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2007年1月発売。Paradox Interactiveの誇る大ストラテジーシリーズの新作。グラフィックが完全3D化され、ゲームの期間内であればいつからでもゲームを開始できるようになった。ゲーム開始時点の設定は歴史に即したものだが、統治者の名前・寿命・能力やイベントなど、その後の展開は文脈に即しながらもランダムなものになる。そのほか、兵士の自動回復など、旧作にあった欠点が修正されているものの、商人の自動派遣の廃止など、旧作にあった便利な機能が削除されてもいる。イベントのランダム化は、歴史の流れのなかでIFを楽しみたいファンの間で評価が分かれている。
Civilizationと同じように歴史を舞台にし、Civilizationと同じようにハマリ度の高いゲームだが、このふたつの作品のゲーム性は両極端と言っていいほどに異なっている。EU3はCivよりも複雑なゲームであり、ユーザー層として、おそらく最初からCivよりも狭い範囲が想定されている。しかし、より丁寧で、ユーザーの立場に立ったチュートリアルやオンラインヘルプが備わっていれば──言い換えれば、Civにシヴィロペディアがあるように、EU3にEUロペディアがあれば──より広範なユーザーにアピールしたのではないかと思えてならない。そういう意味では「あと一歩」のところで損をしているゲームなのかもしれない。
サイバーフロントから、2007年7月6日に日本語版が発売されている。
- Europa Universalis III
- デモ版EU3 ファーストインプレッション
- デモ版Europa Universalis III スクリーンショット紹介──野戦と包囲戦・併合・外交交渉
- Europa Universalis III 製品版ファーストインプレッション
- 初プレイで惑い中
- 「時間を忘れる」の違いと、商人の排除
- イベントいろいろ
- 従来シリーズとの変更点一覧
- 今日の発見
- 未踏地探索・対マヤ/アステカ戦争・ポルトガルの裏切り
- 南米安定とインカ滅亡・イギリスとの抗争へ
- EU3インストールメモ
- 欧州軍にぼろ負けする
- イギリス・フランスと再戦
- イギリス・フランスと再々戦
- フランスに宣戦・コンゴに加勢・ネイティブアメリカンを滅ぼす
- フランスと最終戦争・カスティリャの日没
- v1.3パッチでちょろっとプレイ
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