SimCity4: 医療センターと診療所の効果・おさらい

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【こんなのどうでしょう?】ヨーロッパユニバーサリスIII イン・ノミネ 【完全日本語版】
ジャンル:
SimCity & Spore
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
ニュース
最終更新:
2006年10月24日 21時22分
シリアル:
2003-03-24-02

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1月24日27日31日のつづき。医療センターと診療所の効果に関する話題を、海外の動向を追いかける形でおさらいしてみます。

2月18日にMaxisスタッフがファンからの質問に答えるチャットイベントが開催されました。この中で、「病院と診療所の関係を教えてください」という質問に対して、スタッフは「診療所と病院は同じ目的に作用する。病院はより多くの収容数と影響範囲を持つが、費用も高くなる」と回答しています。このチャットの写しがSimcity.ea.comで公開されたのは2月25日(僕が日記の中で要訳したのは2月26日)です。

一方、2月21日に、SimCity Centralのフォーラムに"Hospitals/Clinics the definitive answer"というスレッドが立ちました。これは僕が1月27日に行なった実験と類似のもので、「医療センターと診療所の患者数が常に等しくなる」という現象を説き明かしたものです。投稿者はこの現象をバグだと断定し、結果激しい論争がまきおこりました。

上の「この現象はバグである」という主張にこたえて、MaxisのスタッフがSimcity.ea.comの公式BBSに投稿を行ないました。初回は3月5日、情報がやや混乱を招くものであったために補足を行なったのが3月13日です。重要な部分だけを抜粋してみると、

...

実は、これ[医療センターと診療所の患者数が同数になる現象]は意図的なもので、人々は都市内にある診療所と医療センター両方を使用していると見なされている。小さな怪我なら診療所へ行くが、大きな手術の場合は医療センターへ赴く、という具合いだ。診療所を一つ以上建設すると、患者数は診療所間で平均化される。これは医療センターを一つ以上建設した場合も同じである。

よいニュースは、診療所と医療センター両方があればどちらのサービスを受けられるので、それだけHQ(健康)にブーストがあるという事だ。一方からでは、月ごとに1ポイント直下のブーストしか受けられないが、都市に両者とも存在する場合、月ごとに約1.8ポイントのHQを受けることになる (汚染のようなHQ減少の影響は受ける)。

...

... これら[医療センターと病院]は、小学校と高校がそうであるように(つまり、EQ ─教育指数─ をブーストするように)、同じ目的のために(つまり、HQをブーストするために)働き、かつ、異なる種類の学校と同様、それらすべてがブーストをもたらす。もし、二種類の建物の影響範囲が重なりあっている場合、その効果は累算される。

... HQを上向きにするためには月ごとに2ポイントも必要ないし、非常に高くつくが、可能なことは可能である。...

ということになります。


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