Cultural Stacks
No.300 PtWのレポートに期待してます。

投稿者名: RYO
投稿日時: 2002年11月02日(土) 12時33分
E-Mail:
URL:

PtW到着おめでとうございます。
レポート、期待してます。
日本語版を待つつもりしてますが、よさげなら買うかも、ってとこです。

秋葉原とかでも近いうちに売られ始めるかな。


No.301 Re: PtWのレポートに期待してます。

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月02日(土) 16時01分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。

>PtW到着おめでとうございます。
>レポート、期待してます。
>日本語版を待つつもりしてますが、よさげなら買うかも、ってとこです。

実はWin98が起動しなくなったもんでついにWinXPに乗り換えてしまったのですが、
ドライバ関連の設定がまだ上手くなくてゲームにまで行き着けてません。
インストールはしたんですけどね…

マルチプレイ関連が今回の売りなんで、マルチプレイに興味がなかったり
日本語でチャットがしたい人には英語版はあまり魅力がないんでしょうかねえ。
ボイスチャットを使えば日本語でも大丈夫…なんだと思いますけど、今度は
帯域の消費が問題になりそうだし。

サイバーフロントの日本語版Civ3は英語版と同じインストールキー(と言うんでしょうか?)
を使っているので、たぶんPtWからは英語版に見えると思います。
で、PtWはCiv3のファイルを一切上書きせずに、新しくCivilization III\CIV3PTWという
フォルダを掘ってその下にPtW関連のファイルを置くので、日本語版Civ3の上に英語版PtWを
インストールすることもできそうです。

>秋葉原とかでも近いうちに売られ始めるかな。

来週前半くらい…でしょうか。
今週末出てきてたら悔しいな。


No.302 Play the World入手性スレッド

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月02日(土) 21時08分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

Civ3の時の伝統に乗っ取り今回も立てておきます。
何か情報がありましたら補完をよろしくおねがいします。

・GameStop!で9月下旬に注文したものが11月2日の朝に到着。
・LaOXの海外PCゲームソフト新作予定表には「11月上旬」の記述あり。

http://www.laox.ne.jp/game/import/shinsaku.html

・某所にて「Play the World店頭で確認」との情報あり。

ただ、秋葉系のPCゲームショップのオンラインショップでは、まだどこにも
在庫がない。

もしかしてOverTopに入荷した「Civilization III: Game of the Year Edition」を
店頭で見掛けた人が勘違いした…のかな??


No.303 壁や都市内の防御ボーナス

投稿者名: 三平
投稿日時: 2002年11月04日(月) 18時34分
E-Mail:
URL:

こんにちわ、いつも楽しみに見ています。

質問なんですが、壁や都市内の防御ボーナスが受けられるのは駐屯している
場合だけでしょうか?
それともの都市の範囲(22タイル)にいれば受けられるのでしょうか?


No.304 Re: 壁や都市内の防御ボーナス

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月04日(月) 19時02分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。

>質問なんですが、壁や都市内の防御ボーナスが受けられるのは駐屯している
>場合だけでしょうか?
>それともの都市の範囲(22タイル)にいれば受けられるのでしょうか?

都市と同じスクエアに位置しているユニットのみボーナスを受けます。


No.305 Re: Play the World入手性スレッド

投稿者名: wilfred
投稿日時: 2002年11月04日(月) 19時06分
E-Mail:wilfred@jupiter.interq.or.jp
URL:

Laox ASOBITCITY(旧T-Zoneミナミ)で、
11月2日の夕方に購入しました。
海外ゲーム新作棚ではなく、
海外SLG棚手前平台においてあったと思います。


No.306 Re: Re: Play the World入手性スレッド

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月04日(月) 19時31分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

>Laox ASOBITCITY(旧T-Zoneミナミ)で、
>11月2日の夕方に購入しました。
>海外ゲーム新作棚ではなく、
>海外SLG棚手前平台においてあったと思います。

情報ありがとうございます。

2日ですか。早いなあ。LaOXは入荷が早いことが多いのだけど、
それにしても早い。直輸入と差がないとは。やられた。

ちなみにお値段はおいくらだったのでしょうか?


No.307 Re: Re: 壁や都市内の防御ボーナス

投稿者名: 三平
投稿日時: 2002年11月04日(月) 19時38分
E-Mail:
URL:

レスありがとうございます。

ようするに1都市に1箇所だけというわけですね。


No.308 Re: Re: Re: Play the World入手性スレッド

投稿者名: wifred
投稿日時: 2002年11月05日(火) 13時05分
E-Mail:wilfred@jupiter.interq.or.jp
URL:

職場からですが,連休初日にPTWを買ったため,
休み明けなのに疲労がたまってます。
購入した価格ですが,4,880円でした。
マルチプレイは未プレイですが,
Warriorのアップ先が出来たことと,
モンゴルのテムジンが味のある顔なのが,
良い感じです。


No.309 Re: Re: Re: Re: Play the World入手性スレッド

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月05日(火) 13時29分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。

>職場からですが,連休初日にPTWを買ったため,
>休み明けなのに疲労がたまってます。
>購入した価格ですが,4,880円でした。

むむう。僕は本体$25.99 + 送料$15.99で$45.98(≒5,500円)でした。
LaOXめ。やってくれる…。

>マルチプレイは未プレイですが,
>Warriorのアップ先が出来たことと,
>モンゴルのテムジンが味のある顔なのが,
>良い感じです。

ゲーム後半になると役立ちそうな機能が多いですよね。
まだそこまでたどり着けてないんですが。


No.310 オンラインショップウォッチ

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月05日(火) 17時04分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

T-Zoneの新作情報(http://www.tzone.com/sales/pcgame/im_co3.htm)では、

> 発売予定日(入荷予定日): 11月中旬

という記述になっています。

KIYOMAN-Gamesには在庫がある模様。
http://cgi.kiyoman.com/shopgear/item.cgi?pam_item=i548&bg_color=FF912D&tag=pc.gif

価格は4,980円。

# 編集と返信を間違えてしまいました…


No.311 削除

投稿者名: 削除
投稿日時: 2002年11月05日(火) 17時13分
E-Mail:削除
URL:

削除

No.312 Re: Re: PtWのレポートに期待してます。

投稿者名: RYO
投稿日時: 2002年11月08日(金) 19時45分
E-Mail:
URL:

こんにちは。私も買いました。昨夜届きました。

うちのノートパソコンはiLink接続のCD-Rドライブで以前Civ3(E)では起動チェックを
通らなかったこともあってDaemonToolsのお世話になってましたが、今度はどうかな。


No.313 Re: PtWのレポートに期待してます。

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月10日(日) 16時44分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。お返事遅くなって申し訳ありません。

>こんにちは。私も買いました。昨夜届きました。

おめでとうございます。

>うちのノートパソコンはiLink接続のCD-Rドライブで以前Civ3(E)では起動チェックを
>通らなかったこともあってDaemonToolsのお世話になってましたが、今度はどうかな。

PtWではCDチェックの方法が変わっているという話がどこかで出ていましたが…。
どんなもんでしょうか。


No.314 11月9日情報

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月10日(日) 16時57分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

秋葉原ではAsobitCity(LaOX)に在庫あり。他は見てきませんでした。

ネットショップではOverTopとGamers-Innに在庫があるようです。

http://www.messe.gr.jp/overtop/
http://www.gamers-inn.com/

Gamers-Innはトップでは「近日発売予定作品」のリストに入っていますが、
左のフレームの[商品情報]→[Win]から表示される一覧では「発売中」になっています。
Kiyoman-Gamesは品切れ中。







No.315 11月10日情報

投稿者名: とーま
投稿日時: 2002年11月11日(月) 16時19分
E-Mail:
URL:

 10日の段階でも、AsoBitCityは結構在庫がありました。
 また、「MORROWIND」の拡張パック(?)みたいなのもありました。

 どっちも買ってないんですが……。


No.316 Re: 11月10日情報

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月11日(月) 19時43分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

> 10日の段階でも、AsoBitCityは結構在庫がありました。
> また、「MORROWIND」の拡張パック(?)みたいなのもありました。

情報ありがとうございます。

Tribunalも入ってましたか。見逃したなあ。
Age of Mythologyが入ってるのは見たんですけど。


No.317 スパイで一遍に2つの技術が取れるのはバグ?

投稿者名: あかさたな
投稿日時: 2002年11月13日(水) 18時33分
E-Mail:
URL:

バグと思いつつ自分は使いまくっているんですが…。

知っている人も多いと思いますが、一応やり方を書いておきます。

これをやるにはスパイで技術を盗む前に前準備がちょこっと必要です。

前準備
  他の文明が現状持っている技術を外交で確かめます。この時、その文明がこちらが持っ
 ていない技術を2つ以上持っていることを確かめること。これは重要です(後で解説)。
  開発中の技術をこれからスパイで盗む技術と同一にします。

スパイで盗む
  大使館でもスパイでも良いのでとにかく技術を盗みます。失敗したらロードしてやり直
 せばOK。ですので、やる前にセーブをすることをオススメします。乱数シードを保持し
 ている場合は何度やっても同じ結果になるので、その場合は都市の調査で金のかからない
 都市を調査してから再度挑戦します。それがだめなら、2回…n回の都市の調査をしてから
 再度挑戦します。

すると、次に開発する技術を決定する画面が出てきます…。
  この時に全体図を見ます。これが肝です。これによって何故か盗む技術を決定すること
 を迫られるのです。で、もう1つ技術を盗むことができると。ですが、その文明がこちらが
 持っていない技術をもう持っていなかった場合は、バグって抜け出せなくなります。

それだけです。さようなら。


No.318 Re: スパイで一遍に2つの技術が取れるのはバグ?

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月13日(水) 23時21分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんばんは。情報ありがとうございます。

>バグと思いつつ自分は使いまくっているんですが…。
>
>知っている人も多いと思いますが、一応やり方を書いておきます。

僕は知りませんでした。面白いです。
システムの穴のつつきかたは、Info Digestにも載っているGold mineのチートと
似てますね。

これはどのバージョンでもできるんでしょうか?


No.319 Re: Re: PtWのレポートに期待してます。

投稿者名: RYO
投稿日時: 2002年11月13日(水) 23時34分
E-Mail:
URL:

>PtWではCDチェックの方法が変わっているという話がどこかで出ていましたが…。
>どんなもんでしょうか。
変わりましたね。
悪用されうる情報なので細かくはとりあえず書かないことにしますが、
仮想CDで起動できるようにするまで、今回はかなり苦労しました。

PtW用のシナリオを作成してます。今回のお題は、三国志です。
端をまた山にすればPtW用としてしまう必要はなかったことに気づいたのだけど、
PtW用CivEditで作成してしまったので、Civ3用としては保存できないという問題に
はまってます。なんか方法あるのかな。


No.320 Re: Re: スパイで一遍に2つの技術が取れるのはバグ?

投稿者名: あかさたな
投稿日時: 2002年11月14日(木) 03時19分
E-Mail:
URL:

>これはどのバージョンでもできるんでしょうか?

日本語版1.29fbではできます。それ以前は確かめていません。


No.321 11月9日情報

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月14日(木) 18時23分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

>日本語版1.29fbではできます。それ以前は確かめていません。

ありがとうございます。Civ3 Info Digestに情報を追加しておきました。


No.322 PtW用の自作シナリオ

投稿者名: RYO
投稿日時: 2002年11月17日(日) 20時00分
E-Mail:
URL:http://ryo.vis.ne.jp/

PtW用のシナリオを一つ作成しました。
舞台は東アジア。日本・朝鮮・中国・ベトナム北部です。
魏・呉・蜀・高句麗・南蛮・邪馬台国なんてネーミングの勢力でプレイできます。


No.323 PtWのバグ?

投稿者名: RYO
投稿日時: 2002年11月17日(日) 22時09分
E-Mail:
URL:http://ryo.vis.ne.jp/

自作シナリオをプレイしていて、PtWのバグかもしれないものを発見しました。

世界の東西を繋がないタイプのマップを作った場合、AIやプレイヤーは一番左端にも都市を作れます。
この都市を空爆すると、そのまま固まります。おそらく、画面の左端を越えた位置に空爆結果の文字列を
表示しようとして固まってるんではないかと思います。
右端でどうなるのかは試してませんが、同じことが起こるかもしれません。

自作シナリオは、アップして早速なんですが、この問題の対策として左右の端には年を作れる地形を無くしました。


No.324 Re: PtWのバグ?

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月18日(月) 11時05分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

毎度どうもです。
シナリオは国産mod集のリンクに追加しておきました。

>世界の東西を繋がないタイプのマップを作った場合、AIやプレイヤーは一番左端にも都市を作れます。
>この都市を空爆すると、そのまま固まります。おそらく、画面の左端を越えた位置に空爆結果の文字列を
>表示しようとして固まってるんではないかと思います。
>右端でどうなるのかは試してませんが、同じことが起こるかもしれません。

なるほど。情報ありがとうございます。


No.325 シナリオのスタート位置は常に固定?

投稿者名: あうる
投稿日時: 2002年11月25日(月) 20時18分
E-Mail:
URL:

Civ3 でバグっぽい挙動を発見しました。

私の環境 (Civ3完全日本語版 + 日本語版1.29fパッチ on Win2K SP3) では、
Civ3 付属の 地球(標準サイズ)マップ.bic でゲームを開始すると、
スタート位置が何故か北アメリカのとある位置に固定されてしまいます。
稀に中央アジアのとある位置に変化することもありますが、
どちらにしてもその2ヶ所以外のランダムな位置ではスタートできません。
(なお乱数の種を保持しない設定にしても結果は同様です。)

英語版1.29fパッチを当てなおしたところ結果は同じでしたが、
日本語版1.21fパッチではちゃんとランダムスタートできました。

同じような妙な挙動に見舞われている方、
もしくはこの問題の解決方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?


No.326 Re: シナリオのスタート位置は常に固定?

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年11月26日(火) 17時40分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。

>私の環境 (Civ3完全日本語版 + 日本語版1.29fパッチ on Win2K SP3) では、
>Civ3 付属の 地球(標準サイズ)マップ.bic でゲームを開始すると、
>スタート位置が何故か北アメリカのとある位置に固定されてしまいます。
>稀に中央アジアのとある位置に変化することもありますが、
>どちらにしてもその2ヶ所以外のランダムな位置ではスタートできません。
>(なお乱数の種を保持しない設定にしても結果は同様です。)
>
>英語版1.29fパッチを当てなおしたところ結果は同じでしたが、
>日本語版1.21fパッチではちゃんとランダムスタートできました。

僕も日本語/英語Civ3 1.29fで試しましたが、同じ現象が起きました。

PtW 1.04fでは、文明の出現地点がランダムに設定されている場合は
きちんとシナリオを開始するたびに開始地点が異なるようになります。

という訳でおそらく1.29fのバグであると思われます。
解決方法は…。PtWにバージョンアップする、と言うことになるのでしょうか。


No.327

投稿者名: ペンチ
投稿日時: 2002年12月05日(木) 17時38分
E-Mail:
URL:

PTWって日本語は出るのでしょうか?
英語版でもいいと言えばいいのですが、あの独特の日本語が好きなんです。
「忘れるのだ。それはあり得ない」等

日本語版の情報ってありますか?


No.328 日本語版PtW情報

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年12月05日(木) 18時01分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

>日本語版の情報ってありますか?

発売されることは決定しているみたいです。
http://www.4gamer.net/news/history/2002.10/20021029144353detail.html


No.329 SMAC/X数字キーで移動できない

投稿者名: F
投稿日時: 2002年12月05日(木) 18時10分
E-Mail:
URL:

表題の通りです。

以前、別のマシン(ノート、OSは98SE)でやっていたときは問題なく
移動できたんですが、新しいマシン(これもノート、OSはXP)では
なぜか移動できません(Numlockしてテンキーに相当するキーを押しても無反応)

ハード固有の問題もいちおう疑ってはいるのですが、Civ3は問題なく数字キーで
移動できるので、可能性は低そうです。

何か情報をお持ちの方が居たら教えてください。


No.330 Re: SMAC/X数字キーで移動できない

投稿者名: しょう
投稿日時: 2002年12月05日(木) 20時32分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

SMACもずいぶんやってませんが…。

>以前、別のマシン(ノート、OSは98SE)でやっていたときは問題なく
>移動できたんですが、新しいマシン(これもノート、OSはXP)では
>なぜか移動できません(Numlockしてテンキーに相当するキーを押しても無反応)

NumLockがOnの場合とOffの場合、両方やってもダメですか?
Offでないと移動できなかったような記憶がなんとなくあります。

両方やっててダメなら僕にはわかんないです。すみません。


No.331 Re: 日本語版PtW情報

投稿者名: ペンチ
投稿日時: 2002年12月06日(金) 11時33分
E-Mail:
URL:

ありがとうございます。
予定はあるんですね。

一安心です。


No.332 Re: Re: シナリオのスタート位置は常に固定?

投稿者名: あうる
投稿日時: 2002年12月06日(金) 13時30分
E-Mail:
URL:

>という訳でおそらく1.29fのバグであると思われます。
>解決方法は…。PtWにバージョンアップする、と言うことになるのでしょうか。

>PtW 1.04fでは、文明の出現地点がランダムに設定されている場合は
>きちんとシナリオを開始するたびに開始地点が異なるようになります。
>
>という訳でおそらく1.29fのバグであると思われます。
>解決方法は…。PtWにバージョンアップする、と言うことになるのでしょうか。

お返事ありがとうございます。
ご存知のように、Civ3 日本語版では PtW はまだ発売されていませんので、
その方法は採れません。第一、バグ修正に追加パックを買うのは、
僕のふところがさびしくなるので難しいです。(笑)

今のところ、それ以外の解決方法としては 旧 1.21f パッチを当てるしかない
ようです。しかし、この記事を書いた後すぐ、 4gamer.net にひっそりとおか
れていたこのパッチ (civ3v121f.exe) は削除されてしまったようです。
サイバーフロント社としては旧パッチを使ってほしくなかったのでしょう。

なお、サイバーフロント社にはメールでのバグ報告ができません。
メールでのサポートを受け付けないという方針はわかりますが、
バグ報告まで電話でしなければならないというのはいただけません。
メールでのバグ報告をできるようにしていただけないでしょうか・・・>サ社の方



No.333 Re: Re: SMAC/X数字キーで移動できない

投稿者名: F
投稿日時: 2002年12月06日(金) 16時20分
E-Mail:
URL:

>NumLockがOnの場合とOffの場合、両方やってもダメですか?
>Offでないと移動できなかったような記憶がなんとなくあります。
>
>両方やっててダメなら僕にはわかんないです。すみません。

ノートなので、NumlockすることでJKLUIO789→1234567489に変わるので、
それは無いだろう、と思いましたが、せっかくのアドバイスなので
ダメモトでやってみました。Numlock onでもoffでもダメでしたが、なんと
Fnキー(ノート特有の機能キーですね)を押しながらJKLUIO789を押したら
きちんと動きました。

よくわかりませんが、どうもマシン固有の問題である気がしてきました。
ありがとうございました。これで久々に惑星チロンの征服ができます。


No.334 PTWマルチ時におけるセキュリティーについて

投稿者名: PTW初心者
投稿日時: 2003年01月04日(土) 14時45分
E-Mail:
URL:

遅ればせながらPTWを購入してみました。
マルチプレーの様々な不具合が話題になっていますが、Ping等条件が
良ければ楽しむことができています。
ところでネット対戦時にはマニュアルやreadmeでは、ソフトハード共に
firewallをオフにせよとの事ですが、その結果セキュリティーについては
どのような事が起こりうるでしょうか?
他のネットゲームのようにユーザーID等の機能も盛り込まれてもいませんし
ロビーでのチャットもIRCと勝手が異なり誰がのぞいているのか分からず
少々不気味です。
何か注意することがあればご教授お願いします。


No.335 Re: PTWマルチ時におけるセキュリティーについて

投稿者名: しょう
投稿日時: 2003年01月04日(土) 16時57分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。

>ところでネット対戦時にはマニュアルやreadmeでは、ソフトハード共に
>firewallをオフにせよとの事ですが、その結果セキュリティーについては
>どのような事が起こりうるでしょうか?

firewallをオフにせよというのはどこかに書いてありましたか?
1.14fのreadmeにはそういう記述はないみたいです…。

1.14f readmeの部分訳は

http://stack-style.org/2002-11-27.html#id2002-11-27-1

にあるので、よかったら参考にしてください。

>他のネットゲームのようにユーザーID等の機能も盛り込まれてもいませんし
>ロビーでのチャットもIRCと勝手が異なり誰がのぞいているのか分からず
>少々不気味です。

PtW内のロビー画面はGameSpy Arcadeのサブセットなのです。
GameSpy Arcadeを立ち上げて、そこからPtWのロビーにログインすれば、
個別のユーザーIDを使用したり、ロビーにいる人の名前を確認することはできます。


No.336 Re: Re: PTWマルチ時におけるセキュリティーについて

投稿者名: PTW初心者
投稿日時: 2003年01月04日(土) 20時01分
E-Mail:
URL:

早速の返信有難うございます。
指摘のとおりfirewallをオフにせよという記述はなく根拠のない軽率な質問を
してしまい申し訳ありませんでした。game startに失敗した時に表示される
メッセージの方を鵜呑みにしていたようです。
その後CFCにて纏まった関連スレッドもみつけ、いま熟読中ですがどうやら
firewallをオフにするのではなく設定を調整することが必要なようですね。
もう少し試行錯誤してみようと思います。ありがとうございました。



No.337 #ptwについて

投稿者名: nanashisan
投稿日時: 2003年01月12日(日) 15時25分
E-Mail:
URL:

IRC #ptw が賑わっております。
今のところ唯一のptwマルチ日本人コミュニティなので、是非訪れてみてください。
IRCの導入等は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
を参考に。一人でも多くのご参加をお待ちしています。

あと、ptwマルチの情報については
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038787837/
もご参照ください。


No.338 いまさらですが、simgolfのパッチのアップデート

投稿者名: stgate
投稿日時: 2003年01月18日(土) 12時07分
E-Mail:
URL:

始めまして。今更ですがsimgolfのパッチのアップデート法が知りたくスレしました。
製品は持っておらず、友人からコピーを貰ったものです。
パッチのアップデートを試みましたがどうも上手くいきません。。。
パッチのZIPファイルをsimgolfのフォルダに解凍し、中のgolf.exeを上書き。
その上書きしたgolf.exeをクリックしても動きません。

どうすれば上手くいくのか、どなたかご伝授ください。よろしくお願いします。


No.339 今更SMAX:教えて惑星規模データリンク

投稿者名: SmallBall'30+
投稿日時: 2003年01月20日(月) 12時19分
E-Mail:
URL:

今更ですが、SMAXにはまり続けています。2980円と価格改定され、お手ごろ感から、かなりお勧めのゲームだと思うのですが・・・。
それはさておき、いつも楽しく拝見させて頂いております。初投稿ですよろしくお願いします。
えー、そのSMAXですが、惑星データリンク他の3党派のテクノロジー入手というのが、今ひとつわかりません。どうやって他の3党派のテクノロジーを入手するのでしょうか。どなたか教えていただけませんでしょうか。お願いします。


No.340 Re: 今更SMAX:教えて惑星規模データリンク

投稿者名: しょう
投稿日時: 2003年01月20日(月) 14時17分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

こんにちは。

>今更ですが、SMAXにはまり続けています。2980円と価格改定され、お手ごろ感から、かなりお勧めのゲームだと思うのですが・・・。
>それはさておき、いつも楽しく拝見させて頂いております。初投稿ですよろしくお願いします。
>えー、そのSMAXですが、惑星データリンク他の3党派のテクノロジー入手というのが、今ひとつわかりません。どうやって他の3党派のテクノロジーを入手するのでしょうか。どなたか教えていただけませんでしょうか。お願いします。

接触済(つまり、コムリンクに登場している)の党派3種以上が保有していて、
自党派がまだ持っていないテクノロジーが自動的に手に入るという効果だったと思うのです。


No.341 Re: Re: 今更SMAX:教えて惑星規模データリンク

投稿者名: SmallBall'30+
投稿日時: 2003年01月23日(木) 12時23分
E-Mail:
URL:

しようさんありがとうございます。
>接触済(つまり、コムリンクに登場している)の党派3種以上が保有していて、
>自党派がまだ持っていないテクノロジーが自動的に手に入るという効果だったと思うのです。

それは、「完成時」のみの効果でしょうか。それとも永続的なのでしょう
か。完成時のみという場合、完成時に自分が最も進化していれば、結局何
も手に入らない(他の党派の進化を妨げるだけの効果)ということなので
しょうか?
 データリンクで見ると自分の持ってないテクノロジーに「*」がついて
いるので、何かできそうなんですが、違うっちゅーことでしょうか?

うーむ?


No.342 Re: Re: Re: 今更SMAX:教えて惑星規模データリンク

投稿者名: しょう
投稿日時: 2003年01月23日(木) 13時09分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

>それは、「完成時」のみの効果でしょうか。それとも永続的なのでしょう
>か。完成時のみという場合、完成時に自分が最も進化していれば、結局何
>も手に入らない(他の党派の進化を妨げるだけの効果)ということなので
>しょうか?

SMAC/Xはもうかなり長い間やってないんでルールの忘れ加減がひどいんですが、
秘密プロジェクトは時代遅れになって効果がなくなることってありましたっけ?
そういう「時代遅れ」効果がなければ、敵党派が新しく技術を入手する度に、
永続的に効力を発揮したはずです。


No.343 惑星規模データリンク:入手できない他の党派テクノロジー

投稿者名: SmallBall'30+
投稿日時: 2003年01月24日(金) 09時18分
E-Mail:
URL:

>そういう「時代遅れ」効果がなければ、敵党派が新しく技術を入手する度に、
>永続的に効力を発揮したはずです。

再度ご返答有難うございます。
それは、ただ持ってるだけで良いのでしょうか?というより、惑星規模デー
タリンクを完成させたにも関わらず、他の党派が持っているテクノロジーが
手に入らないんです。
そこで、完成させただけじゃなくて、何か操作が必要なのかな?と考え、ど
うやって他のテクノロジーを入手?というご質問をさせて頂いているわけで
す。


No.344 Re: 惑星規模データリンク:入手できない他の党派テクノロジー

投稿者名: しょう
投稿日時: 2003年01月24日(金) 15時49分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

>再度ご返答有難うございます。
>それは、ただ持ってるだけで良いのでしょうか?というより、惑星規模デー
>タリンクを完成させたにも関わらず、他の党派が持っているテクノロジーが
>手に入らないんです。

3つ以上のコンタクト済の党派が、プレイヤーの持っていないある技術を
すでに保有しているのに、自動的に入手できない、ということですよね?

うーんと‥。SMAC/Xでは特務班を潜入させなきゃ駄目だったかしら?
ゲーム内のヘルプになにか情報出てませんかね。


No.345 Re: Re: 惑星規模データリンク:入手できない他の党派テクノロジー

投稿者名: SmallBall'30+
投稿日時: 2003年01月27日(月) 09時09分
E-Mail:
URL:

繰り返しご返答有難うございます。

>うーんと‥。SMAC/Xでは特務班を潜入させなきゃ駄目だったかしら?
うーん。特務班潜入ってデータリンクでいいんですよね?
データリンクに潜入させた時に「*」で自党派が持っていないテクノロジー
が表示されているんですが、入手できないんです。

>ゲーム内のヘルプになにか情報出てませんかね。
うーん。ヘルプは結構見てみたんですけどねぇ・・・。

となると自分がテクノロジートップで走っていると必要ないのかなぁ・・・?


No.346 新しい掲示板を借りました

投稿者名: しょう
投稿日時: 2003年03月20日(木) 20時44分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

stack-style.orgで扱うジャンルが大きくなってきたので、利便性を
図るためにスレッドフロート型の掲示板を借りてみました。
この掲示板はそのうち削除される予定です。

新しい掲示板のアドレスは↓です。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/5592/


No.347 シムゴルフのBBS

投稿者名: G
投稿日時: 2003年03月24日(月) 23時58分
E-Mail:
URL:

シムゴルフの日本語版を買ったのですが
どこか盛り上がってるBBSはないでしょうか?
結構よくできてると思うんですが
一人遊びのゲームなので盛り上がりようが無いんですかね・・・


No.348 Re: シムゴルフのBBS

投稿者名: しょう
投稿日時: 2003年03月25日(火) 20時19分
E-Mail:hiroaki@stack-style.org
URL:

>シムゴルフの日本語版を買ったのですが
>どこか盛り上がってるBBSはないでしょうか?
>結構よくできてると思うんですが
>一人遊びのゲームなので盛り上がりようが無いんですかね・・・

この掲示板はそのうち閉鎖されますので、よかったらこっちでお願いします。

http://jbbs.shitaraba.com/computer/5592/

で、と。
シムゴルフをメインに扱っている日本語のWebサイト・ページ・BBSはたぶんまだ存在しないと思います。
僕が知らないだけかもしれませんけど。

シム系が好きな人は同時期に発売されたSimCity 4のほうに行っちゃったんじゃないでしょうか。


No.349 Re: Re: シムゴルフのBBS

投稿者名: G
投稿日時: 2003年03月26日(水) 01時08分
E-Mail:
URL:

>>シムゴルフの日本語版を買ったのですが
>>どこか盛り上がってるBBSはないでしょうか?
>>結構よくできてると思うんですが
>>一人遊びのゲームなので盛り上がりようが無いんですかね・・・
>
>この掲示板はそのうち閉鎖されますので、よかったらこっちでお願いします。
>
>http://jbbs.shitaraba.com/computer/5592/
>
>で、と。
>シムゴルフをメインに扱っている日本語のWebサイト・ページ・BBSはたぶんまだ存在しないと思います。
>僕が知らないだけかもしれませんけど。
>
>シム系が好きな人は同時期に発売されたSimCity 4のほうに行っちゃったんじゃないでしょうか。
>>シムゴルフの日本語版を買ったのですが
>>どこか盛り上がってるBBSはないでしょうか?
>>結構よくできてると思うんですが
>>一人遊びのゲームなので盛り上がりようが無いんですかね・・・
>
>この掲示板はそのうち閉鎖されますので、よかったらこっちでお願いします。
>
>http://jbbs.shitaraba.com/computer/5592/
>
>で、と。
>シムゴルフをメインに扱っている日本語のWebサイト・ページ・BBSはたぶんまだ存在しないと思います。
>僕が知らないだけかもしれませんけど。
>
>シム系が好きな人は同時期に発売されたSimCity 4のほうに行っちゃったんじゃないでしょうか。

そうですか〜
悲しいです…