- ジャンル:
- Game, SimCity & Spore
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2006年10月24日 21時21分
- シリアル:
- 2003-02-24-03
| << SimCity4 今日の一枚 | もくじへ戻る | SimCity4 チャット: 大きな都市をつくるには? >> |
| この章のはじめへ戻る |
前に戻る
Simcity.ea.comの公式BBSの書き込みによると、SimCity4の新しいパッチが現在開発中であるとのこと。公開予定日はまだ明らかにされていないが、このパッチによる修正・追加点の一部が公開されている。
- 平均年齢(Life Expectancy)が0まで落ちてしまうバグを修正。
- 高速道路と地下鉄の二重計算(double counting)に関連した通勤バグ(commuting bug)を修正。
- 乗り物が左手方向へ引き寄せられてしまう問題を修正。
- 複数の住人層が表示されるグラフ(仕事と人口)で、特定層をトグルしたり、query(調査ツール?)を浮き上がらせることができるように修正。
- 大型トラック(heavy truck ── 工業人口)が1bitでレンダリングされ、背景に大きな黒色のブロックが表示されていたのを、8bit alphaでレンダリングされるように修正。
- 鉄道の調査ツール上の、近隣都市との取引のステータスを修正。
- ゴミのグラフに、近隣都市との取引によって追加されるゴミの情報を追加。
- 近隣都市への高速道路の接続を修正。
- 空港と海港が初期時点で貧困状態として表示される問題を修正。
- ハードウェアの設定によるアンチエイリアスの有効・無効状態が、画像オプションのチェックに反映されるようにした。
- UIで地域名がアルファベット順にソートされるようになった?
- 裕福層の住宅建物と裕福層の商業建物に、間違った区画のテクスチャ(bad lot texture)が張られてしまう問題を修正?
- 接続に関連した近隣都市との水取引バグを修正。
- 近隣都市との取引が、買手側の資金が尽きても短期間だけ継続できるように変更。これは「近隣都市との取引がすぐにキャンセルされる」問題を修正する。
- 区画が高い幸福度(desirability)を持っている場合に廃墟化を防止する幸福閾(desirability threshold)を追加。
次へ進む
| << SimCity4 今日の一枚 | もくじへ戻る | SimCity4 チャット: 大きな都市をつくるには? >> |
| この章のはじめへ戻る |