- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV情報, Civ4技術・サポート情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年01月06日 16時06分
- シリアル:
- 2006-01-06-08
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CivFanaticsにて、Civilization IVの永続型ターン制サーバ用プログラム、PitBossのベータ版が公開されています。(stack-style.orgにもミラーあり)
PitBossはCiv4用の永続型ターン制サーバプログラム。動作させるにはCiv4がインストールされたWindowsマシンが必要です。PitBossサーバを使うと、プレイヤーはいつでもサーバにログインして好きなときにゲームをプレイし、好きなときに中断できます。AIプレイヤーを参加させて、途中で人間プレイヤーと置換えることも可能です。
サーバに接続したプレイヤーがゲームの状態をダウンロードし、プレイ後に状態を更新する、というのが、具体的なPitBossの流れ。より洗練されたバージョンの電子メール対戦、またはホットシートのようなものを想像しておけばよいはずです。
使用法
- PitBossのプログラムをダウンロードする
- Civ4をインストールしたフォルダ(Civilization4.exeのあるフォルダ)にPitBoss.exeを置く
- PitBoss.exeを起動する
まだ公開されたばかりで情報が少ないのですが、(すくなくともベータ版では、)プレイヤーのひとりがサーバを立ち上げてゲームを作成もしくはロードし、ほかのプレイヤーはサーバに接続してマルチプレイをおこなう、というプレイ方法が想定されているようです。
スクリーンショット

SMTPサーバ(メールサーバ)の情報。[SMTP Host:]にメールサーバのアドレス、[SMTP Login:]と[SMTP Password:]にサーバにログインするときに使用するユーザー名とパスワードを指定すると、ゲームの更新時に、参加者にそのことを伝えるメールが送信されます。
注:PitBossがメールサーバの役割をする訳ではありません。サーバの管理人が使用できるメールサーバを指定する、という使いかたが想定されているのだと思います。

PitBossゲームに使用する接続の種類を指定。上から[ダイレクト IP接続], [LAN接続], [インターネット].

新しいゲームを作成するか、セーブファイルからゲームをロードするかを指定する。
新しいゲームの作成画面。GUIは単純化されているが、Civ4の通常のマルチプレイのセットアップ画面と同等のオプションが指定可能。
ゲーム中の画面。各プレイヤーのステータスが表示されている。この画面からメッセージを表示したり、チャットを行うことも可能。サーバを終了させる前に管理者がゲームをセーブしておけば、そのセーブファイルを使ってサーバを立ち上げることでゲームを再開できる。
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