる
    • 熟練技能には15の異なる種類があり、それぞれ4つのレベルがある
    • 熟練技能は、アイコンと各熟練技能の恩恵を解説したポップアップテキストからなる、スキルツリー類似の方法で表示される。熟練技能画面を見るには[U]キーを押す
    • 各熟練技能の第1レベルは1熟練技能ポイントを消費する。以降、1レベルごとに追加で1熟練技能ポイントが必要。Nanoshardsを使ってアイテムをアップグレードする場合によく似ている。ある熟練技能を最大まで上げるには、合計で10熟練技能ポイントが必要
    • 熟練技能スキルはすべて受動的である
  • 共有倉庫 (Shared Stash):
    • 有料購読アカウントに属するキャラクター全員の間でアイテムを共有できるようになった! 取引に関する現行のルールが適用される:プレイモードが異なるキャラクター間での取引はできない。また、「取引不可」アイテムを共有倉庫に置くことはできない
  • ヘルメットを隠す:
    • プレイヤーは、ヘッドギアの装備を外すことなく、グラフィックを隠してキャラクターの顔を見せられるようになった。機能のトグルはキャラクター画面の下部に存在する
  • エモート:
    • beg, bow, cheer, cry, flex, kiss, laugh, point, stop, tauntを含む、多数のエモートを活用できるようになった。これらに加え、いくつかのボーナスエモートが、テストセンターのみで解禁されている。エモートを演じるには、"/"をタイプしてからエモート用の単語を入力する
  • プレイヤーを覗き見る:
    • プレイヤーはほかのプレイヤーの装備を覗き見できるようになった。近くのキャラクターを右クリックし、"Inspect"オプションを選択すれば、そのキャラクターと装備品を表示したお人形さん画面があらわれる
    • プレイヤーは、キャラクター画面下部のInspectオプションをトグルすることにより、自分のキャラクターが覗かれないように設定できる
  • プレミアアイテム商人:
    • 現在Covent Garden Stationに居を構えるプレミアアイテム商人Koは、未鑑定かつ実際の珍品レベルが不明なアイテムを販売している。キャラクターは、みずからの血を流して獲得した貴重なPalladiumを費やすことにより、自分の運を試すことができる。プレミアアイテム商人Koは講読者限定
  • チャット吹き出しオプション:
    • チャット機能のオプションとして、チャット用の吹き出しが用意された。Game Optionsメニューからトグル可能。異なるチャットチャンネルは異なるテキスト色で表示される
  • 寄付
    • それぞれの駅にいる衛生兵が、悪魔に抵抗する運動全体を支援するための寄付を集めるようになった。十分なPalladiumが集まると、そのサーバにいるプレイヤー全員が、同一のランダムな一時的buffを得る。あるプレイヤーが巨額の寄付をおこなうと、彼の寛大さを広く知らしめるため、サーバ全体にアナウンスが流れる。寄付の全体目標額はときおり変更される場合がある。みんなが協力すれば、みんなが恩恵を得るのだ。だからちょくちょく、惜し気なく寄付をしよう。生者のために!
    • 寄付総額は上限に達したときにリセットされる。超過寄付による追加影響はない
    • プレイヤーは、寄付上限に複数回到達することにより、寄付によるbuffを重ね掛けできる
    • Buffの効果は死亡あるいはログオフ/ログインしても保たれる

全般

  • プレイヤーが保有可能なPalladiumの最大値が100,000,000まで引き上げられた
  • エモートを実行する際、フォーカスアイテム以外の武器が隠れるようになった(フォーカスアイテムはCabalistの手の代替として扱われる)
  • 多くのプレイヤーがOculusのボス・ランを楽しんでいたことを考慮して、開発陣は、ランをふたたび可能にするため、今回はもうちょっと完全な方法で対処することにした。Monument StationからAngel Passageへのポータルは永久に封鎖された。Monument Station到達後にOculusと戦いたいプレイヤーは、Station Travel Terminalを使ってTemple Stationまで戻る必要がある。プレイヤーが"Scrub the Deck"クエストをアクティブ化または完了しており、Cleanserを保有していない場合は、Temple StationのSer Singに話しかければ再入手できる。Cleanserは"Scrub the Deck"クエストを完了しても削除されない

ストーンヘンジ

  • マップが進入したプレイヤーのレベルにスケールした方が良く、進入したプレイヤーのレベルがマップを作成したプレイヤーのレベルよりも高い場合、プレイヤーがマップに入ると、すべてのモンスター(と、彼らの装備/財宝)は、プレイヤーのレベルに応じてスケールアップし、モンスターの体力は全回復する
  • モンスターのスケーリング力学を新しいものに変更:プレイヤーはモンスターがアップグレードされるまで、3レベルの緩衝帯を持つようになった。つまり、モンスターレベルよりもレベルが4以上高いプレイヤーが冒険エリアに進入した場合にのみ、モンスターは再スケールされる
  • ストーンヘンジに進入するには、プレイヤーはレベル15以上でなければならない

ユーザーインタフェイス

  • スキルバーの見かけが細かく改善された
  • [Alt]キーを押したままにすると、パーティーメンバーの名前がオートマップ上に表示されるようになった
  • 取引ウィンドウに、取引リクエストの受取人の名前が表示されるようになった
  • プレイヤーは、チャットウィンドウで使用可能な、ほかのプレイヤー名の短縮形を選択できるようになった。略称は最大9文字まで。この機能はGame Optionsからトグルできる
  • 能力値ボーナスの付加されたアイテムが、付加分を加算すれば装備できるにもかかわらず、装備不可と評価されるバグを修正
  • プレイヤーがゲームまたはゾーンに入ったとき、一部のアイテムの装備が外れるバグを修正
  • アイテムにマウスを載せたときに表示される能力値と能力値消費の表示をより正確にした
  • "Hardcore"の表示がプレイヤー名の左側に表示されるようになった
  • サーバ一覧のドロップダウンメニューをクリックすると、ときおりその下にあるボタンがクリックされてしまうバグを修正
  • チャットインタフェイスに、チャットコマンドとエモートにクイックアクセスするためのボタンが追加された。チャットパネルの右下部に表示されている

世界移動

  • プレイヤーは、その人物の名前を右クリックすることにより、現在町中にいる任意の友人またはギルドメイトの元へワープできるようになった。友達リストとギルドリストには、プレイヤーの現在位置が表示される

戦闘

  • 敵の攻撃がヒットした際、またはプレイヤーがスキルを使用した際、ときおりシールドかつ/またはパワーが適切量以上に減少していたバグを修正
  • 攻撃時proc (proc-on-attack) の効果が発動していなかったバグを修正
  • ときおりスキルのクールダウンが発動していなかったバグを修正
  • 室内エリアにて、フィールドがたびたびモンスターにダメージを与えていなかったバグを修正
  • Armor Percentのボーナスが、ダメージ削減の計算中に2回適用されていたバグを修正

PvP

  • PvPを有効化したプレイヤーはパーティーポータルを開けなくなった
  • Medpack以外の消耗品アイテムはPvPで使用できなくなった

スキル

  • プレイヤーが、ある召喚スキルに対する唯一のポイント源であり、それが無ければ召喚スキルを使用できなくなるアイテムを取り外した場合、そのスキルで召喚されたすべてのペットが消滅するようになった
  • Phase Elemantal (Summoner) の spectral nova の破片は、パフォーマンス改善のために書き直された
  • モンスターは、地面を標的にして発射されたRebounder Roundsからダメージを被るようになった

アイテム

  • スタン中にGyro Stabilizerを使用できるようになった
  • プレイヤーがクエストアイテムを捨てようとすると、ときおりクラッシュが発生するバグを修正
  • 多くのスキルグループに関連したプロパティが、適切にボーナスを提供していなかったバグを修正

修正

  • 新スキル・ステータスアイコン多数
  • Rebounder Roundsのミサイル/弾丸が最初に地面に当たった場合、ダメージをあたえられなくなるバグを修正
  • モンスターの名札がモンスターレベルの更新を反映しない場合があるバグを修正
  • Molochがときおりエリア内のプレイヤー群に戦利品をドロップしないことがあるバグを修正
  • The Exterminatorを含むNanodyne Ballistic Cannonが、デザインで意図されていたよりずっと素早く、単一の標的に対して複数回攻撃できていたバグを修正
  • 複数人が同時に報酬を受け取ろうとすると、クエストの報酬ダイアログが消滅しない場合があるバグを修正
  • 新着メールが届いていない場合でも、ログイン時に新着メールアイコンが点滅するバグを修正

既知の問題

  • /wave のエモートが機能しない
  • Poison(Toxicダメージの特殊効果)が破片効果を持たない。効果自体は適用される
  • アーマーとシールドへの募金ボーナス (Ares' Bane) が、アーマーにしかボーナスを付加しない
  • スピードの募金ボーナス (Hermes' Boots) がキャラクターシート内で更新されない
  • Luckの熟練技能 (Fortune) の解説中にあやまって0が追加されている(+24 と表示すべき場所に +240 と表示されている)
  • 寄付によるヘルス再生ボーナスのテキストに%の表示がない(+5% と表示すべき場所に +5 と表示されている) ボーナス自体は正しく適用される
  • 寄付に関するテキストで、PalladiumではなくGoldの単語が使用されている
  • 欧州言語だと、スキルパネルでMarksmanの新スキルが表示されない
  • イタリア語だと、Power Costに関するテキストが Increase Maximum Shields として表示される
  • アイテムのクラフト/アップデート時に、共有/個人倉庫内にあるSalvage materialにアクセスできない