織田家の野望 (17 + 1/2)

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【こんなのどうでしょう?】ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
織田家の野望
種類:
読みもの
最終更新:
2004年06月03日 21時00分
シリアル:
2004-06-03-03

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最後に残った毛利家の首都、安岐にむけて軍隊を進軍開始。対大名戦にそなえて、いままで前線に詰めていた複数の軍隊を安芸に送ります。

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下関の軍隊を安岐に進める。

ctrl + j で目的地を指定しているところ。赤線は移動ルート。目的地をしめす白円の中の数字は移動に必要なターン数をあらわす。

右下のダイアログは軍隊を構成するユニットの一覧図になっている。これは軍隊をアクティブにすると表示されるもの。

同時に大筒も移動させて安芸を砲撃。ユニットの耐久力を削ります。

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大砲で安芸を砲撃。

防御ユニットをすべて倒して、大名である毛利元就を丸裸に。ここで移動ポイントがつきてしまったので、攻撃は次のターンに持ち越しです。織田家領に侵入しようとしていた毛利家のユニットがあわてて安芸に戻ろうとしますが、時すでに遅し。

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毛利家の大名である毛利元就とついに対面。(11.11.2) と高ステータスだが、こちらには軍隊があるので怖くない。

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ついに毛利家が滅亡。織田家は山陰・山陽を統一しました。

いかに大名ユニットが強力といえども、相手が軍隊ではかなうわけもなく、織田家と長い争いをつづけてきた毛利家はついにその歴史に幕を閉じたのでした。

次のターン、いままで毛利家との長い戦争に疲れはてていた市民たちがいっせいに喜びの声をあげ、織田家の都市は祝賀ムードに包まれます。

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都市で大名を称える祝祭が開催。

さて、勝って兜の緒を締めよ。つぎはいよいよ九州征伐だ、と気を引き締めていると……。

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ん?

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んん?

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ええ────っ!?

なんと、西日本を制圧した時点で、織田家は制覇勝利をむかえてしまいました。

制覇勝利はCiv3の勝利条件のひとつで、文明の領土占有率と人口占有率がともに規定量を越えた場合に達成されます。戦国シナリオでの規定量はどちらも35%. 織田家は毛利家の領土をすべて飲み込んだ瞬間、この既定値を飛び越えてしまったのです。あー、そういえば制覇勝利は戦国シナリオの勝利条件に入っていたんだー、としばし脱力。

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勝利時に表示される勝利条件一覧。織田家の土地面積と人口の全体比が35%以上の値になっている。

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勝利時点のマップ全体図。

というわけで図らずながらゲームオーバーになってしまったので、織田家の野望は今回で最終回です。いままで御愛読ありがとうございました。次回作にご期待下さい!


……という投げっぱなしなオチはともかくとして、織田家は一人だけ軍隊を山ほど保有して、おまけに都市数も多くてユニットを山ほど生産できて、と、ゲームの展開がかなりワンサイドになっていたところだったので、この35%という制覇条件はなかなかよく計算されているなあ、とも思うのでした。以前CivFanaticsで「いちばんお気に入りの征服シナリオはなに?」という投票がおこなわれた際、ローマの勃興中世につづいて戦国シナリオが第三位に選ばれているのも納得の出来という感じがします。

で、まあ、今回が最終回というのはホントなのですけど、そのうち気が向いたらまた別のシナリオ(あるいはゲーム本編)のリプレイを始めるかもしれないので、そちらも気が向いたらまた読みに来てください。こういうものを書くのははじめてだったけど、やってみるとアクセス数が増えたり反響があったりしてなかなか面白かったです。スクリーンショット撮るのはけっこう大変でしたけど。ではまた、いずれ。機会があれば。

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