- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記, Sid Meier's Pirates!情報
- 種類:
- 読みもの
- 最終更新:
- 2006年10月24日 22時43分
- シリアル:
- 2004-11-26-04
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やばいなあ。プレイしすぎて頭が痛くなってきたのにやめ時が見つからない。「あともうちょっと」と考えているうちに数時間がたってしまう。ミニゲームのどれかがすごく面白くて、「これがあるからほかのつまらない要素が許せる」とかとそういう感じじゃなくて、どのミニゲームも(その分野を専門にするゲームの基準から考えると)ほどほどのレベルで拮抗しながらも絶妙のバランスで組みあわさって、プレイヤーをゲームに引きつけて離さない力を生みだしている。
たとえば剣戟なら剣戟、ダンスならダンスで、それを専門とするアクションゲームよりははるかに単純に出来ているので、同じミニゲームを連続でずっとプレイしていたらたぶんすぐに飽きが来ると思う。でもPirates!ではおなじミニゲームが連続しない。たとえば船上の剣戟の前には海戦があるし、娘に言い寄る場合でも、求められる行為はダンスだけではなくて、段階によって贈り物をしたり、あるいはフィアンセと決闘をするというバリエーションがある。
剣戟なんて、フェンシングのスキルがあってアイテムがそろっていれば楽に勝てるのだけど、ここでシステムの単純さが功を奏していて、単純でさっと終わるために単調さを感じる暇もなく、ほとんどストレスがたまらない。ともかく「楽しくなさ」が徹底的に削られているのがすごい。Sid Meierのすごさをあらためて感じましたよ。
あとは今日の感想をいろいろ。
陸戦に入る直前にゲームが無限ループに入ったみたいに応答しなくなったことが一回だけあった。あと、海面のテクスチャが抜け落ちたみたいに、ある区画だけが真っ黒になってしまったことも一回あった。暗黒区域に入ってみたところ普通に航海ができて、一回海戦に入って抜けてみたらふつうに海が描写されるようになったので、これはバグだと思う。
都市を攻撃できるようになるための条件がよくわからない。その国の船とはなんども交戦してすでに賞金もかけられているのに、なんの攻撃も受けずにふつうに敵対国の街に入れてしまう。その街を出港地/目的地にする船を攻撃しないと駄目なのかな?
ゲームをつづけていると、おなじムービーシークエンスを何回も見ることになる。たいていのシークエンスはリターンキーを押すとスキップできる。
海上ではほかの船が航行していて、たがいに海上で争ったり都市を占領したりする。AI船舶と都市は海戦場面に入らなくても砲撃をおこなう。(海戦から逃げつづけていると、この砲撃で次第に船にダメージが入ったり)
海上でほかの船にマウスをポイントすると、その船の情報(国籍や船種、出港地と目的地等)が表示される。望遠鏡を持っている場合、海上を右クリックすると、その地点の拡大図を見ることができる。拡大図の表示中は時間の流れが遅くなる。
岩礁地帯に入ると船体にダメージを受ける。嵐にはいると船がくるくるときりもみ回転する。
海戦では、船は種類ごとに戦略がちがう。護衛艦や海賊船はこちらの砲撃もおかまいなしに接近して乗り付けてくるし、商船や高速船は戦闘せずに逃げ出そうとする。
ながいことロイヤル・スループ船を旗艦に使っているのだけど、この船でも高速船が逃亡をしかけた場合、追いすがるのはかなりむずかしい。中速以下の船を相手にしている場合、追いかけながら舷側を相手に向ける→砲撃→向きをたてなおしてふたたび追跡 という戦略で逃げる相手に弾をぶつけることも可能。なんども当てていると速度が鈍ってくるので、そこで乗り付けて剣戟。
フェンシングのスキルを持っているせいか、剣戟ではまだ負けたことがない。ひやっとしたのは軍の給料船を相手にした一回だけ。給料船のくせにお金はあんまり持ってなかった。
「分け前の分配」("Devide the plunder") では、ゲームの難易度が高くなるほど主人公の取り分が増える。分け前を分配すると半年程度時間が経過し、主人公は取り分の金銭と旗艦を持った状態で再出発する。アイテムと専門家も持ち越すことができる。長く航海をつづけるとどうしても船員のあいだに不満がたまってくるので、分け前の分配はゲームをつづけるうえでは不可欠。
ダンスははじめのうち右下のキーボードアイコンを見ながらプレイしていたのだけど、これは提督の娘のジェスチャーを見ていたほうが動きに合わせやすい。娘のジェスチャーはマニュアルの67〜68ページに記載されている。ダンスになれると、次のステップがだんだんと読めるようになる。
提督の娘の美しさにはランクがあるみたい。綺麗な娘はダンスも難しくなるのかな? うまくステップを踏んでいると、カメラがだんだん主人公と娘にズームしてゆく。
世界地図の都市の赤点をクリックすると、(情報が判明している都市では?)都市の人口や守備隊の人数、物価が表示される。これは陸戦をしかける際や貿易で儲けようとする際に便利。
陸戦では、地形の配置がよければ、守備隊と攻撃側の人数がほとんど同じ場合でも勝てる。狭路になっている部分が途中にあるかどうかが鍵。
時代が進むと、地図上のいろいろな地点にあたらしい都市が生まれているような。この発生時期と地点はランダムなのか、それとも決め打ちなのか?
1秒が1日というペースはほとんど気にならない。冒険する時間はたっぷりある。
クエストに関係する人物のアイコンが画面左上に表示されていて、これをクリックするとその人物の情報と推定現在地点をあらわすマップが表示される(船に乗っている人物は時間がたつと別の場所に移動する)のだけど、この画面にはメニューから入れないのが不便。ポーズしてからクリックするとやりやすいか。
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