- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV情報, Civ4戦略情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2005年11月24日 16時47分
- シリアル:
- 2005-11-02-06
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昇進の効果は基本的に累加されます。たとえば、戦闘術 I と戦闘術 II の効果はどちらも威力 +10% ですが、両方とも入手した場合、威力のボーナス値は +20% になります。
下の図では、緑のアイコンは昇進がその兵種に利用可能であることを、赤のアイコンは昇進がその兵種に利用不可能であることをあらわしています。アイコンがなにも表示されていない昇進はすべての兵種で利用可能です。
精密砲撃 (Accuracy)
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待ち伏せ (Ambush)
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上陸戦 (Amphibious)
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弾幕砲火 I (Barrage I)
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弾幕砲火 II (Barrage II)
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弾幕砲火 III (Barrage) III
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電撃戦 (Blitz)
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突撃 (Charge)
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都市防衛 I (City Garrison I)
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都市防衛 II (City Garrison II)
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都市防衛 III (City Garrison III)
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都市襲撃 I (City Raider I)
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都市襲撃 II (City Raider II)
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都市襲撃 III (City Raider III)
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戦闘術 I (Combat I)
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戦闘術 II (Combat II)
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戦闘術 III (Combat III)
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戦闘術 IV (Combat IV)
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戦闘術 V (Combat V)
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奇襲隊 (Commando)
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掩護 (Cover)
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軍事教練 I (Drill I)
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軍事教練 II (Drill II)
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軍事教練 III (Drill III)
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軍事教練 IV (Drill IV)
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側面攻撃 I (Flanking I)
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側面攻撃 II (Flanking II)
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隊列 (Formation)
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ゲリラ戦 I (Guerilla I)
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ゲリラ戦 II (Guerilla II)
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行軍 (March)
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衛生兵 I (Medic I)
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衛生兵 II (Medic II)
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機動力 (Mobility)
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航海術 I (Navigation I)
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航海術 II (Navigation II)
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包囲 (Pinch)
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歩哨 (Sentry)
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動揺 (Shock)
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森の人 I (Woodsman I)
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森の人 II (Woodsman II)
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