Civ4戦略情報:Warlordsにおけるコアゲームの変更点

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【こんなのどうでしょう?】よつばと! (2)
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報, Civ4戦略情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2006年07月29日 21時43分
シリアル:
2006-07-29-05

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Warlordsのマニュアルから、101ページ以降の「コアゲームに加えられた変更点」を部分的に翻訳してみます。基本ルールの変更点を列挙した項目ですが、Warlordsではじめて追加されたものだけでなく、Civ4にパッチで追加された要素も一部に含まれています。

更新点

基本ルール

  • 空輸:外国都市からのユニットの空輸はできなくなった。
  • 国境の拡張:都市国境の拡張は、都市の文化が10, 100, 500, 5000, 50000になったときに発生する。(これは通常のゲーム速度の場合。ほかのゲーム速度では総計が異なる)

指導者

指導者の志向は更新され、あたらしい志向が複数追加された。詳細に関してはマニュアルの2章を参照のこと。

ユニット

  • 海兵隊とSAM歩兵を機械化歩兵にアップグレードできるようになった。
  • ガンシップは友好的な鉄道線路上で移動速度が向上するようになった。
  • プラエトリアンの生産コストが上昇した。
  • ジャガー戦士の生産コストが減少した。
  • スパイはターンごとの維持費を必要としなくなった。
  • ケチュア戦士は戦闘 I の昇進を保有した状態で生産される。
  • 弓騎兵は都市攻撃時に -10% のペナルティを受ける。
  • コサック兵は戦闘力15, 騎乗ユニットに対して +50% のボーナスを持つ。
  • 戦車兵は斧兵の攻撃時に +50% の戦闘力ボーナスを受けるが、撤退確率が 10% に減少する
  • 弓騎兵は 20% の撤退確率を持つ。
  • 新昇進:ゲリラ III(ゲリラ IIが必要条件)丘陵スクエアを攻撃時に +25% のボーナスを受け取る。
  • 教練 II は、副次的損害からの防御 20% を提供する。
  • 教練 III は、副次的損害からの防御をさらに 20% 提供する。
  • 教練 IV は、副次的損害からの防御をさらに 20% 提供する。

労働者と開拓者

  • 労働者による森林伐採効果は、20 に減少した。
  • 労働者が森林またはジャングルを伐採した際、最近距離の都市が受け取る生産ポイントは、スクエアが都市から離れるほど減少する。

技術

  • その技術の持つ相対的な力をより正しく反映するため、一部の技術の開発コストが変更された。
  • 騎乗は古典時代の技術になった。
  • 数学は森林伐採による生産出力を +50% 上昇させる。
  • (天文学にかわり、)暦が世界地図を中央表示するようになった。
  • 急襲 (pinch) の昇進は火薬を必要条件とする。

文化遺産

  • クレムリンは緊急生産のコストを -33% するようになった。
  • SDIの建設コストが上昇した。
  • SDIはマンハッタン計画が完成するまでは建設できない。
  • 文化遺産は時代遅れになったあとも偉人ポイントを生み出すようになった。
  • ウェストポイントはレベル6ユニットを解禁条件とする(以前はレベル5)。
  • 英雄叙事詩はレベル5ユニットを解禁条件とする(以前はレベル4)。
  • マルウィア・ミナレットは、帝国内の国教関連施設ひとつにつき、2ゴールドを生産する。

社会制度

  • 自由市場:維持費中
  • 国有化:維持費低
  • 世襲統治:維持費低
  • 代議制:維持費中。上位都市群に +2 満足
  • 奴隷制:維持費なし
  • 奴隷解放:維持費低
  • 国民国家:維持費なし
  • 環境保護主義:維持費中。医術で解禁
  • 表現の自由:維持費低

施設

  • 城は経済学発見まで +1 交易路を提供する。
  • 都市駐留と都市急襲の昇進は、(都市だけでなく)要塞でも防御ボーナスを提供する。
  • 要塞は、スクエアの保有者と同じチーム(または従属国)のユニットにだけ防御ボーナスを提供する。
  • 兵舎の建設コストが安価になったが(60から50)、提供する経験値も減少した(4から3)。

地形

  • 都市範囲内の森林は +0.5 衛生を提供する。

インタフェイス

  • 軍事担当相画面は、視界に入った蛮族ユニットを表示するようになった。
  • [ESC]はすべての画面を閉じる。
  • 略奪のホットキーは[Shift + P]に変更された。
  • いちばん近い都市を改善(自動化)は[Shift + Ctrl + C]に変更された。
  • 迎撃のホットキーが[I]に変更された。
  • [Shift + D]を押すと、「文明に接触を取る」のポップアップが表示される。
  • [Alt]を押しながら得点表の敵指導者名をクリックすると、その文明に宣戦できる。
  • ユニットの名前を変更するには、画面左下の名前部分をクリックするだけでよい。
  • マルチプレイでVoice-over IPをアクティブにするには、[Scroll Lock]を押す。

マルチプレイ

  • 複数のプレイヤーが同じターンスライスにユニットの移動を試みた場合、処理順をランダムに決定するようにした。
  • 管理者パスワードはホストだけが設定できる。
  • PitBossで、e-mailのサブジェクト名の幅をのばした
  • 火力として、戦闘力の最高値と現在の値の平均値が使用されるようになった。
  • シヴィロペディアの指導者紹介画面では、数字キーで指導者を反応させられる。

訳注:最後の2項目はマルチプレイ限定ではないはずですが、マニュアルではマルチプレイの部分に記載されています。


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