Cultural Stacks
| No.200 今更SMACの質問なんですが
投稿者名: 東風 投稿日時: 2002年04月08日(月) 10時56分 E-Mail: URL: ザハロフがあまりに弱いので隠し要素(ヤンの効率無敵みたいなの)はないのかなと思ってtxtファイルを見ていたら#DATALINKS2の下に #xxx ^補給支援+2:{直ちに工学者が間に合わせに作る} というのがあったのですが、日本語版だと意味無いみたいなんですが、英語版だと追加されてたりするんじゃないかなと思ったのですが、自分は英語版をもっていないので確かめられません...誰か知っていたら教えてもらえないでしょうか? |
| No.201 Re: 今更SMACの質問なんですが
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年04月08日(月) 12時22分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >ザハロフがあまりに弱いので隠し要素(ヤンの効率無敵みたいなの)はないのかなと思ってtxtファイルを見ていたら#DATALINKS2の下に >#xxx >^補給支援+2:{直ちに工学者が間に合わせに作る} >というのがあったのですが、 英語版のuniv.txtにも #xxx ^+2 SUPPORT: {Engineers readily improvise} という文言があります。 実際の設定では University of Planet, The Scientist, University, M, 1, Zakharov, M, 0, 0, 1, 0, 0, TECH, InfNet, TECH, 1, SOCIAL, ++RESEARCH, SOCIAL, --PROBE, DRONE, 4, FACILITY, 8 となっているので、SUPPORTに関するボーナスはついていないようです。 何でしょうねこれは。 |
| No.202 Re: Re: 今更SMACの質問なんですが
投稿者名: 東風 投稿日時: 2002年04月08日(月) 12時58分 E-Mail: URL: 返信ありがとうございました。英語版でも意味無いとは...これがあればザハロフも弱くはないのに... |
| No.203 マップがスクロールしないバグ
投稿者名: りみる 投稿日時: 2002年04月20日(土) 07時33分 E-Mail: URL: 私の環境でもマップがスクロールしません。 環境によってはちゃんと動く場合もあるようです。 メーカーが早急に対策をしてくれると助かるのですが。 |
| No.204 Re: マップがスクロールしないバグ
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年04月20日(土) 17時09分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >私の環境でもマップがスクロールしません。 >環境によってはちゃんと動く場合もあるようです。 条件がうまく把握できてませんが、プレイしているうちに 問題が発生しなくなる場合が多いようです。 うちでもいつのまにか発生しなくなりました。 1.17fからセーブゲームを引き継いだ場合に発生する、という説を 唱えている人もいます。本当かどうかは分かりません。 |
| No.205 Civ3 自作マップ 日本
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年04月28日(日) 11時30分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ 英語版にあわせて作った日本マップ、日本語版で動作確認しました。 ついでにゲームバランスも直して、通常のゲーム(?)になりました。 でもヘタレな私は、ルールも多少いじって楽にプレイできるようにしてやってたりしますが(笑) エディタがついてることだし、他にも自作シナリオを作ってる人もいるかな。 そういう人が他にも出てきてくれるといいな。 |
| No.206 日本語版civ3がムービーで落ちます
投稿者名: ara 投稿日時: 2002年04月29日(月) 14時38分 E-Mail: URL: 過去ログとFAQを見たのですが、 全く直ってくれません。 直るというよりプレイ出来てません。 症状はムービー後ディスプレイ毎落ちます。 PCの電源は落ちないのですが反応しません。 強制終了コマンドを押しても受け付けません。 ドライバも最新にして、 書かれていたことは全て試しました。 OSの不具合修正もありったけインストしたのですが。 環境はWinXP、P3-1.13A GB、nVidia G-force2 MX/MX400(64MB)です。 メモリは256MBを2枚挿してて問題無しで、 HDDはまだ数十GB余ってます。 XPの呪いでしょうか。 同様の症状から立ち直られた方、ご教授願います。 |
| No.207 Re: 日本語版civ3がムービーで落ちます
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年04月29日(月) 19時03分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >症状はムービー後ディスプレイ毎落ちます。 >PCの電源は落ちないのですが反応しません。 >強制終了コマンドを押しても受け付けません。 その症状はなんとなく http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_3 に似てるような気がします。win2kならCD-ROMのbink\win2k\binkw32.dllを Civ3のインストールされたディレクトリにコピーしてみるべし、と書いてあるけど、 これはXPではやっちゃ駄目なのかしらん。 とりあえず、Civ3のインストールされたディレクトリ下のサブディレクトリ、 Art\Moviesを別の名前に変更してゲームを起動してみてください。 (これは例えば、 C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Art\Movies を、エクスプローラなどを使って C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Art\Movies.bak 等の別の名前に変更するという意味です) これでゲームが起動できればbink videoの問題、解決できなければ他に 問題があるという事になります。 |
| No.208 Re: Re: 日本語版civ3がムービーで落ちます
投稿者名: ara 投稿日時: 2002年04月29日(月) 20時52分 E-Mail: URL: 早速の返答感謝いたします。 そして、仰る方法でやってみたところ、 今度はムービーも流れずディスプレイが落ちました。 明日は平日なのでサポセンに問い合わせますが、 休日にプレイ出来ないのが痛いですわ。 シリーズ好きなだけに、GW無いだけに(;∇;) まだご助言頂けるようでしたらお願いいたします〜 |
| No.209 Re: Re: Re: 日本語版civ3がムービーで落ちます
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年04月29日(月) 21時35分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: >そして、仰る方法でやってみたところ、 >今度はムービーも流れずディスプレイが落ちました。 そうですか。残念です。 ところで「ディスプレイが落ちる」という表現がいまいち分からないのですが、 マルチシンクモニタが解像度を変更するときのようなぱちんという音がして ディスプレイが真っ暗になる、という意味であってますか? これで音楽だけ流れているようなら http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_4 なんですが、ハングするという事はこれとも違うんですよね…。 うーん。わかりません。 |
| No.210 Re: Re: Re: Re: 日本語版civ3がムービーで落ちます
投稿者名: ara 投稿日時: 2002年04月29日(月) 23時29分 E-Mail: URL: その通りです。 パチンと鳴って落ちてしまいます。 一般的なCRTなら緑のランプが橙色になって点滅の状態です。 PCは無知な方ではないのですが、 今回ばかりはお手上げです。 FAQを参考にしても特例かもしれません。 お手数をおかけいたしました。 |
| No.211 自己解決
投稿者名: ara 投稿日時: 2002年04月30日(火) 14時01分 E-Mail: URL: サポセン全くつながりませんので、 自力でなんとかやったら解決できました。 XPなのですが2kのDLLの方法で直りました。 ディスプレイを一回落とすのはDLLの仕様だったのですね。 ともあれありがとうございました〜 追伸:繋がらないサポセンは意味が無い |
| No.212 Re: 自己解決
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年04月30日(火) 15時45分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。解決してよかったですね。 >XPなのですが2kのDLLの方法で直りました。 >ディスプレイを一回落とすのはDLLの仕様だったのですね。 binkw32.dllを入れ替えたという事ですよね。 これで解決するということは、Art/Moviesのリネームはbink videoの問題の 回避方にはならないという事なのかな…。 InfogramesのサポートQ&Aには「Moviesディレクトリを削除すれば回避できる」と 書いてあったので、リネームでも行けると踏んだのだけど。ううむ。 ともあれ、情報ありがとうございました。 |
| No.213 Re: Civ3 自作マップ 日本
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月01日(水) 14時41分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ >英語版にあわせて作った日本マップ、日本語版で動作確認しました。 すみません。新しいのをアップしたのに、リンクは古いののままになってました。 新しいやつにリンク直しておきました。 |
| No.214 Civilization IIIの緊急生産
投稿者名: mon 投稿日時: 2002年05月01日(水) 17時35分 E-Mail: URL: Civilization III日本語版をプレイしてます。 緊急生産を行いたいのですが、どう操作すれば出来るのでしょうか? 現在の政治体制が民主主義です。 説明書を紛失してしまい、さっぱり解決せず困っております。 どなたかご返答頂ければ幸いです。 |
| No.215 Re: Civilization IIIの緊急生産
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月01日(水) 20時42分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ >説明書を紛失してしまい、さっぱり解決せず困っております。 >どなたかご返答頂ければ幸いです。 説明書とおなじものが、CD-ROMにも入ってます。 \Manual\Civ3manual.pdf です。 ただしマニュアルはv1.0の時のもの(を日本語に訳したもの)なので、最新との差分は Readme.txtに書いてありますので、そこも読んだ方がいいです。 Readme.txtは、普通にインストールしたらスタートメニューのCiv3のところに並んでます。 ちなみにそういうのがついてることも、Readme.txtに書いてあります。 |
| No.216 Re: Re: Civilization IIIの緊急生産
投稿者名: mon 投稿日時: 2002年05月02日(木) 15時05分 E-Mail: URL: >説明書とおなじものが、CD-ROMにも入ってます。 >\Manual\Civ3manual.pdf >です。 >ただしマニュアルはv1.0の時のもの(を日本語に訳したもの)なので、最新との差分は >Readme.txtに書いてありますので、そこも読んだ方がいいです。 >Readme.txtは、普通にインストールしたらスタートメニューのCiv3のところに並んでます。 > >ちなみにそういうのがついてることも、Readme.txtに書いてあります。 早速のご返答ありがとうございます。 「Civ3manual.pdf」がありました。 早速見てみたいと思います。 |
| No.217 都市の放棄について質問です。
投稿者名: ベビーカエサル 投稿日時: 2002年05月03日(金) 00時14分 E-Mail: URL: はじめまして。 買ったばかりの初心者です。 都市が増えすぎてこまってます。 内乱が起きたときに大臣からの選択肢で放棄することが前にあったのですが、 平常時の都市でもできる方法ってあるんでしょうか? 都市を減らすには他の文明に交渉して明渡すしかないんですかね? |
| No.218 Re: 都市の放棄について質問です。
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月03日(金) 11時38分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >都市が増えすぎてこまってます。 >内乱が起きたときに大臣からの選択肢で放棄することが前にあったのですが、 >平常時の都市でもできる方法ってあるんでしょうか? http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_19 でしょうか。 >都市を減らすには他の文明に交渉して明渡すしかないんですかね? 他の文明に譲渡するという手もあるんですね。 更新した際に追加しておきました。 |
| No.219 XPムービー後落ちの回避方法
投稿者名: ara 投稿日時: 2002年05月05日(日) 20時35分 E-Mail: URL: どもです。 以前にXPで落ちると書いてた者です。 あれからも何度か落ちてたのですが、 私の環境で100%回避出来る方法が見つかりました。 折角ですので書かせていただきます。 私の環境は下のスレッドに書いてありますが、 原因はXPとグラフィックカードでした。 回避方法ですが、 PC立ち上げ後、画面のプロパティから詳細を選んで、 グラフィックボードのドライバを削除します。 XPでは勝手にインストされるので立ち上げたら毎回です。 で、削除すると再起動しろと言って来ますが無視。 そのままCiv3を起動します。 するとそのまま正常に動くようになります。 稀に1027*768以下のモードで立ち上がりますが、 そうしたら再起動せずにCtrl+Alt+Delでタスクから終了させ、 再起動せずに解像度を1024*768に変更してもっかいCiv3を起動します。 これで、上記環境では100%問題なくプレイ出来ます。 多分、これが有効な方法です。 |
| No.220 削除
投稿者名: 削除 投稿日時: 2002年05月06日(月) 00時36分 E-Mail:削除 URL: 削除 |
| No.221 Re: XPムービー後落ちの回避方法
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月06日(月) 00時41分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんばんは。情報どうもありがとうございます。 とちったので一回削除してやり直してしまいました。 >回避方法ですが、 >PC立ち上げ後、画面のプロパティから詳細を選んで、 >グラフィックボードのドライバを削除します。 >XPでは勝手にインストされるので立ち上げたら毎回です。 >で、削除すると再起動しろと言って来ますが無視。 >そのままCiv3を起動します。 >するとそのまま正常に動くようになります。 なるほど。とても興味深いです。 しかし、毎回ドライバを削除するのは手間ですね…。 何か他に方法はないもんでしょうか。 グラフィックボードのハードウェアアクセラレータの段階を引き下げてみるとか、 ドライバの種類を変えてみる(Detonator/カードメーカー製/OS標準)とか、 ドライバのバージョンを変えてみる(何だったらバージョンを下げてみる)とかでは効果はありませんでした? |
| No.222 Re: Re: XPムービー後落ちの回避方法
投稿者名: ara 投稿日時: 2002年05月06日(月) 01時25分 E-Mail: URL: どもです。 ドライバの変換は試してみました。 nVIDIAじゃなくてA-openとか、 様々なのを試してみましたが、 まったく同じ症状でした。 ですので、環境兎も角プレイ出来る策として、 思いついたドライバ削除を試してみたのですわ。 そしたら案の定出来ましたので。 原因の追究は難しいのですが、 私としてはXPとボードの所為かと思います。 多少面倒でも、 兎に角プレイ出来れば良い方にはお勧めの方法です(^^; |
| No.223 Re: Re: Re: XPムービー後落ちの回避方法
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月06日(月) 20時27分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんばんは。 >どもです。 >ドライバの変換は試してみました。 >nVIDIAじゃなくてA-openとか、 >様々なのを試してみましたが、 >まったく同じ症状でした。 そうでしたか。そうとは知らず失礼しました。 役に立つ人も多そうな情報なので、あとでFAQからリンクを張っておくことにします。 |
| No.224 マウスカーソルだけでスクロール
投稿者名: 天婦羅★三杯酢 投稿日時: 2002年05月08日(水) 08時01分 E-Mail:temp@sunbuys.co.jp URL: 初めまして。 Civは1からずっとはまっていました。3の日本語版が出たのでまた仕事に差し障りがあると 思いながらも買ってしまいました。 ところが、今回はマウスカーソルを画面の端に置いただけでスクロールしてしまいます。 マウスでオペレーションしない時はカーソルがうっとおしいので画面の端に寄せるのが、 Civに限らず仕事でword等を使うときも習慣にしているので、これは非常に困ります。 これを回避する方法を探しているのですが、ご存じの方がいらっしゃったら教えていただければ幸いです。 |
| No.225 Re: Re: Civ3 自作マップ 日本
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月08日(水) 20時37分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ さらに改訂。アルミがなかった(笑) |
| No.226 Re: Re: Re: Civ3 自作マップ 日本
投稿者名: Chai 投稿日時: 2002年05月08日(水) 23時21分 E-Mail: URL: >さらに改訂。アルミがなかった(笑) シナリオのバージョンが違うとでて、マップが開けません。 当方、Civ3日本語版です。 |
| No.227 Re: マウスカーソルだけでスクロール
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月09日(木) 11時14分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。はじめまして。 (略) >ところが、今回はマウスカーソルを画面の端に置いただけでスクロールしてしまいます。 >マウスでオペレーションしない時はカーソルがうっとおしいので画面の端に寄せるのが、 >Civに限らず仕事でword等を使うときも習慣にしているので、これは非常に困ります。 > >これを回避する方法を探しているのですが、ご存じの方がいらっしゃったら教えていただければ幸いです。 たぶん、回避する方法は存在しないのではないかと思います。 |
| No.228 Re: Re: 都市の放棄について質問です。
投稿者名: ベビーカエサル 投稿日時: 2002年05月09日(木) 19時52分 E-Mail: URL: 返事が送れてごめんなさい。 一度かいたのですが、書き込めなかったのに気が付きませんでした。 返信ありがとうございました。(m__m) |
| No.229 Re: Re: マウスカーソルだけでスクロール
投稿者名: 天婦羅★三杯酢 投稿日時: 2002年05月09日(木) 21時21分 E-Mail:temp@sunbuys.co.jp URL: こんばんわ。お返事ありがとうございます。 >たぶん、回避する方法は存在しないのではないかと思います。 非常に残念です。Civ2の時は右クリックなりの明示的な方法がなければスクロールしなかった わけですから、そこら辺の操作性の統一を図ってくれればなおよかったのですが・・・ といって、今更言っても仕方のない話なのでしょうけど、次バージョンではまた直ってくれる 事を期待するしかないのでしょうね。 |
| No.230 Re: Re: Re: Re: Civ3 自作マップ 日本
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月09日(木) 23時42分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ >>さらに改訂。アルミがなかった(笑) >シナリオのバージョンが違うとでて、マップが開けません。 >当方、Civ3日本語版です。 しまった、英語版v1.21で直してしまったのか。 両方入ってると混乱。 |
| No.231 Mac版CIV3
投稿者名: chandra 投稿日時: 2002年05月14日(火) 20時04分 E-Mail: URL: ゲーム機版のCIV1/2しかやったことがなく、初心者な質問になりますがよろしくお願いします。すでにUS版としてはMacintosh用CIVILIZATION3が発売されているようですが: ▼RYOさん作の『日本マップ』などは、Mac版でも使用できるのでしょうか。 ▼パフォーマンス・安定性・仕様など、Mac版とWin版の違いがあるのでしょうか。 ▼日本語版のMac版は...そもそも出る気配があるのでしょうか。 Windows版のCIV3を買ってしまってもいいかなと思いつつ、手持ちのマシンの都合を考えるとMac版を待ったほうがいいのかともおもい、ちょっと躊躇しているところです。Mac版(US版)CIV3についてお詳しいかた、いらっしゃいましたらご指導ください。 |
| No.232 Re: Mac版CIV3
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月14日(火) 22時43分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ >▼RYOさん作の『日本マップ』などは、Mac版でも使用できるのでしょうか。 どうなんでしょうね。 アメリカのサイトを見ると、マップファイルとかにWin用とかMac用と付いてないので、 そういうファイルの仕様は共通になってるんじゃないかと思いますが、試せない。 >▼パフォーマンス・安定性・仕様など、Mac版とWin版の違いがあるのでしょうか。 安定性は、Winの中でもマシン環境によってすごく変わるみたいですね。 私のVAIO R505FR/D(WindowsXP)とVAIO RX65(WIndowsXP)では、普通にCiv3をして 落ちたことはありません。以前あったバグ(都市が全くない国の最後の開拓者が 乗った船を沈めると落ちる)ではさすがにダメでしたが。 |
| No.233 Re: Re: Mac版CIV3
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月15日(水) 00時01分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんばんは。分かる部分だけを。 >>▼RYOさん作の『日本マップ』などは、Mac版でも使用できるのでしょうか。 >どうなんでしょうね。 >アメリカのサイトを見ると、マップファイルとかにWin用とかMac用と付いてないので、 >そういうファイルの仕様は共通になってるんじゃないかと思いますが、試せない。 シナリオファイルの形式(たぶんセーブファイルも?)はMac/Win共通だそうです。 ただし、Mac版の最新バージョンはいまだに1.17fなので、1.21f用に創られたシナリオは 使用できないとか。 |
| No.234 都市の占領?
投稿者名: せいじん 投稿日時: 2002年05月15日(水) 23時21分 E-Mail: URL: はじめまして。 とても初歩的な質問なんですが 初期のころ都市を攻撃した時に選択肢が表れず 接収できずに破壊してしまうんですが あれは何故なんでしょう? なにか研究してなければならないのでしょうかね? |
| No.235 Re: Mac版CIV3
投稿者名: chandra 投稿日時: 2002年05月16日(木) 11時06分 E-Mail: URL: RYOさん、しょうさん、すばやい返信ありがとうございました! ファイル仕様が同じというのを伺って、一安心です。 Mac版のほうがサポートが甘かったり不安定だったりというのはいつものことなので(笑)、そもそもの問題は、日本語版が出るかどうかですねー。半分くらいの期待で待とうと思います。(仕事が暇になってきて、待ちきれなかったらWindows版を買っちゃうかもしれませんが...) 引き続き、こちらのページや掲示板をチェックさせていただきます。大変助かります。 |
| No.236 Re: 都市の占領?
投稿者名: をゐなり 投稿日時: 2002年05月16日(木) 11時28分 E-Mail: URL: >初期のころ都市を攻撃した時に選択肢が表れず >接収できずに破壊してしまうんですが >あれは何故なんでしょう? 人口が1ではありませんか。1だと問答無用で破壊だと思いますが。 たしか、占領時に人口が1減るはずなんで、1だと町そのものがなくなります。 #マニュアルを確認しましたが、書いてないですね。 #シリーズ通してやってると当たり前になってるんですが。 |
| No.237 Re: Re: 都市の占領?
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月16日(木) 12時28分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >人口が1ではありませんか。1だと問答無用で破壊だと思いますが。 >たしか、占領時に人口が1減るはずなんで、1だと町そのものがなくなります。 人口の減少については覚えていないんですが、英語出荷版では人口1の都市を 占領しても破壊されませんでした。 で、この効果が余りにも強力すぎたためにパッチで修正されたという経緯があります。 現在のバージョンでは占領時に都市の人口は1減りますが(Wall建ててあると減らないのかな?)、 都市の人口が1であっても自動的に破壊されるとは限りません。 破壊されるときと破壊されないときの条件の差はよくわからないです。ただの乱数かもしれません。 |
| No.238 Re: Re: Re: 都市の占領?
投稿者名: せいじん 投稿日時: 2002年05月16日(木) 19時33分 E-Mail: URL: そうですかぁ。人口減ってるんですねー どうりで序盤に多いわけですね。 参考になりました。 ご指南ありがとうございます(^ー^) |
| No.239 Re: 都市の占領?
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月16日(木) 20時24分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ 都市破壊の条件は、どこかで読みました。 「人口1で、かつ文化が0の都市は破壊される」 ってたのだったような。 そんなわけで、人口1でも都市圏が拡大してる場合は文化があるということなんで 破壊されないし、首都は文化0ってことは無いので大丈夫です。 また、他国が文化を生産した都市を占領した場合、そこをまたどこかに占領されても 大丈夫なようなんで、この文化はどこの国の文化でもいいようです。 |
| No.240 Re: Re: 都市の占領?
投稿者名: せいじん 投稿日時: 2002年05月17日(金) 00時12分 E-Mail: URL: >そんなわけで、人口1でも都市圏が拡大してる場合は文化があるということなんで >破壊されないし、首都は文化0ってことは無いので大丈夫です。 うーん。 首都を攻めつづければ序盤でも確実に都市が手に入るってことですね〜。 この方法だとチョット難しいかな。 でも、一つまた賢くなりました。(^∇^) ありがとうございます! |
| No.241 RivaTNT2でCIV3日本語版が動かない
投稿者名: あうろら 投稿日時: 2002年05月18日(土) 11時44分 E-Mail: URL: はじめまして。 CIV3はふつうに起動できますが、複数行の文章が一行に重なってしまいます。 そして開拓者で町を作ろうとすると、 unable alocate draw buffer : terminate program というエラーが表示され、強制終了してしまいます。 よけいなアプリを終したり再インストールしたりしましたが、状況は変わりません。 何か情報を知っている方はご教授ください。 OS:WindowsME Video:3D Blaster RivaTNT2 Ultra Driver:2002-3-22(Creative Asiaの英語サイトから落とした最新版です) DirectX:8.0a やはりカードのせいでしょうか? |
| No.242 Re: RivaTNT2でCIV3日本語版が動かない
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年05月18日(土) 17時46分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 (略) >unable alocate draw buffer : terminate program >というエラーが表示され、強制終了してしまいます。 このメッセージはDirectXまわりのトラブルで発生することが多いです。 >OS:WindowsME >Video:3D Blaster RivaTNT2 Ultra >Driver:2002-3-22(Creative Asiaの英語サイトから落とした最新版です) http://asia.creative.com/support/drivers/welcome.asp?region=3∏=%23rivatnt2u%23&os=%23winme%23®=3&Select=Get+Files&Submit=Get+Files&x=39&y=4#filelist だと、ファイルスタンプは2002-3-12と2001-3-22になっていますけど… 間違って古いほうのBlasterControl 4 (4.28.05)をインストールしている…、ということはありませんか? |
| No.243 Re: Re: RivaTNT2でCIV3日本語版が動かない
投稿者名: あうろら 投稿日時: 2002年05月20日(月) 18時06分 E-Mail: URL: すみません、返事が遅れました。 さて、結果から書いて無事に動作することができました。 あの後BlasterControlを削除し、nvidiaのドライバを導入しましたが、状況は変わりませんでした。 そこで、もう一度このページのFAQなどをみて、いろいろやっていました。 はじめフォントファイルを検索したところあるので大丈夫だと思っていましたが、 よく見てみると、FONTフォルダにはなく、インストールフォルダだけに入っていました。 それをFONTフォルダにコピーしたところ、無事動くようになりました。 今回は素早いレスをいただきありがとうございました。 なお、タイムスタンプは私の書き間違いで2002-3-12でした。 |
| No.244 Re: Mac版CIV3
投稿者名: ぴぐもん 投稿日時: 2002年05月21日(火) 11時53分 E-Mail: URL: こんにちは。ここはちょくちょく見させて頂いてます。これからも頑張って下さい。 Mac版USで頑張っている1civファンです。 >ゲーム機版のCIV1/2しかやったことがなく、初心者な質問になりますがよろしくお願いします。すでにUS版としてはMacintosh用CIVILIZATION3が発売されているようですが: > >▼RYOさん作の『日本マップ』などは、Mac版でも使用できるのでしょうか。 できます。問題ありません。 >▼パフォーマンス・安定性・仕様など、Mac版とWin版の違いがあるのでしょうか。 総じて特に大きな違いはなさそうです。グラフィック系などには違いがあるのは当然ですが。それからPC版にはエディターが付いてますが、Mac版はいまだ開発中です。 >▼日本語版のMac版は...そもそも出る気配があるのでしょうか。 > >Windows版のCIV3を買ってしまってもいいかなと思いつつ、手持ちのマシンの都合を考えるとMac版を待ったほうがいいのかともおもい、ちょっと躊躇しているところです。Mac版(US版)CIV3についてお詳しいかた、いらっしゃいましたらご指導ください。 Mac版はまだ最新パッチの1.21fも出てませんので、1.17gだとAI間の技術交換が頻繁で非常にきついです。 英語は慣れですから出るかわからない日本語版を待つより、個人的にはUS版を進めます。 では。 |
| No.245 Re: Re: Mac版CIV3
投稿者名: chandra 投稿日時: 2002年05月23日(木) 10時45分 E-Mail: URL: 実際にMac版を動かしてらっしゃるかたのご意見を伺えて嬉しいです。 ありがとうございます。 >>▼パフォーマンス・安定性・仕様など、Mac版とWin版の違いがあるのでしょうか。 >総じて特に大きな違いはなさそうです。グラフィック系などには違いがあるのは当然ですが。 グラフィック…というと、デザイン面に違いがあるのですか? (あとから思ったのですが、ビデオまわりについてはWindows系よりもMacの方がかえって安定してるかもしれませんね。ハード・ドライバともに、PCよりもばらつきが少なくて) >Mac版はまだ最新パッチの1.21fも出てませんので、1.17gだとAI間の技術交換が頻繁で非常にきついです。 つまり、AIが強すぎ? >英語は慣れですから出るかわからない日本語版を待つより、個人的にはUS版を進めます。 なるほど… フォントまわりもUS版の方が美しそうですし、仕事が一段落したころに日本語版の噂が出てなかったら、US版を手に入れてしまおうと思います。 10年ほど前、会社の上司がIBMのDOS/Vマシンで、初期のCIVILIZATION英語版をしこしことやっていましたのを思い出しました。(笑) |
| No.246 Civ3用自作シナリオ「戦国」
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月23日(木) 23時09分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html CPTを用いて、それらしい配置で戦国大名出来るシナリオ(謎)を作ってます。 マップ作るだけと比べて、やらなくてはならないことが多い・・・ |
| No.247 Civ3用「戦国」シナリオアップデート
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年05月29日(水) 23時31分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html 本日、ver. 0.2にアップデートしました。 都市名を加えたり、リーダー名を戦国の武将にしたり、レベル名も戦国風にしたり。 あとはユニットを戦国風に書き換えようかなんてのも構想中。 ユニット書き換えは、完全に別のルールに見えると敷居が高いので、固有ユニットのみ変更となるかも。 しかし・・・山名とかネタがない(笑) |
| No.248 Civ3用「戦国」シナリオアップデート
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年06月01日(土) 00時22分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html 本日、ver. 0.3にアップデートしました。 ユニット名をいくつか変え始めました。 固有ユニットに関しては、ネタがないいくつかの大名は、固有ユニットなしです。 ネタが出てきたら、追加するつもりです。 |
| No.249 エディターについて教えてください
投稿者名: とーちゃん 投稿日時: 2002年06月01日(土) 13時13分 E-Mail: URL: 日本語版で、最近やり始めたばかりの者です。やっと勝てるようになり、一番難しいレベルで4カ国相手で勝ったため、7カ国相手で始めましたが、中世以降で寝返りが激しく勝てません。それでエディタのルールで、文化の中の政治宣伝の成功率と、一般設定で暴動の起こる確率をゼロにしようと思いますが、やり方が良くわかりません。以下の点を教えてください。 1、変更後そのままセーブし、「新しくゲームを始める」でゲームを開始すれば反映されているのでしょうか。 a)マップを作成し同様のことをした場合、「新しくゲームを始める」でスタートすると、ディフォルトのマップ選択メニューが 出てくるため、チョット疑ってしまいます。 b)ルール変更/セーブの後、再度開き、ルールの「デフォルトに戻す」をクリックしても変更内容が元に戻りません。 2, 1.21fをDLしてインストールしたら、当然のことながら英語版に成ってしまいましたが、このバージョンで日本語化は 不可能でしょうか。 英語版では、1b)の問題は無くなりました。 |
| No.250 わかりました。
投稿者名: とーちゃん 投稿日時: 2002年06月01日(土) 20時16分 E-Mail: URL: Scenariosフォルダーにセーブし、「シナリオをロード」で立ち上げるのが正解ですね。このやり方でルールも「デフォルトに戻す」で戻るように成りました。 後は日本語のパッチが早く欲しいですね。 |
| No.251 申し訳ございませんが、教えてください。
投稿者名: ユタ 投稿日時: 2002年06月08日(土) 00時32分 E-Mail: URL: いつも拝見させていただいております。 一つ質問があります。 CIV3エディターで文明の名前を変えようと、ルールのエディットを選択するのですが、 文明のタブを選択すると、そのタグが消えてしまい変える事ができません。 他のタブでも、天然資源タブとかも選択すると消えてしまうのですが、消えないタブもあります。(全般の設定とか) 解決方法はあるのでしょうか? PCの知識が無いもので再起動とかできる限りはしたのですが、何回やっても同じでした。 どうかどなたか、ご教授をお願いいただけませんでしょうか。 |
| No.252 CTP2とCivi3とSMAC/X どれが一番面白いですか?
投稿者名: Izaragi 投稿日時: 2002年06月08日(土) 03時36分 E-Mail: URL: タイトル通りです HPをうろちょろしていると、なにやらシヴィライゼーションというゲームが面白いとのこと そこで一つ買ってみようと思うのですが、どれが面白いのかよくわかりません CTP2とCivi3は非常に似ているように思えるのですが違いはなんでしょうか? シングルプレイを基本としてPlayしたいのですが、こういう場合どれが面白いのでしょうか? HP見ていると、どれも面白い という答えが帰ってきそうなので(^^; 長所 短所 全体の感想 等を書いてもらうととても嬉しいです 無理言ってすみません(^^; |
| No.253 Re: 申し訳ございませんが、教えてください。
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年06月08日(土) 10時40分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >CIV3エディターで文明の名前を変えようと、ルールのエディットを選択するのですが、 >文明のタブを選択すると、そのタグが消えてしまい変える事ができません。 >他のタブでも、天然資源タブとかも選択すると消えてしまうのですが、消えないタブもあります。(全般の設定とか) ファイルが壊れてるんじゃないかなあ? Civ3を再インストールしてみたらどうでしょう。 |
| No.254 Re: CTP2とCivi3とSMAC/X どれが一番面白いですか?
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年06月08日(土) 12時43分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: 僕はCTPシリーズには詳しくありません。CTP系に関しては 国連本部 for CTP: http://homepage2.nifty.com/ctp/ というページがあるので、そちらで情報を集めてみてはいかがでしょう。 グラフィックだけ見るとそれほど差がないように思えるかもしれませんが、CTP2と Civ3は全然別のゲームです。システム的な連続性は全くと言っていいほどありません。 CTP/CTP2はマルチプレイにも対応しています。 SMAC/Xは簡単に言うとSF版Civです。システムはCiv2の上位拡張といった感じで、 パーツを組み合わせてオリジナルのユニットを作成できたり、多文明間で交渉が 行なえるのが面白いです。最強のユニットがゲーム中盤に登場したり、 インフレーションを簡単に引き起こせたりするので、ゲームバランス的には すこし甘めですかね。 SF好きな人のツボにヒットするゲームであるらしく、Civ3が発売された今でも 「SMAC/Xの方が面白い」と公言する人もいます。逆にSFに馴染みがないと、 抽象的な部分が多くてイメージがわきにくいかもしれません。 これは環境依存ですけど、僕のところでは中盤以降に不正落ちすることが多かったです。 これもマルチプレイに対応しています。 Civ3はSid Meier謹製Civの三代目で、ゲームのルールやシステム・AIが大きく リファインされています。一番最近に発売されたので、3つのゲームのうちでは今 一番プレイ人口の多いゲームだと思います。文明毎の個性が大きくなった、 文化・資源のシステムが組み入れられたのが最も大きな変更でしょうか。 難易度的にもシリーズ最強だと思いますが、上位の難易度は「難しい」というより 「せわしない」という感じが強いです。COMがどういう理屈で動いているのか理解 するまでは、何度も出し抜かれて悔しい思いをするかもしれません。 エディタが付属しているので自作のルールやマップでプレイすることもできます。 僕の環境では安定しているのですが、なかなか解消できないフォントまわりの トラブルに悩まされているユーザーの方もいるようです。現在拡張パックが 開発中で、その中でマルチプレイに対応する予定です。 どれが一番面白いかは人によります。 |
| No.255 Re: Re: 申し訳ございませんが、教えてください。
投稿者名: ユタ 投稿日時: 2002年06月09日(日) 01時15分 E-Mail: URL: >ファイルが壊れてるんじゃないかなあ? >Civ3を再インストールしてみたらどうでしょう。 アンインストール後、ノートンアンチウィルスをoffにして 再インストールし直したら、正常にエディターが動きました。^o^ 教えて頂いて本当にありがとうございました。 またよろしくお願いいたします。 |
| No.256 Re: CTP2とCivi3とSMAC/X どれが一番面白いですか?
投稿者名: をゐなり 投稿日時: 2002年06月09日(日) 13時35分 E-Mail:yoahiaki@awagumo.org URL:http://woinary.pobox.ne.jp/ しょうさんがすでに回答してますが、別の視点から。 Civilizationというゲームは、はまる人はすごくはまってしまう中毒性の高い ゲームです。が、はまらない人にはまったく面白くないようです。割とこのどちらか に極端に偏ってしまうことが多いような気がします。 よくMicrosoftのAge of Empireシリーズと比べられることがありますが、実のところ あまり似ていません。 歴史ゲームと言いつつ、世界史的な知識は全然必要ないです。自分は学生時代は専ら 地理や政治専攻でしたから(暗記ができないので、日本史や世界史は駄目なんです。 戦国ゲームや小説は好きですけど)。 SFが好きな方ならば、SMACをやってみてはいいのではないでしょうか。これは体験版が あります。また、定価で4980円と国産ゲームと比べて安価です。 http://www.japan.ea.com/alphacentauri/index.html SFはちょっと...ということであれば、Civilization初心者ならばCivilization2を 個人的にはお勧めします。こちらも、安いと思いますから。ただ、ちょっと前のもの なので入手困難かもしれません。まあ、最新作Civilization3でも、コーエーや システムソフトのゲームよりは安いですけど。 CTPの系統は割りと対戦向きだと思います。自分の経験から言うと、CTPはちょっと 不安定なところがあるので、対戦がやりたいのでなければあまりお勧めしません。 CTP2は前作よりは安定して動いた気がします。が、自分の場合はあまりやりません でした。 一応、自分からのお勧めはCivilization3ということにしておきます。残念ながら 体験版はないので、ImpressのGame Watchの記事などを参考にして判断してみて ください。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm 最初に触れたように、結構好き嫌いがはっきり出るゲームです。面白いと言ってる 人たちははまれた人たちであって、実際にはそうでもない人も多いです。 また、Civilization3はシリーズ3作目なので、そのマニュアルもシリーズを知ってる 人には当たり前になってるようなところの記述が欠けてるようなこともあるようです。 そんなこんなで、実は無条件に他人に勧められるゲームでもなかったりします。 ひとつ言えるのは、与えられた目標をクリアしていくようなゲームではありません。 一応、いくつかある勝利条件(ある一定のポイントを獲得するとか、すべてのライバル を倒すとか)のどれかを満たして勝利することが目標ですけど、その過程は自分で プレイした経験や、あるいは、ここのホームページなどを参考にして考えていくことに なります。攻略のヒントはありますが、攻略法はありません。その時の状況によって 違ってきますから。自分で面白いところを見つけ出せないと、どの作品をやるにしても つらいかもしれません。 Izaragiさんが今までどんなゲームをやってきて、どんなゲームが面白かったのかが 分からないので一般論ですが、こんなところでしょうか。長文失礼。 |
| No.257 Re: Re: Re: 申し訳ございませんが、教えてください。
投稿者名: 舞妓 投稿日時: 2002年06月10日(月) 20時23分 E-Mail: URL: >アンインストール後、ノートンアンチウィルスをoffにして >再インストールし直したら、正常にエディターが動きました。^o^ 文明3がウイルスに犯されていたと言うことどすか。(爆) |
| No.258 日本語版パッチ1.21
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年06月25日(火) 20時18分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html エディタを開くと、互換性のないバージョンと怒られますね。 これって、1.17のエディタで1.21のシナリオ(ルール)を開いた時のメッセージ。 ということは、エディタがアップデートされてないのかな。 |
| No.259 Re: 日本語版パッチ1.21
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年06月25日(火) 21時29分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: >エディタを開くと、互換性のないバージョンと怒られますね。 >これって、1.17のエディタで1.21のシナリオ(ルール)を開いた時のメッセージ。 >ということは、エディタがアップデートされてないのかな。 うちでも同じメッセージが出てます。 |
| No.260 Re: Re: 日本語版パッチ1.21
投稿者名: りん 投稿日時: 2002年06月26日(水) 03時38分 E-Mail: URL: どうやらエディタは同梱されてないみたいです パッチのサイズが英語版では8.8M それに対して日本語版は7.1M この省略された部分がエディタのようですね サイバーフロントにメール出した方がいいかもしれません |
| No.261 Re: Re: Re: 日本語版パッチ1.21
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年06月26日(水) 22時22分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html >この省略された部分がエディタのようですね >サイバーフロントにメール出した方がいいかもしれません サイバーフロント、そういうのを嫌がってか、メールでのサポートしてませんね(笑) エディタは英語版が使えるので、それでやってます。 もうすぐさらにパワーアップしたエディタが出るという話だし、それを日本語化しようとしてるのかも。 |
| No.262 バグ?on WinXP
投稿者名: 奈々 投稿日時: 2002年07月07日(日) 06時54分 E-Mail: URL: CivIII日本語版に1.21パッチを当てたのですが、 敵文明にスパイ活動するとき、活動内容項目に英語のメニューが混じってたり、 そのメニューの題目と実際の中身が違ってたりしません? 既出ならすみません。 |
| No.263 Re: バグ?on WinXP
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年07月09日(火) 23時30分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんばんは。返事が遅れてたいへん申し訳ありません。 実は日本語版ではほとんどプレイしていないもので、 他の人が答えてくれないかと静観していたらそのままずるずると返事をしないままになっておりました。 >CivIII日本語版に1.21パッチを当てたのですが、 >敵文明にスパイ活動するとき、活動内容項目に英語のメニューが混じってたり、 >そのメニューの題目と実際の中身が違ってたりしません? > >既出ならすみません。 試してみたところ、たしかになります。 このメッセージは1.21f標準のciv3mod.bicに埋め込まれているものらしく、 1.21f対応の日本語版エディタが公開されていない現状では、ユーザー側では 簡単には手の打ちようがないと思われます。 |
| No.264 ツールについて
投稿者名: Fohkas 投稿日時: 2002年07月18日(木) 00時15分 E-Mail: URL: 海外ではCiv3の改造ツールがはやっているようなのですが、日本語版というのは存在するのでしょうか |
| No.265 Re: ツールについて
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年07月18日(木) 18時36分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >海外ではCiv3の改造ツールがはやっているようなのですが、日本語版というのは存在するのでしょうか 英語版の改造ツールに当てて日本語化するというパッチがどこかで流通して いたはずですが、URLを忘れてしまいました。 誰かその方面に詳しい人はいませんか。僕はエディタ方面には詳しくないのです。 |
| No.266 Re: Re: ツールについて
投稿者名: りん 投稿日時: 2002年07月22日(月) 17時10分 E-Mail: URL: 改造ツール(HackエディタやCiv3MultiToolなど)自体は、こちらのリンク先にあるCivFanaticなどに行けば置いてあります。ただし、日本語版はありませんね。英語のみです。 >日本語化パッチ 2chのCivスレで見かけましたけど、残念ながらもう消えてるみたいです。 まあ、日本語版のエディタを少しでもいじったことがあれば、あとは英和辞典があれば何とかなると思います。 Civ3に添付されていたエディタは1.21パッチを当てると使えなくなりますので、ほとんどの人は英語版のHackエディタで代用しているみたいですね。 私も英語版のHackエディタ使って、ユニットの追加とかしてますし。 おっと、改造の話がふさわしいのかわかりませんので、これぐらいにしておきます。 それでは。 |
| No.267 栄誉の殿堂を編集したい(^^;
投稿者名: GORO 投稿日時: 2002年07月30日(火) 19時09分 E-Mail: URL: すごく恥ずかしいスコア(0点)が栄誉の殿堂に残ってしまいました。 都市も造らず最初の開拓者と労働者で探検して回って、全体が見えたらスクリーンショットを撮って その地図を見ながら最初に保存しておいた4000BCから始めるってズルをいつものようにやろうとしたら、 ちょっとしたミスで開拓者を殺されてゲームが終了してしまいました。。。 この成績消したいんですけど、殿堂って編集できますか?(^^;;; ちなみにCiv3(v1.21f)です。 |
| No.268 Re: 栄誉の殿堂を編集したい(^^;
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年07月30日(火) 21時49分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんばんは。 >この成績消したいんですけど、殿堂って編集できますか?(^^;;; >ちなみにCiv3(v1.21f)です。 殿堂の情報はCiv3フォルダ下のHighScores.cv3ファイルに テキスト形式で格納されています。 いらない行を丸ごと消去してしまえばオッケーではないかと。 |
| No.269 Re: Re: 栄誉の殿堂を編集したい(^^;
投稿者名: GORO 投稿日時: 2002年07月30日(火) 21時56分 E-Mail: URL: すばやいレスありがとうございます。 なるほど、そこにあったんですね。 拡張子が「.cv3」って見たことない形だったのできっとバイナリだと思って中を見ませんでした。 助かりました。これで恥ずかしいズルの証拠が消せます(笑)。 ありがとうございました。 |
| No.270 日本語版Civ3パッチ1.29fを入れたのですが
投稿者名: ゆうじ 投稿日時: 2002年08月24日(土) 23時16分 E-Mail: URL: ドイツでプレーしていて工業化時代になったときに ナショナリズムを自動的に解明して次の 新しい科学を選んで「うむ」を押したとたんに 毎回「このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了します」と でてきてこれ以上ゲームが進行できません。バクでしょうか。 エラーとしては「CIVILIZATION3 のページ違反です。」とでてきます。 1.21fの時は一度もでてきたことのないエラーです。 バージョン戻さないとゲームが最後までできないのでしょうか? |
| No.271 Re: 日本語版Civ3パッチ1.29fを入れたのですが
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年08月25日(日) 10時55分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >ドイツでプレーしていて工業化時代になったときに >ナショナリズムを自動的に解明して次の >新しい科学を選んで「うむ」を押したとたんに >毎回「このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了します」と >でてきてこれ以上ゲームが進行できません。バクでしょうか。 >エラーとしては「CIVILIZATION3 のページ違反です。」とでてきます。 これは工業化時代のユニットが参照しているファイルが 想定されている場所に存在しないのが原因なんだそうです。 具体例としては、 Civilization III\Art\units\労働者 工業化時代\労働者 工業化時代.ini の中で Civilization III\Art\units\Worker Modern Times\ 内のファイルを参照しているにも関わらず、 実際にはWorker Modern Timesフォルダが空であることに起因します。 対処策としては、フォルダ Civilization III\Art\units\Worker Modern\ Civilization III\Art\units\Settler Modern\ の下にあるすべてのファイルを、 Civilization III\Art\units\Worker Modern Times\ Civilization III\Art\units\Settler Modern Times\ にコピーしてやれば、このエラーは発生しなくなります。 フォルダ名が大文字になっている場合はそのままで構いません。 英語版には 〜Timesという名前のフォルダしか存在しないので、 これは日本語移植時に混入したバグなのでしょう。 LeaderやArmyに関しても 〜Times 抜きのフォルダ名が存在するのですが、 こちらは対応する日本語名フォルダにファイルをすべてコピーし、iniファイルの 名前だけを日本語化することで対応しているようです。 はまる人が多そうなので、後でFAQに追加しておこうと思います。 |
| No.272 無事解決いたしました
投稿者名: ゆうじ 投稿日時: 2002年08月25日(日) 16時38分 E-Mail: URL: 早速指示とおりにやってみました。 細かい説明ありがとうございます。 2050年までエラーなしに実行できました。 でも、総合2位だったり(泣) |
| No.273 NoCDについて・・
投稿者名: meso 投稿日時: 2002年08月29日(木) 22時02分 E-Mail: URL: こんばんは。 PCがノートであるため、NoCDのパッチを探しています。 どうやら、日本語版はないようなので、英語版を探していますが、これが一向にみつかりません。 やはり多少文字化けしても、ノートにとっては、とてもありがたいものなのです。 どなたか置いてあるページを、知っていますか?よろしくおねがいします。 |
| No.274 Re: NoCDについて・・
投稿者名: meso 投稿日時: 2002年08月29日(木) 22時05分 E-Mail: URL: >こんばんは。 >PCがノートであるため、NoCDのパッチを探しています。 > >どうやら、日本語版はないようなので、英語版を探していますが、これが一向にみつかりません。 >やはり多少文字化けしても、ノートにとっては、とてもありがたいものなのです。 > >どなたか置いてあるページを、知っていますか?よろしくおねがいします。 申し訳ないです。Civ3のパッチです・・・ |
| No.275 Re: Re: NoCDについて・・
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年08月31日(土) 01時02分 E-Mail: URL: NoCDパッチですか・・・ 英語版使用時にサポートにつたない英語で連絡取ってもらおうとしたけれど、北米ユーザーのみがサポート対象だと言うことで断られました。 また、再配布は禁止されてるんだろうと思います。せっかくプロテクトかけてコピーを防いでいるのに、プロテクトがはずれるパッチが出回られてはかなわないってことなんでしょう。 で、IEEE1394接続のCD-ROMドライブであったおかげで、私も最初はプレイ出来ない状態になりかけました。 そんなときに用いた解決法は、DaemonToolsという、仮想CDソフトでした。 仮想CDを用いて、日本語1.29fでもちゃんとプレイ出来ています。 英語版では仮想CDでプレイ出来ないという話も聞きますが、少なくとも私は、日本語版では出来ました。 というわけで、NoCDパッチは特に必要ないかなと。 |
| No.276 Re: Re: Re: NoCDについて・・
投稿者名: meso 投稿日時: 2002年08月31日(土) 12時56分 E-Mail: URL: 早速のお答えどうもです。 デーモンツールなんですが、私も問題なく起動します。 しかし、古いノートPCであるため、HDもなかなか裂けません。 そこで、少しの動作不良があっても、NOCDを当てたいな。ということです。 う〜。やっぱわがままですよね、私。 |
| No.277 Re: Re: Re: Re: NoCDについて・・
投稿者名: k-en 投稿日時: 2002年08月31日(土) 15時23分 E-Mail: URL: >そこで、少しの動作不良があっても、NOCDを当てたいな。ということです。 >う〜。やっぱわがままですよね、私。 ここにあります。 もちろん英語版ですが、日本語版1.29にあててもフォントがずれるくらいで プレイ可能でした。(ただし10分くらいしか試してません) まずいかも知れないので見終わったら消してください。 編集pass= 1111 |
| No.278 Re: Re: Re: Re: Re: NoCDについて・・
投稿者名: meso 投稿日時: 2002年08月31日(土) 19時44分 E-Mail: URL: こんばんは。 なんだか、すごいわがままな話につき合っていただき、ありがとうございます。 おかげで、手に入れることができました。 試してみた結果、今のところちゃんと使えるようです。 あと、まずいかも知れない・・・とあったので、勝手に編集してしましました。 えと。。いいんですよね。本当にどうもです。 |
| No.279 都市施設が無ければ破壊される
投稿者名: 理由: 投稿日時: 2002年09月02日(月) 06時51分 E-Mail: URL: n/t |
| No.280 久しぶりにCiv3用「戦国」シナリオアップデート
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年09月07日(土) 23時06分 E-Mail: URL:http://ryo.vis.ne.jp/ Ver. 0.9cにアップデートしました。 各勢力の初期配置なども行い、日本語版パッチv1.29f必須になりました。 いろいろとバグを見つけては修正しての日変わり時変わりアップデートな状態だったりしますが。 |
| No.281 エディタで都市のエディット
投稿者名: ぺん 投稿日時: 2002年09月08日(日) 17時36分 E-Mail: URL: 1.29から都市のエディットが可能らしいのですが、 都市の配置や設定がわからないのです。 都市設定らしきボタンがエディタについているのですが使えません。 どなたか都市の設定が出来ている方、教えてください。 |
| No.282 Re: エディタで都市のエディット
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年09月09日(月) 11時45分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >1.29から都市のエディットが可能らしいのですが、 >都市の配置や設定がわからないのです。 >都市設定らしきボタンがエディタについているのですが使えません。 >どなたか都市の設定が出来ている方、教えてください。 マップ上に都市やユニットを設置するには、まずアクティブなプレイヤーを設定する 必要があります。 メニューの[マップ]→[アクティブなプレイヤーを設定]で、都市やユニットの所有者 となる文明を選択すれば、都市やユニットの設置ボタンが有効になります。 |
| No.283 Re: Re: エディタで都市のエディット
投稿者名: ぺん 投稿日時: 2002年09月09日(月) 22時34分 E-Mail: URL: 最初から町が設定できるようになりました。 ありがとうございました。 |
| No.284 Civ3用「戦国」シナリオとりあえずの完成
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年09月16日(月) 11時31分 E-Mail: URL: やっとVer. 1.0にアップデートしました。 テストプレイを何度かやってみたら、程よい難易度になってました。私にとっては(笑) |
| No.285
投稿者名: アマチュアゲーマー 投稿日時: 2002年10月14日(月) 15時01分 E-Mail: URL: 低レベルの質問ですみません。 せっかく落とした都市が、転向により無駄になってしまうのが我慢できず、いらいらがつのります。 Civ3 Info Digest に都市転向の発生率の式まで書いていただいていますが、実際にゲームをやっていく場合、 皆さんどの点に重点を置いていますのでしょうか。秘訣を教えていただけると有りがたいのですが。 |
| No.286 転向防止策は?:
投稿者名: アマチュアゲーマー 投稿日時: 2002年10月14日(月) 15時06分 E-Mail: URL: すいません。タイトルを書き忘れました。 せっかく落とした都市が、転向により無駄になってしまうのが我慢できず、いらいらがつのります。 Civ3 Info Digest に都市転向の発生率の式まで書いていただいていますが、実際にゲームをやっていく場合、 皆さんどの点に重点を置いていますのでしょうか。秘訣を教えていただけると有りがたいのですが。 |
| No.287 Re: 転向防止策は?:
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年10月15日(火) 11時24分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 > せっかく落とした都市が、転向により無駄になってしまうのが我慢できず、いらいらがつのります。 >Civ3 Info Digest に都市転向の発生率の式まで書いていただいていますが、実際にゲームをやっていく場合、 >皆さんどの点に重点を置いていますのでしょうか。秘訣を教えていただけると有りがたいのですが。 長い話になるのでCiv3 FAQに加筆してみました。 http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12 おネムな頭で書いたので漏れがあるか細部のルールが間違ってるかもしれません。 |
| No.288 Re: Re: 転向防止策は?:
投稿者名: アマチュアゲーマー 投稿日時: 2002年10月17日(木) 23時20分 E-Mail: URL: >長い話になるのでCiv3 FAQに加筆してみました。 >http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12 おおー。これは有難い。難しくて諦めかけていたCiv3を、もう一度チャレンジ する気に成りました。 |
| No.289 civ3の起動で。。。
投稿者名: boo 投稿日時: 2002年10月19日(土) 01時19分 E-Mail: URL: はじめまして。 civ3インストールしてゲームスタートすると 城の画面がでたまま先に進みません。 CDが認識できないと出るのですがどうしたら先に進めるのでしょうか? おねがいします。 |
| No.290 Re: civ3の起動で。。。
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年10月19日(土) 08時20分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >はじめまして。 >civ3インストールしてゲームスタートすると >城の画面がでたまま先に進みません。 >CDが認識できないと出るのですがどうしたら先に進めるのでしょうか? パッチは当ててますか? パッチを当ててもその症状が出るなら、たぶんコピープロテクトに 引っ掛かっているのだと思います。 http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html も参考にしてください。 |
| No.291 Re: Re: civ3の起動で。。。
投稿者名: boo 投稿日時: 2002年10月19日(土) 14時58分 E-Mail: URL: パッチ当てたらできました。 ありがとうございました。 |
| No.292 日本産のマップ・シナリオ・modを…
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年10月19日(土) 19時58分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: 日本産のCiv3シナリオ・マップ・modのリンクを収集(場合によってはstack-style.orgで 再配布)したページを作ってみようかなどと考えているのですが、需要はあるんでしょうか。 # それ以前に国産のマップ・シナリオってどれくらいあるのでしょう? |
| No.293 Re: 日本産のマップ・シナリオ・modを…
投稿者名: RYO 投稿日時: 2002年10月20日(日) 22時27分 E-Mail: URL: ># それ以前に国産のマップ・シナリオってどれくらいあるのでしょう? 2chでFAQにマップとかMODのリンクがありますが、そこには国内のは私のしかない状態ですね。 三国志のを作っている人がいるようですが、慣れないファイル形式にしてあったこともあり どんなのなのかは未確認です。 そういうリンク集を作るとのことなら、リンク張ってもらった場合に備えて ちゃんとしたページにします(笑) |
| No.294 Re: Re: 日本産のマップ・シナリオ・modを…
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年10月21日(月) 20時08分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんばんは。 >そういうリンク集を作るとのことなら、リンク張ってもらった場合に備えて >ちゃんとしたページにします(笑) 静的なパイロット版を作ってみました。 http://stack-style.org/SidGame/civ3_mods.html われながらあいかわらずデザインのセンスがない。 こういうのを楽にやるCGIとか無いもんですかねえ。 |
| No.295 CIV3ができません(涙
投稿者名: ちゃくらい 投稿日時: 2002年10月21日(月) 21時18分 E-Mail: URL: 3日ほど前にCIV3を買ったんですけどいまだできません(涙 症状はゲームがはじまる前の会社かなんかのロゴで一個目か二個目のロゴで100%固まります。 directxを8.1にしてビデオカードのドライバを最新のものにしてみたけどダメでした。 意味ないだろうと思ったけど最新のパッチも当てましたがダメでした。 早くしたくてうずうずしてるのに最悪です。 環境は WINDOWS MEで384MB、G−force2MX400、Athlon1200といった状態です。 お願いします、教えてください。 |
| No.296 Re: CIV3ができません(涙
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年10月21日(月) 22時08分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: >3日ほど前にCIV3を買ったんですけどいまだできません(涙 >症状はゲームがはじまる前の会社かなんかのロゴで一個目か二個目のロゴで100%固まります。 >directxを8.1にしてビデオカードのドライバを最新のものにしてみたけどダメでした。 >意味ないだろうと思ったけど最新のパッチも当てましたがダメでした。 >早くしたくてうずうずしてるのに最悪です。 >環境は >WINDOWS MEで384MB、G−force2MX400、Athlon1200といった状態です。 >お願いします、教えてください。 http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html に書いてあることを試してそれでも駄目なら、僕にはどうしようもないです。 サイバーフロントのユーザーサポートに電話して聞いてみるのはどうでしょう。 |
| No.297 Re: Re: CIV3ができません(涙
投稿者名: ちゃくらい 投稿日時: 2002年10月21日(月) 22時38分 E-Mail: URL: そのようですね、後日電話してみようと思います。 どうもありがとうございました。 |
| No.298 盾生産の汚染値について
投稿者名: pagdog 投稿日時: 2002年10月26日(土) 09時34分 E-Mail: URL: 盾生産の汚染値は都市の公害のところの三角の中にドクロがあるマークが出ている時に発生するのでしょうか? それともマークは出て無くても発生するのでしょうか?どなたか分かる方いたら教えてください。 |
| No.299 Re: 盾生産の汚染値について
投稿者名: しょう 投稿日時: 2002年10月26日(土) 12時29分 E-Mail:hiroaki@stack-style.org URL: こんにちは。 >盾生産の汚染値は都市の公害のところの三角の中にドクロがあるマークが出ている時に発生するのでしょうか? >それともマークは出て無くても発生するのでしょうか?どなたか分かる方いたら教えてください。 Civ3での汚染のシステムについては下にまとめてあります。 http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#pollution 都市画面での三角のどくろマークは施設から出る汚染値と人口から 出る汚染値の総和です。 |