| << HGL: Patch0.1でちょろっとプレイしてみた | もくじへ戻る | HGL: ロケットランチャーの楽しみ >> |
| この章のはじめへ戻る |
前に戻る
ようやくレベル10に到達。うへースナイプちょー楽しいー。すごく遠くのドラム缶を狙撃して周囲の敵を吹き飛ばしたり、ほかの敵に気づかれないようにしながら一体ずつ倒したり。すげー根暗かつ孤独な器用貧乏プレイが楽しめます。あとグレネードの反射当てが決まると地味に嬉しい。
昨日書いた、狙撃銃の照準の定まりやすさの件だけど、別の狙撃銃を使ってみたら、エリア突入後すぐに照準が定まってびっくり。マジックアイテムだとすぐに精度が高くなるのかな? 前使っていた奴には、"Weapon Accuracy Degradation: -10%"(銃を連射しても精度が落ちにくくなる)のModをはめていたんだけど、こっちのせいかしらん?
コベントガーデン駅周囲のエリアを徘徊してレベル上げしていたのだけど、レベルが上がると冒険エリアのMobもちゃんと変化するのね。攻撃のバリエーションもそれなりに豊富な感じ。
そろそろボス倒しとくかー、と博物館のゲートを潜ってもにゃもにゃをもにゃもにゃし、デカブツさんとご対面。追い詰められていったん前のエリアに戻ったら、エンペラーさんが2体に増殖してえらいことに。デカいよなこの人。(ときどきちっさくなるけど)
次へ進む
| << HGL: Patch0.1でちょろっとプレイしてみた | もくじへ戻る | HGL: ロケットランチャーの楽しみ >> |
| この章のはじめへ戻る |