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/fpsコマンドでfpsを表示できることを知ったので、いろんな場所で試してみました。
スペック
- CPU: Athlon XP 2400+ (2.0GHz)
- Mem: PC-2700 2GB
- GPU: GeForce 6800 512MB
- OS: Windows XP SP2
Hellgate: Londonのグラフィックオプション
- 解像度:1280x1024
- リフレッシュレート:60Mhz
- V-Sync: オン
- トリプルバッファリング:オフ
- エンジン:DirectX 9
- シェーダクオリティ:中
- アンチエイリアシング:オフ
- シャドウディテール:低
- ダイナミックライト:オン
- モデルディテール:中
- モデル描画範囲:中
- テクスチャディテール:中
- 天候拡張:オン
- トリリニアフィルタリング:オン
- 異方性フィルタリング:オン
観察
描画範囲が狭い地下道のような場所だと、この一昔前のスペックのPCでも、60fps以上の値が出る。描画範囲が広くなると30〜40fps. 敵がたくさん湧いたり、範囲攻撃の炎が床一面で燃え盛っても、20以下に落ちることはまず無い。
地下鉄駅はキャラクターが増えるにしたがってfpsが落ちるが、それでも20〜30はコンスタントに出る。まれに処理が引っかかると5〜10fpsの値が出ることもあるが、普通に楽しむにはまったく問題ないレベルだろう。
余談
それはともかく、今コベントガーデン駅にいるのですけど、駅にいるプレイヤーが見事に僕一人だけです。/whoで見ると、サーバ全体には3,200人以上のユーザーがいるのだけど……。出来立てほやほやのインスタンスにポップしちゃったのか……?
あ、13分後にサーバが落ちるアナウンスが出た。これのせいか。(それはともかく、重要なアナウンスや/whisperが来たときは、サウンドで知らせてくれると助かるのだけど。Patch 0.1で改善されないかな?)
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