- ジャンル:
- The Elder Scrolls
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記
- 種類:
- 読みもの
- 最終更新:
- 2006年10月24日 23時24分
- シリアル:
- 2006-03-31-08
| << Oblivion きょうの発見 + インプレッション | もくじへ戻る | Oblivion観光案内 >> |
| この章のはじめへ戻る |
前に戻る
- 街中や建物内にあるものを含めたすべてのコンテナで再スポーンが起きるのかどうかは分からないけど、ダンジョン内のコンテナの内容は再スポーンするし、いちどはずした宝箱の鍵も復活する。(モンスターとコンテナでは、再スポーンの条件または頻度が異なるのかも)
- NPCのスクリプト移動イベントにより、クエスト完了までに時間がかかる場合がある。条件をすべてクリアし、マップから目標マーカーが消えたのに「クエスト完了」のメッセージが出ないことがあった。さてはバグったのかと疑ったのだけど、じつは、クエストの完了前にNPCの(長い)移動イベントがあっただけだった。
- 敵対的なNPCは近くに来たほかのNPCにも攻撃をかけるので、これで敵を発見できることがある。Scampが近づいた鹿に火球を浴びせかけたせいで存在に気がついたりとか。
- 重量オーバー時は(世界マップのアイコンクリックによる)自動移動もできない。
- 街道で強い敵に襲われたときは、走って近くの村落や宿へ逃げ込むのがよい。外に人がいなくても大丈夫。以前も書いたように、OblivionのNPCは扉やゾーンを越えて移動するので、こちらが室内へ入れば、敵もこちらを追って室内へ入ってくる。そこでもういちど外へ出れば、モンスターも(うしろに村人を引き連れながら)外へ出てくるという寸法。
- 村人がモンスターを袋叩きにするために集まると、戦闘が終わった瞬間に、まるで何事もなかったかのように互いに会話をはじめるのがなかなかシュール。
- オブジェクトは水に浮くものと沈むものがある。矢は水に浮くし、斧は沈む。
- NPCも高いところから落ちたらダメージを被る……のかも。
- 今日、"Loading Area..."の表示中にいきなりゲームが落ちた。エラーメッセージ等の表示は無し。異常終了したのはこれがはじめて。
- こちらが魔法を使っている場面に出くわすと、NPCはそれに関するコメントを出すことがある。(ライトの呪文を使うと、わー君イリュージョン使えるんだねーとか言われたり)
- 呪文に必要なマジカの量はスキルの高さに反比例するみたい
- いっぽう、呪文の効率は、プレイヤーが着ている鎧の種類によって変わる。重い鎧を着ていると呪文効率(たとえば回復呪文なら、回復するヘルスの量)が落ちる仕掛け。
次へ進む
| << Oblivion きょうの発見 + インプレッション | もくじへ戻る | Oblivion観光案内 >> |
| この章のはじめへ戻る |