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Act2の中盤あたりでうろうろ。レーザーガンやレーザーピストルのようなレーザー兵器が初めてポップ。ノーマル品だったから分解しちゃったけど、画面効果がなかなか面白い。
ロケットランチャー系ではArclight Combustion Gunなる銃器が登場。一回ボタンを押すと複数の弾が同時に発射されるのはXM 108と同じだけど、こちらは弾頭が一ヶ所に集中せず、上下左右に広がってばらけたまま爆発する。照準の十字線も横長。Splashの範囲効果あり。いま使っているのはMod穴4つのノーマル品なのだけど、魔法効果とMod穴がたくさん付いたのが出てきたら常用できそう。
ばらけにくくしてみようと思ってWeapon Accuracy Degradationマイナス化Modをはめてみたら、冒険エリア突入後、以前触れたことのある十字線が最大レベルまで拡大する現象が再発生。どうやら原因は狙撃銃の性能ではなく、Weapon Accuracy Degradation Modにあったらしい。銃を発射してみると、前回とおなじく、1回発射するごとに照準が小さくなる。
Weapon Accuracy Degradationは、「歩いたり銃を撃ったりしても十字線が大きくなりにくい」という性能のはずなんだけど、これホントに効果出てるのかな……? あくまで印象だけど、着ける前と変わっていないような気がするんだけど……。
ちなみに、メインの武器は、Covent Garden Marketで拾ったLegendaryのVolt Rifle. エリア配置を考えるとこんな場所でよく出たなーと思うんですけど、いまだにこれを越える武器が出ないのは、それはそれでなんか悲しい。
サブクエストをもらってAdmiralty Archに潜っていたら、最深部でレア敵が3体出現。ちょっと状況がヤバくなってEscape + Sprintで今来たルートを逆戻りしたら、ちょっと前に敵を一掃したばかりで、ポータルでほかのエリアに出たりしていないにもかかわらず、mobがまるまる大復活。わさわさ出てきたちびトカゲの群れに囲まれてがしがし削られ、初めて死亡を体験してしまいました。……前から気にはなっていたけど、敵が再popする条件がちょっと変だよね、このゲーム。
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