| << Hellgate: Londonファーストインプレッション | もくじへ戻る | HGL: Harksmanの基礎とマルチプレイ雑感 >> |
| この章のはじめへ戻る |
前に戻る
- 2つめの駅とちょっと先までプレイ
- 2つめの駅では、NPCが多い地域に入ろうとすると、ちょっとラグが発生した
- マップ上の敵は一定時間ごとに再spawnするらしい。ダンジョンの深いところへ潜っていたら、帰り道で入り口近くの敵が再発生して焦ったり
- どのキャラクターであっても、最後に訪れた駅に帰ることのできるポータルをいつでも発生させられるスキルを持っていたり(ただし一方通行。行き帰り可能なポータルを開くにはアイテムが必要)、どこにいる相手であってもパーティーを組めたり、パーティーメンバーの元にポータルを開いて即座に合流できたり、駅から駅へ移動できるポータルがあったりと、移動の利便度はかなり高い
- クエストログとマップのインタフェイスはかなり良い
- Hellgate: LondonはまがりなりにもMOであるはずなのだが、プレイヤーが集まる町でも、PC同士の会話らしい会話がほとんど発生しない。ゲーム開始直後だからなのか、みんな黙々とソロっている
- そして、幸か不幸か、ソロでも全然問題なく先へ進める
次へ進む
| << Hellgate: Londonファーストインプレッション | もくじへ戻る | HGL: Harksmanの基礎とマルチプレイ雑感 >> |
| この章のはじめへ戻る |