- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年12月22日 11時43分
- シリアル:
- 2006-12-22-02
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Sid Meier's Railroads!公式サイトにて、先日から予告されていたクリスマス用のシナリオと、あたらしいパッチであるv1.10パッチが公開されました。パッチは2K GamesのWebサイトや3D Gamers他からも取得可能です。
クリスマスシナリオ
この新しいスペシャル季節用モードでは、プレイヤーは、もう一度名誉を回復し──そしてより重要なことには──クリスマスを救おうと決心したかつての鉄道王として登場します。サンタと妖精たちを助け、12月25日の期限までに、おもちゃをサンタの駅まで届けるのです!
この新シナリオには、あたらしいクリスマス列車1本とスキン2種類、カスタムサウンド複数、クッキー・エッグノッグやおもちゃといったクリスマスグッズ、クリスマス気分を盛り上げる陽気な音楽や、広大ででこぼこの多い北極圏マップが同梱されています。クリスマスを破壊せんと企む悪徳資本家(最大3人まで)に対抗し、クリスマスを守りましょう!
v1.10の変更点一覧
- AI ── AIは、ルート決定の際に、産業のポテンシャルを考慮するようになった。
- AI ── あたらしい列車を組み立てる際のAIの評価基準を変更。駅 (depots) ではなく、個々の物資を基準とするようになった。
- 機能 ── 「すべての列車を使用」("Use All Trains") オプションを追加。鉄道模型モード (Train Table mode, TT mode) ですべての列車が使用できるようになる。
- 機能 ── ポーズ中にカメラを自由に操作できる機能を追加。この機能を使うには、ゲームをポーズして[Ctrl + F]を押す。このモードでは、カーソルキーでカメラの移動、マウスの左ボタンをホールドしたままのマウス移動でカメラの回転が可能。
- 機能 ── 都市は直接の場合でも、資源からの原材料を適切に受け入れるようになった。
- 機能 ── オプション画面で雲の表示を切れるようになった。
- 機能 ── 地形エディタが有効化された。地形エディタを有効化するには、settings.INIファイルに "EditorEnabled = 1" を追加する必要がある。
- 機能 ── より大規模なサイズのマップが有効化された。
- 機能 ── シナリオのXMLファイルから、シナリオのタイムスケールを変更できるようになった。シナリオのXMLファイルに"iTurnsPerMonth"が存在する場合、この値がデフォルトの時間尺度(16ターンごと、実時間の4秒ごとに1ヶ月)を上書きする。タイムスケールが60(15秒ごとに1ヶ月)以上である場合は、年月表示に日にちの情報が追加される。
- 機能 ── 再ルートと現金のズル技を修正。
- 機能 ── 線路をより簡単に選択できるようにした。(線路が駅よりも優先的に選択されるようになった)
- 機能 ── 大規模駅 (Terminals) は線路を4本まで収容できるようになった
- グラフィック ── 平行して走る線路が適切に描画されるようになった(もはや重なりあわない)
- グラフィック ── 「通常」の線路との差異を明確にするため、駅に接続された線路は別のグラフィックで表示されるようになった
- インタフェイス ── 都市のルーティングアイコンと山形マークが追加された。ルートマップで、現在の貨車構成で物資を受け入れ可能な場所を表示する
- インタフェイス ── オークションウィンドウの位置を調整。解像度をあげても得点に重ならないようにした
- ローカライゼーション ── ローカル化関連の雑多な修正
- マルチプレイ ── XFireのサポートが追加された
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