Spore よくある質問と解答集:私訳版

米Spore公式サイトの文書Frequently Asked Questionsを、個人的に翻訳したもの。
あくまで一個人による私的な翻訳にすぎません。
情報の正確性に関しては、必ず公式サイトのFAQに当たってください。

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ジャンル:
SimCity & Spore
最終更新:
2008年06月25日 00時38分

もくじ

トラブルシューティング

役に立つTips

クリーチャークリエイター

説明

基本

バージョン・発売日・値段・レーティング

技術的な質問

Spore Creatures

その他

    【こんなのどうでしょう?】ミラーズエッジ

    トラブルシューティング

    EAダウンロードマネージャが動作している場合、EAのロゴが表示された後にゲームがクラッシュします

    この問題を解消するには、ダウンロードマネージャのファイル DMCmdPortalClient.dll を更新する必要があります。

    1. [マイコンピュータ] をダブルクリック
    2. ローカルのハード ディスク ドライブ (C:) をダブルクリック
    3. Program Files をダブルクリック
    4. Electronic Arts をダブルクリック
    5. Spore をダブルクリック
    6. Sporebin をダブルクリック
    7. DMCmdPortalClient.dll という名前のファイルがあるはずなので、このファイルを右クリックして[切り取り]を選択
    8. 公式サイトにアップロードされたこのファイルを持ってきて入れ替える

      注意:このファイルを入れ替えないと、Spore Creature Creatorが自分自身にパッチを当てられなくなります。

    9. Creature Creator をもういちど起動する

    注意:すでにダウンロードマネージャをアンインストールしてしまった場合、公式サイトのこのファイルを使えば再インストールが可能です。再インストールが終了した後、上記の指示にしたがって DMCmdPortalClient.dll を更新版と取り替えてください。ダウンロードマネージャなしでは、ゲームは自分自身にパッチを当てることができません。ダウンロードマネージャを定期的に起動しない場合であっても、重要なパッチを当てるには、ダウンロードマネージャが必要です。

    [この項へのリンク]

    Spore Creature Creatorをインストールしましたが、起動方法が分かりません。ショートカットはありますか?

    Vistaマシンの場合、[スタート]メニューから[すべてのプログラム]→[ゲーム]→[ゲームエクスプローラ]を選んで、Spore Creature Creatorをダブルクリックしてください。

    [この項へのリンク]

    クリーチャーを公開したのに、Web版のスポアペディアに表示されません。どこへ行ったのでしょう?

    クリーチャーの複雑度が最大近くまで達していませんか? 現在、我々は、複雑度メーターがときおりクリーチャーの複雑度を実際より低く見積もる問題に対処中です。いくつかパーツを削除してから、もういちど公開してみてください。

    クリーチャーの名前に以下の文字が含まれていませんか? これらの文字を名前から削除して、もういちど公開してみてください。

    < > : | * ? . & \ / " # !

    [この項へのリンク]

    My Spore Creations\Creatures フォルダにはたくさんクリーチャーが居るのに、ゲームのロード画面には表示されません。表示/利用可能にする方法はありますか?

    ゲームが正常に終了しなかった結果として、そのような症状が発生する場合があります。次の手順を踏めば、クリーチャーをレストアできます:

    1. Sporeのアプリケーションデータフォルダへ移動
      • Vistaユーザーの場合:C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\SPORE Creature Creator\
      • XPユーザーの場合:C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\SPORE Creature Creator\
      • Macユーザーの場合:Users\ユーザー名\Library\Preferences\SPORE Creature Creator Preferences\p_drive\User\Application Data\SporeCreatureCreator\
    2. GraphicsCache.Package と ServerCache.Package, ふたつのファイルを削除
    3. ゲームを起動すれば、失われたクリーチャーが、スポアペディアの[すべて]の下に表示されているはず
    4. クリーチャーを共有するには、エディタでクリーチャーを開いてなにか変更をほどこし、セーブした後に公開してください
    [この項へのリンク]

    オンライン版のスポアペディアに、同じクリーチャーが重複されて表示されます。どうすれば回避できますか?

    サーバの負荷のため、ときおり共有に長い時間がかかる場合があります。クリーチャーの共有に関する確認ダイアログが表示されない場合は、すぐにもういちど共有ボタンを押さないでください。共有が重複する場合があります。そのかわり、2分待ってみてください。それでも共有が成功したという確認ダイアログが表示されない場合は、いちどサーバからログアウトして再ログインし、もういちど試してみてください。

    [この項へのリンク]

    役に立つTips

    どうやってPNGファイルをゲームにドラッグ&ドロップするの? フルスクリーンモードで起動しています。

    ゲームが起動したら、[オプション]ボタンをクリックし、次に[設定]ボタンをクリック。[画像設定]から[全画面で起動]のチェックを外してください。ウィンドウモードであれば、PNGファイルを直接編集モードにドラッグ&ドロップできます。

    [この項へのリンク]

    ほかのプレイヤーのクリーチャーがスポアペディアに表示されないのはなぜですか?

    Spore Creature Creatorのスポアペディアは、プレイヤー自身のクリーチャーと、Maxis作成のクリーチャーを表示する機能を持っています。ゲーム内のスポアペディアでほかのプレイヤーの作成物を見るには、PNGファイルをクリーチャーエディタにドラッグ&ドロップしてください。

    製品版のSporeでは、プレイヤーが登録済みかつログイン済みであり、コンテンツの共有機能をオンにしている場合であれば、ゲーム内のスポアペディアからほかのプレイヤーの作成物を閲覧できます。

    [この項へのリンク]

    どうすれば生成物をほかの人と共有できますか?

    以下の方法で共有できます:

    • [テスト]モードから、クリーチャーのポストカードを電子メールで送信する (訳者:[フォト撮影]でスクリーンショットを撮影してから、[フォトビュアー]をクリックし、撮影済みのスクリーンショットをクリックする)
    • クリーチャーのPNGファイルを電子メールで友人に送る
    • Web版のスポアペディアで自分のクリーチャーを検索して、クリーチャー詳細画面へのリンクを友人に送る
    [この項へのリンク]

    クリーチャークリエイター

    作成したクリーチャーがオンラインに表示されません。どうすれば表示できますか?

    ログインしてクリーチャーを作成した後、生成物をオンラインのほかの人々に見せるには、その生成物を公開する必要があります。ゲーム内のスポアペディアで公開したいクリーチャーを選択してから、画面下部の[公開]ボタンをクリックしてください。

    [この項へのリンク]

    ログインしようとすると以下のメッセージが表示されます。どうすればログインできますか? "The email address and password don't match anything in our system. Please try again; if you continue to have problems, please contact Customer Support."

    ログインしようとしてこのメッセージが表示された場合、あなたはすでにEAアカウントをお持ちかもしれません。もしお持ちである場合は、EAアカウントの作成時に使用した電子メールアドレスとパスワードを使ってログインする必要があります。この場合に必要なのは、Sporeのハンドルネームを作成することだけです。

    EAアカウントのパスワードを忘れてしまった場合、認証のヘルプページから、「パスワードを忘れてしまった場合は」のリンクをクリックし、電子メールアドレスを入力してください。アドレスにパスワードが送信されます。

    [この項へのリンク]

    どうすればコンテンツの共有を制御できるのですか?

    まず最初に、Spore Creature Creatorは自動的にコンテンツを共有しません。ほかのプレイヤーのクリーチャーをCreature Creatorに取り込むには、プレイヤー自身がファイルをダウンロードして、Creature Creatorにドラッグ&ドロップする必要があります。

    製品版のSporeでは、ゲームまたはスポアペディアに登場するコンテンツを制御するため、いくつかの仕組みが用意されています。

    1. 共有はオプションです。プレイヤーは、オフラインでプレイすることにより、使用するコンテンツをプレイヤー自身とMaxis作成のものに限定できます
    2. Sporeのオンライン設定オプションから、[友達に限定]オプションを有効化できます。この設定をオンにした場合、スポアペディアで「友達」に指定したプレイヤーのコンテンツのみがゲームに登場します
    3. プレイヤーは、Sporeコンテンツの収集リストであるスポアキャストを作成・購読できます。ゲームは、プレイヤーが購読するスポアキャストにもとづいて、コンテンツの選択をえり好みします
    4. プレイヤーは、「オープン共有」を選択した場合でも、ゲームまたはスポアペディアに登場したコンテンツを、クリック1発で即座に排除できます。コンテンツを排除すると、コンピュータに保存されたコンテンツのコピーが削除されるのと同時に、サーバにメッセージが送信されます。EAは、ユーザーが「排除」を選択したコンテンツを定期的にチェックします
    [この項へのリンク]

    ファン作成クリーチャーは、ローンチ時に完成品の製品版へインポートできるの?

    イエス。Spore Creature Creatorで作成したクリーチャー群を、完成品の製品版Sporeへインポートできる。

    [この項へのリンク]

    いつCreature Creatorを入手できますか?

    我々は、Sporeのクリーチャー作成に取りかかれると聞いたファンが大興奮していることを認識している。Spore Creature Creatorは、今年夏、世界へ向けてリリースされると、喜びとともにお約束しよう。

    [この項へのリンク]

    Creature Creatorのためにお金を払ったり、SimCityを購入する必要はありますか?

    Sporeゲーム内に登場する全クリーチャーパーツから約25%を抜き出した、無料試用ダウンロード版のCreature Creatorが広く利用可能になる。また、クリーチャーパーツすべてが含まれる完全版のCreature Creatorも提供する予定だ。

    [この項へのリンク]

    Creature Creatorで何ができますか?

    Sporeゲーム内のCreature Creatorとまったく同じことができる。

    プレイヤーは数限りなくクリーチャーを作成でき、テストエリアでためつすがめつして、クリーチャーのムービーやスクリーンショットを撮影したり、クリーチャーを電子メールで友人へ送ることができる。

    プレイヤーは、作成したクリーチャーを、9月に出荷される最終版のゲームで使用することができる。

    [この項へのリンク]

    説明

    Gamasutraの記事とSpore Storeについて

    2008年3月31日、Sporeに関する誤った情報を含む記事が、Gamasutra.comに掲載されました。我々は彼らに訂正を求めましたが、公式サイトでも明確にしておきたいと思います。

    プレイヤー作成コンテンツの共有とダウンロードは、Sporeの中核機能であり、スポア・ストアの一部でもなければ、追加費用の対象として考慮の対象となったことすらありません。ゲーム全体がプレイヤー作成によるクリーチャーや建物、乗り物の上に成り立っており、我々がスポアペディアと呼ぶWebベースの集積から、あらゆるプレイヤー作成資産へとアクセスできます。

    スポア・ストアは、ただ単に、Tシャツやポスターのような関連商品、または将来制作されるかもしれない拡張パックのような追加ゲーム製品を購入するための場所にすぎません。たとえば、我々は、プレイヤー作成クリーチャーの3D版を提供できるよう、ある企業と協議をつづけています。もし提供が可能になれば、スポア・ストアが製品の購入場所となるでしょう。

    我々は、プレイヤーがクリーチャーの作成を前もって開始できるよう、ゲームローンチの1ヶ月か2ヶ月前に、クリーチャークリエイターツールを単独の製品として提供する予定でいます。しかし、個々のパーツを少額販売する計画は持っていません。

    [この項へのリンク]

    基本

    クリーチャーの身体的能力は、部族・文明ステージにおける戦闘の効率性に影響をあたえるの?

    部族レベルでも、身体的能力はクリーチャーの成功に直接的に影響する。たとえば、高い隠密 (stealth) 能力は、待ち伏せの成功率の違いとして現われる。いっぽう、道具の使用が、種の成功にとって重要な意味を帯びはじめる。

    文明ステージでは、クリーチャーはより複雑で洗練された技術を発展させる。ここにおける重点は、身体的な能力よりも、先進的な進歩の戦略的な使用にある。

    しかし、生物・部族・文明・宇宙ステージにおいて、クリーチャーは以前のステージにおける戦略に応じて、スーパーアビリティーも成長させる。

    [この項へのリンク]

    宇宙フェーズで操作できるのは宇宙船1艦だけ? それとも艦隊を指揮できるの?

    異星人の帝国と同盟を締結すると、その種族の宇宙船1体がプレイヤーの宇宙船に付き従う。複数の同盟を締結すれば、旗艦であるプレイヤーの宇宙船にあわせて動く小艦隊を形成できるだろう。

    [この項へのリンク]

    「大規模シングルプレイ」ってどういう意味?

    Sporeはふたつの世界のいいとこ取りであり、オンラインマルチプレイゲームにおける最良の機能をいくつも備えている。プレイヤーは自分の生成物を世界中の人々と共有し、彼らの作成物をすべてチェックできる。彼らのクリーチャーや乗り物のコピーが、AI制御の元にプレイヤーのゲームに登場するので、ゲームは楽しく新鮮なものに保たれる。同時に、プレイヤーはほかのプレイヤーと直接対戦するわけではないので、プレイヤーの個人的な世界に侵入して破壊する者は誰もいない。

    [この項へのリンク]

    みんなのクリーチャーが僕の世界にダウンロードされるなら、惑星が混雑しちゃわない?

    ゲームは、プレイヤーに優れた体験を提供できるだけのクリーチャーや建物、乗り物だけをダウンロードする。プレイヤーが友達リストをつくると、ゲームが新物体を必要としたとき、彼らの生成物が優先的に選択される。このシステムにより、ゲームは新鮮に保たれ、Spore宇宙を旅するプレイヤーが、つねにたくさんのクールな新物体に出会えることが保証される。

    [この項へのリンク]

    水中や樹木内に住むクリーチャーを作成できる?

    Sporeの細胞フェーズでは、プレイヤーの小さなクリーチャーは水中世界で成長する。ゲームの残りの部分は陸上が舞台。プレイヤーは、この地にて、ひ弱で小さな獣を世界を支配する種にまで成長させることになる。

    [この項へのリンク]

    バージョン・発売日・値段・レーティング

    Mac版とPC版は、同じスポアペディアのクリーチャーを共有するの?

    イエス。プレイヤーは、Mac版とPC版両方のプレイヤーの生成物を共有・探求できる。

    [この項へのリンク]

    Wii版の詳細が無いのはなぜ?

    ある記事の中で、WillはWii版が制作中だと発言したが、このバージョンはいまだ初期プロトタイプ中である。PC/Mac版と同時には発売されない。

    [この項へのリンク]

    技術的な質問

    Sporeをプレイするには、最高スペックの新マシンが必要?

    Sporeの提供する体験は他に類のないものではあるが、我々チームは、Sporeをできるだけ広範囲のユーザー層に届けるべく、懸命の努力を続けている。

    [この項へのリンク]

    Spore Creatures

    どうやってSporeすべてをDS版に詰め込んだの?

    Nintendo DS版のSpore Creatureは、DSにあわせて完全カスタム版として製作された作品で、DSに最適化された固有のストーリーとアートを使用する。クリーチャーの操作と進化に重点を置いており、ほかのクリーチャーとの相互作用やパーツの収集、クリーチャーエディタにおけるクリーチャーの進化などを通してゲームが進行する。

    [この項へのリンク]

    DS版とPC版の間でクリーチャーを交換できますか?

    ノー。DS版とPC版は、それぞれのプラットフォーム上で最良の作品となるべく、まったく違った作品として制作されている。

    [この項へのリンク]

    その他